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相似文献
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1.
肖丹 《广西轻工业》2014,(2):147-148
结合教学实践,将程序基础类课程与Flash结合,通过动画和游戏交互等直观的形式来展示编程的结果,实现C语言和Flash脚本语言的有机融合,培养学生的学习兴趣和交互设计能力。  相似文献   

2.
赵兵  陈雁 《广西轻工业》2011,27(2):71-72
比较了Flash、Authorware、powerpoint多媒体编辑软件的特点,分析了利用Flash开发动画与交互性结合的远程网络教学课件的优势,介绍了运用Flash制作服装结构设计课件的方法与技巧,探讨了如何运用Flash的动画和交互性设计两大关键技术来实现课件对服装结构设计方法及变化过程的动画表现,来实现课件的教学互动和学习成效的自测。  相似文献   

3.
基于Flex平台开发三维交互式服装设计系统,将人体扫描所生成的三维模型通过三维交互系统提取交互信息,转换成服装尺寸及参数约束化信息,从而获得参数约束下的服装制图,最终实现服装设计与结构设计,在计算机三维交互环境下相互结合。同时可将得到的三维柔性化参数设计应用于服装的实际生产中,在图片处理、高斯模糊、均衡直方图等不同功能模块之间,形成一定的可操作性。实际测试显示:三维交互式服装设计系统不仅具有Macromedia Flash的直观表现特征,同时也能充分表现设计人员的设计环境与操作系统,将设计呈现与设计编程相互结合,达到软件直观性、精确性、交互性提高等多重要求。  相似文献   

4.
FLASH动画设计软件是目前最流行的动画设计与制作的工具软件,与其它同类软件相比,它交互功能强大,制作课件有较强的灵活性,在多媒体教学软件的开发领域得到广泛应用。本文对Flash制作多媒体课件开发技术要求和实际教学需求有机结会,降低设计制作成本,提高工作效率,具有一定参考价值。  相似文献   

5.
结合服装结构设计课程的课程特点和授课经验,通过对服装结构设计多媒体化教学的必要性、多媒体教学软件的选择和基于Flash软件课件开发过程三方面进行了阐述。Flash软件的多媒体互动教学方便了教师的教学,扩大了服装结构设计课程的受众。  相似文献   

6.
结合VC5416和29LV800B的特点,利用分页烧写大容量Flash的方法,在BootLoader的基础上,编写具备换页功能的引导程序来引导大容量代码,进而送入处理器进行处理,实现了烧写和自举加载大容量代码以及利用译码器对外部Flash容量的扩展.  相似文献   

7.
Flash互动游戏的开发与设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着Flash技术的发展,Flash的功能越来越强大,使得制作较为复杂的互动游戏成为可能.由于Flash互动游戏能够满足网络媒体的传输需要,越来越多的传统游戏开发人员转为Flash用户,广大闪客为了兴趣爱好也来制作Flash游戏娱己娱人,同时,商家把Flash互动游戏作为新产品推广和营销的重要手段.  相似文献   

8.
随着科学技术的不断发展,现代化的教学模式更多的应用到教学中,Flash凭借自身交互性强、容量小、色彩鲜明的优点,具有丰富的感染力。本文就结合 Flash多媒体课件特点,对其开发流程进行了简单分析。  相似文献   

9.
Flash以其丰富的动画效果,强大的交互性,成为现在开发者设计制作课件的首选。本位结合闪客精灵、SWiSH Max、cool 3d几个小软件,解决了Flash制作课件中的格式转换不便、重复性工作多、缺乏三维效果等困难,为开发者设计制作课件提供了有益的参考。  相似文献   

10.
杨秀华 《广西轻工业》2010,26(10):181-182
Flash本身的功能和特点决定了其容易被人掌握和应用,中职学校也把该软件列为计算机专业学生必修的课程。教师要合理地设计Flash的教学过程和方法,才能使学生更好的掌握Flash,灵活运用Flash这一设计平台制作各种各、样千变万化的作品。  相似文献   

11.
随着信息技术的不断进步,作为动态画面呈现方式的一种,Flash动画在网页制作中的运用已经越来越普遍了。在网站制作中应用多媒体技术已经成为了一种制作网站的潮流趋势,而在众多多媒体技术中,Flash动画得到了大部分人的关注。本文将对Flash动画的发展历程和自身特点进行介绍,并在此基础上对Flash动画在网页制作中的使用和作用进行分析。  相似文献   

12.
Flash是当前制作多媒体课件的常用工具软件之一。文章围绕使用Flash进行多媒体课件制作有关内容进行探讨,分析了Flash软件的基本特性,对使用Flash进行多媒体课件制作时的结构设计进行了向此阐述,最后对使用Flash制作多媒体课件的具体步骤进行了说明。  相似文献   

13.
以多感官交互与交互艺术展示空间设计的关系为切入点,通过对交互艺术展示空间的深入分析与研究,总结各个交互艺术展示过程中的展示要素,完善不同类别的交互艺术的展示空间设计,从交互展品的展示需求出发,对现场交互效果,展馆空间立面色彩以及色彩表现,空间营造氛围与展品结合等方面对交互艺术装置展馆的室内设计进行探讨。旨在能够使参与者在空间内具有良好体验感受,并为交互艺术作品的展示空间设计提供一定的参考价值和意义。  相似文献   

14.
在Flash动画制作的过程中,需要对其进行优化,才能够提高制作的效果,增强视觉感受。因此,本文针对于Flash动画制作进行了具体的分析和研究,希望通过本文的探讨,能够进一步提高Flash动画制作的水平。  相似文献   

15.
高娃  王俊杰 《家具》2024,(1):87-91
在手功能康复产品智能化发展趋势背景下,探索该领域产品交互设计路径。采用文献定量分析、设计定性调研、交互要素分析与框架设计等研究方法,梳理近5年手功能康复领域交互设计相关文献情况,结合在康复中心的实地调查、以及专业治疗师访谈,提炼手功能康复产品的交互设计需求;分析手功能康复智能产品系统的交互要素,通过交互框架构建用户康复目标与产品交互目标的联系和提炼手功能康复智能化产品的多通道交互设计要点。阐述了手功能康复智能产品的交互设计路径,并展示了相应的APP设计方案。为同类和相关智能康复产品的交互设计提供参考。  相似文献   

16.
《少年电世界》2003,(6):93-93
Flash MX是怎样的一个Flash版本?为什么同样的一个.swf文件做成.exe只有58K,用Flash 5做出来超过200K,用Flash MX做则超过800K?  相似文献   

17.
近年来,在五光十色的网络世界里,Flash动画文件其小巧的体形、动人的声光效果,确实令人印象深刻,为之着迷。不管是自己动手制作的Flash动画文件,还是从网络上下载.swf格式的Flash动画文件,你或许都会有一个疑问:“是否能把这些文件转为可以单独执行的文件?”其实在Macromedia Flash中就提供有这个功能,让使用者可以直接导出可执行的Flash动画文件。而对于  相似文献   

18.
采用相互结合应用的方式,灵活运用各类设计软件,能够增强计算机平面设计效果。基于此,文章详细阐述了Photoshop与Coreldraw、Flash与Illustrator、Coreldraw与Firework、Photoshop与PageMaker的结合应用方法,以期为计算机平面设计水平的提升提供助力。  相似文献   

19.
优化交互网设计的一种数学方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
将图论和代数理论结合起来对交互网的优化设计进行了研讨,提出了一种用代数群和相应的生成因子集构造Caylay图来设计交互网模型的方法,并分析了其性能.该方法设计出的交互网模型具有很好的对称性,是可行的,有效的.  相似文献   

20.
文章通过对各类动画镜头的技术实现过程及组接技巧的阐述,提高Flash动画的艺术效果,增强Flash动画的观赏性,从而给动画作品创作提供创意和技术支持参考。  相似文献   

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