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论述了计算机控制非球面抛光的基本原理-Preston方程,计算机控制非球面抛光机的抛光模的结构特点和去除特性及驻留函数,计算机模拟控制抛光过程的理论计算和实际实验的对比,最后,通过对实验结果的分析,获得一些初步的结论。 相似文献
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N/A 《激光与光电子学进展》1971,8(9):36
信号沿光学纤维波导传输是按照Snell的折射律:sin ic=1/n,于是,从高折射率n2的媒质射到较低折射率n1的媒质的光线,如果它的入射角大于临界角ic,就会发生全反射。 相似文献
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非球面光学加工--日益增长的需求和面临的工艺挑战 总被引:2,自引:0,他引:2
1概述
非球面光学在应用方面有诸多优点,例如可校正高分辨率透镜的像差,实现大视场和建立体积小且重量轻的光学系统。另外,在一些特殊应用场合,非球面光学能发挥作用,如透镜系统的全开孔径真实不晕成像或为眼镜设计递增型镜片。 相似文献
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新光学制造方法及材料的独特应用人们正在用各种非传统的方法制造商al化的光学元件,其中包括旋转铸造等离子体辅助化学蚀刻以及溶剂一凝胶(sol--gel)制造等。研究人员还正在用新开发的非寻常材料来制造现代化光学元件。本文对几种这样的材料和非传统的制造方... 相似文献
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随着超精密微细加工用短波段SR等新光学领域的需要,表1所示的前所未有的光学元件的开发已势在必行.超光滑研磨加工是决定这些光学元件性能的重要手段.由于在X波段无反射材料,故光学元件数非常有限,为了获得高分辨率,人们要求开发大口径、非轴对称非球面光学元件的表面精度达亚纳米级的加工技术. 相似文献
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程芳芳朱向冰庄亚宝薛豪柏香虎 《光电技术应用》2023,(6):25-29
为了优化用户体验,满足虚拟现实显示器的携带方便、高成像质量的需求,使用逆向光路设计法,利用软件仿真与理论结合,设计了一种含非球面结构的VR显示系统,并进行了像质评价和公差分析。每个单目视场都有4片非球面透镜,视场角为90°,将出瞳直径为6mm,出瞳距离12.55mm,在奈奎斯特频率(14 lp/mm)处调制传递函数大于0.25最大畸变率为12.23%;文中的结构紧凑,成像质量较高,符合VR眼镜头戴显示器的设计要求。 相似文献
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