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基于web的教学系统中的流媒体实时传输技术 总被引:2,自引:0,他引:2
首先简要地介绍流媒体技术的原理、协议,对延迟抖动和同步两个关键问题进行研究;然后比较了三种主要流媒体技术产品;最后给出一个用Windows Media构建的基于Web的教学系统模型。 相似文献
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讨论和分析流媒体服务器中Batching和Patching处理技术,受Patching技术的启发提出利用客户机本地资源进行监时服务的链式方法,并针对其中的问题提出解决的方案并给出了实现的流程。 相似文献
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讨论和分析流媒体服务器中的 Batching和 Patching处理技术 ,受 Patching技术的启发提出利用客户机本地资源进行临时服务的链式方法 ,并针对其中的问题提出解决的方案并给出了实现的流程。 相似文献
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为了保证流媒体传输的基本安全需求和维护商家的利益,提出一个新的流媒体安全传输技术模型。该模型从加密算法、流媒体传输、用户身份等方面对现有的数字版权管理方案进行改进,可完成包括视频、音频或多媒体文件等在内的数字商品的授权、使用和转让。同时,该模型还能够提高流媒体传输的效率、增强其安全性,具有一定的实用价值。 相似文献
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Internet网上视音频广播是以Internet为传播媒介进行的交互式视音频服务,目前主要有两种方式,一种是把视频图像压缩成MPEG—4或MPEG—7格式,另一种是利用Internet流媒体传输技术传输视音频数据流。 1 基本原理 流媒体(Streaming Media)传输技术是一种可以使视音频和其它多媒体节目能在Internet或Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术, 相似文献
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基于网络编码的P2P流媒体传输技术 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于网络编码的P2P流媒体传输方案,将分层编码后的数据包在基本层和增强层分别进行网络编码后传输,接收节点可根据带宽情况控制发送节点是否发送增强层数据,提高了播放质量和稳定性.仿真试验表明,基于网络编码的传输方案,接收节点的播放质量能够得到提高,当网络中的节点间带宽剧烈变化的情况下,对比提高尤为明显. 相似文献
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流媒体技术以其实时传输图像的优点,近年来已经被各行各业采用。在广播电视领域,采用流媒体技术即可以通过三网融合系统将电视信号在互联网上实时高清播放。因此,能够适用于流媒体技术的三网融合系统的研究得到更多的关注。通过采用三网融合系统,将广播电视信号加载到光载波上,由光纤进行信号的传输,得到接收信号的误码率,以此判断系统性能。本文证明流媒体技术可以很好地应用于三网融合系统。 相似文献
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流媒体中基于语音的实时语义检测是信息安全的重要方面,在分析研究基于音频的内容检索技术基础上,提出了一种适合于流媒体中基于语音的实时语义检测方法,该方法通过预判决和二次匹配两个过程,利用特征值前向序列对视频的语音特征进行加权匹配.实验结果表明,利用该匹配算法能满足语音实时语义检测的要求,可以更好地获得流媒体检索所需要的实时性. 相似文献
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实时传输协议RTP在多点传输(多播)或单点传输(单播)的网络服务上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输音频、视频、仿真数据等实时数据,具有广阔的应用领域. 相似文献
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流媒体直播服务器的设计和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
以主要函数的描述为中心,以主要函数的流程为线索,通过编写管理员界面及子对话框来实现管理及设置服务器功能,实现符合MPEG4标准的音视频数据。分析了流媒体直播服务器的功能需求,利用MPEG4IP编码库实现MPEG4的软编码,设计了流媒体直播服务器的功能。实验显示,采用SDL技术实现了在Linux平台显示播放,基于RTP/RTSP协议实现了音视频数据的传输,效果良好。 相似文献
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网络视频传输的自适应调节策略的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一种基于端对端的网络自适应码率传输控制的传输算法。在分析已有的算法基础上,提出了一种改进的网络自适应算法,并将此算法应用在视频流传输系统中。经过端对端的视频流传输实验,通过人主观的观感感受和对客观数据进行对比的方式表明,设计的技术方案能够保证视频流传输的实时、完整和高效,达到网络视频传输自适应码率控制的解决途径。通过此系统实现的监控中视频流的实时传输,能达到公网或者通过移动网络中传输时视频的可靠与稳定,从而达到设计目的。 相似文献
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基于IP组播的流媒体服务器软件设计 总被引:1,自引:2,他引:1
介绍了多媒体数据网络传输的特点及发展状况,结合对RTP/RTCP协议结构原理的描述,提出了一种基于该协议的流媒体组播系统的实现方案,其中具体分析了数据处理流程、组播和数据传输的反馈控制等方面的软件实现。 相似文献
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详细介绍了RTP/RTCP协议(Real-time Transport Protocol & Real-time Transport Control Protocol)的原理及帧结构,重点介绍了时间戳的使用方法和注意事项,提出了基于RTP/RTCP协议的VoIP话音传输技术解决方案,设计了基于多JitterBuffer机制的RTP/RTCP协议栈,配套设计了协议栈与SIP协议和DSP驱动的接口软件,实现了实时的多通道会议模式的VOIP话音通信功能,现已形成成熟的技术,产品也已量产。实践证明,本设计具有一定的独特性,性能上也优于其他同类产品。 相似文献