共查询到20条相似文献,搜索用时 10 毫秒
1.
2.
随着节能环保要求的提高,发光二极管的应用日趋广泛,然而LED驱动电路的稳定性与价格限制了其进一步发展。对此,设计一种高性价比的LED驱动电路,具有电压可调,结构简单的特点。驱动电路主要由EMI滤波电路,调压电路,恒压恒流电路组成。利用软件进行仿真测试,模拟电网波动,测试设计电路的调压与恒压恒流特性。仿真结果表明,该LED驱动电路达到了预期效果。 相似文献
3.
提出了一种面向嵌入式平台的图形光栅的硬件实现算法。将三角面包围盒内的像素分成多个规则像素块,在像素块基础上进行扫描转换和像素插值以及透视校正。在对算法做了大量优化后,用FPGA(现场可编程门阵列)对算法进行了实现和验证。与传统的光栅算法相比,提出的算法提高了像素命中率,减小了计算复杂度,降低了硬件成本。验证结果表明,算法渲染的图形质量达到OpenGLES 1.1渲染效果;在一般场景下的渲染速度达到30帧/秒,满足实时渲染要求;在Xilinx FPGA Vertex2P xc2vp30-7ff89上的综合资源为5 545个Slice,硬件消耗较小。 相似文献
4.
提出了一种基于CCD摄像头的自动立体显示器立体对比度和视区检测方法。首先,运用Direct3D API设计的计算机图形显示在自动立体显示屏上。然后,用一台CCD摄像头代替人的双眼接受立体视图。最后,根据算法提取数字图像的特征参数来计算说明自动立体显示器显示效果的立体对比度,并获得观看自动立体显示器的左右眼视区分布。实验结果表明,此方法能很好地检测自动立体显示器的立体对比度和左右眼视区。 相似文献
5.
阐述了精密光栅分度头测微的基本原理,并根据精密光栅度盘输出讯号的特点,提出采用微控制器联合CPLD的方案来进行精密光栅分度头的数据采集、处理与显示;重点介绍了系统关键部分的软、硬件设计方法。最后给出了该系统的主要性能指标以及实际应用情况:结果表明,该系统技术先进,性能优异,完全可以取代目前传统的精密光栅分度头数据采集装置。 相似文献
6.
文中提出了一种新的针对双目视觉系统的质量评估方法。它首先对可视区域进行分割。然后利用独特的探测器对分割的子区域进行逐块剖析,探测结果可以用矩阵的形式表示出来,最后得出质量因子的独立表达式。实验结果与理论分析相符合。提供了一种质量评测的方法,对实际操作有着指导意义。 相似文献
7.
依据基于列插合成模式的自由立体显示的基本原理,结合3DMAX插件体系,阐述以插件的形式创建立体摄像机实现3DMAX的立体显示功能,详细说明了立体摄像机创建过程,并分析了影响立体摄像机的内部参数与立体深度之间的关系,最后讨论了实现效果及应用前景. 相似文献
8.
随着数字电视技术和平板显示技术的发展,立体显示技术逐渐成为当前电视技术发展的新热点.立体显示状态下,最关心的是立体显示效果.为了有效地评价自由立体显示器的立体显示效果、促进立体显示技术的发展,需要建立适当的评价标准与评价方法.文中在充分分析国内外相关评价方法的基础上,重点介绍了利用视差感知和视差评估的方法进行立体显示效果的评价,结果表明其对于自由立体显示评价可以得到较明确的分析结果,并对研究前景进行了探讨 相似文献
9.
一种光栅普适的LCD多视点立体图像合成方法 总被引:4,自引:0,他引:4
多视点立体图像合成很大程度上取决于多视点立体显示设备的类型。当前,基于光栅的LCD多视点自由立体显示设备最为常见,但目前缺乏针对这类显示器的通用合成方法。因此,提出了一种通用的多视点立体视频图像合成新方法,主要分为子像素判断准则、各视点子像素的子采样、子像素排列合成三部分。该方法从原理上考虑了光栅LCD多视点自由立体显示的各种可能情况,具有普适性和实用价值。通过具体实例验证了所提方法的正确性和可行性。 相似文献
10.
11.
12.
针对高精度三维测量问题,提出了基于组合光栅的双目立体测量方法.该方法通过向被测量物体投射矩形和正弦条纹,计算出物体表面的相位分布,由相位和极线得到三维坐标信息.实验表明该方法能够有效地降低数据处理时间,提高测量精度和匹配率. 相似文献
13.
14.
如何生成具有适当水平位差的左右眼平面图片是自由立体显示软件设计的核心问题。针对该问题,首先以双眼能够舒适地融合显示屏上的最大水平位差为依据,在Microsoft Direct 3D构建的3维模型空间体系内,寻找模型空间的视点与显示屏上水平位差之间的理论关系;然后,以视者在真实空间浏览3维模型真实感强、视觉舒适为原则来确定模型空间视点位置和投射表面平移量;最后,还提出了调整立体视觉效果的参数,并阐述了它们对立体视觉效果的影响机制。该研究成果已经投入使用,并获得了理想的立体视觉效果。 相似文献
15.
自由立体显示技术是指不需佩戴立体眼镜等附属设备的3维立体显示技术.它可分为全息立体技术、3维集成成像技术、体3维显示技术和基于视差的自由立体显示技术.其中体3维显示技术和基于水平视差的自由立体技术发展很快.本文首先论述了静态体3维显示技术和扫射体3维显示技术两类不同的体3维显示技术近几年来的研究进展;然后从所使用的光学光栅类型及复用方法上综述了基于视差的自由立体显示技术的现状和特点;最后对比了体3维显示技术和基于水平视差的自由立体技术优缺点. 相似文献
16.
17.
伊大成 《电子制作.电脑维护与应用》2002,(3):41-42
看过“星球大战”的人,一定会对其中的三维战斗场景记忆犹新,看过立体电影也会对那种身临其境的立体感难以忘怀。目前,计算机业已经开发出大量的三维处理技术,能使用普通显示器合成三维立体图像,但还难以实现真正的三维效果。DTI(DimensionTechnologies Inc) 公司最新开发出一种采用新技术的3D显示器。 相似文献
18.
多投影仪自由立体显示的GPU几何及亮度校正技术 总被引:3,自引:0,他引:3
由多个投影仪拼接显示的自由立体显示系统有很大的显示区域,能够产生更好的立体显示效果.针对可伸缩高分辨率多投影仪自由立体显示的系统特性和屏幕特性,通过分析各种几何校正和亮度校正算法,采用二次几何校正方法解决了自由立体显示中斜投影造成的部分特征点不在屏幕上的问题;提出了基于GPU的亮度自适应多模板校正方法,并通过GPU程序... 相似文献
19.