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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《程序员》2006,(4):85-86
由于网游竞争的日益加剧,加之媒体对网游的报道更多地侧重其娱乐性与新闻点,因此时下网游找代言人和制作主题歌,已经不是什么新鲜事了。大型网游要想在激烈的市场竞争中赢得一定的玩家眼球,代言人和主题歌俨然已成为宣传流程中的必要步骤,代言人和主题歌演唱歌手的知名度、人气也成为宣传的卖点。下面我们根据主题歌的制作方向、流程、技术特点等,谈谈我们在网游主题歌制作中的感受以及经验心得。  相似文献   

2.
崔轶 《程序员》2006,(2):87-89
无论是体系结构还是指令集,大家或多或少都应该对X86汇编有些了解,而对于嵌入式领域已被广泛采用的ARM处理器,了解的可能并不多。如果你有兴趣从事嵌入式方面的开发,那么了解一些RISC体系结构和ARM汇编的知  相似文献   

3.
《程序员》2005,(11):71-73
“游戏音乐”四个字对于广大从事游戏研发的朋友们可谓是既熟悉又陌生。熟悉是因为几乎每一天、在每一款接触到的游戏中.游戏音乐总是萦绕在我们耳边.它作为游戏的一个组成部分.在游戏中扮演着一个不可缺少的关键角色;说它陌生。是因为研发机构中负责音乐策划的往往只有1个人.大多数游戏研发人员从来没有机会接触到游戏音乐的制作,他们对游戏音乐包含几个部分、游戏音乐制作的流程等问题十分模糊。 面对日益激烈的网游研发竞争,在游戏画面、内容、操作等已经过度被夸大,炒作之后,游戏音乐的优劣开始逐渐受到大家的关注。虽然目前国内大多数中小规模的研发厂商对音乐的重视程度还远远不够.但追求声音的品质会越来越成为下一个网游竞争的突破点。那些声音和画面、内容品质存在严重问题的网游,很难获得挑剔玩家的认可。 在我们制作的数十部网游配乐中,目前数量上占主导地位的就是。中国古典武侠题材”的网游(代表作品包括《华夏》,《真封神》、《大唐》、《刀郎剑客》、《三国策Ⅳ》、《蜀山Online》等)。换句话说,就是以中国民乐为曲风的作品,在我们所有游戏音乐作品中所占比例是最大的,因此我们就先以这一类配乐风格为切入点,以具体的两款游戏《三国策Ⅳ》和《蜀山Online》为例.来介绍这一类网游配乐的一些特点和经验心得。  相似文献   

4.
卢小旭 《程序员》2006,(9):82-83
在国内游戏配乐的领域中,长久以来民乐曲风占据着极大的比例,主要原因是武侠RPG对于广大国内游戏开发商而言具有较大的内容和文化背景的优势。针对游戏音乐制作的初学者,我们将系统地介绍民乐曲风的游戏配乐内容,引导大家更好地了解中国民乐的精髓,让民族音乐为国产游戏服务。  相似文献   

5.
《程序员》2006,(1):87-89
通过与专业游戏音频制作团队的交流,我们得到很大的受益,在新的一年,游戏音频栏目将长期为大家奉献与游戏音频相关的方方面面,希望大家能够积极来信与小编交流,读者最想看到的选题是什么呢,例如游戏音频制作软件教程或是游戏配乐制作、音频策划案的写作等内容?希望通过我们的共同努力,国内游戏音频的水准能够得到全面提高。email:info@chinagcn.net.  相似文献   

6.
卢小旭 《程序员》2006,(10):86-88
民族风格的游戏配乐制作本期划下了句点,但是本栏目的“游戏配乐制作系列”还将继续邀请国内外优秀的音乐制作人为大家就其擅长的风格撰写相关教学文章。希望本栏目能够为正在游戏音乐制作的道路上跋涉、探索的读者们带来更多的启发。  相似文献   

7.
Jesse  Harlin  卢小旭 《程序员》2008,(1):65-66
提到令人难忘的视频游戏配乐,相信很多朋友脱口而出的都是《超级马里奥兄弟》(SUPER MARIO BROS)的经典旋律。在这款游戏面世后的二十二年里。虽然不间断出现了成百上千款的其它游戏,但为什么能被奉为经典并传唱至今的配乐作品却并不多见呢?事实上,相较于游戏而言,电影、电视的原声创作已经发展到了一个比较成熟的阶段,可视频游戏却大多缺乏脍炙人口的主题旋律,其实经典游戏主题曲就如同流行乐曲一般,想要创造经典,并没有什么简单快捷的方法。这里有笔者总结出的三点要素,希望可以为大家带来一些借鉴和参考作用。  相似文献   

8.
Amima 《程序员》2006,(7):85-86
游戏开发人员对于“DirectX”并不陌生。微软的“DirectX”软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APls),这个编程接口可以提供给你开发高质量,实时的应用程序所需要的各种资源。目前,“DirectX Audio”集成了“DirectMusic”和“DirectSound”。  相似文献   

9.
《程序员》2007,(7):61-63
作为构成游戏的一个重要部分,游戏音乐是以游戏内容题材为基础来进行制作的,如果脱离了游戏所要表达的内涵,游戏音乐就完全丢掉了根本。笔者在以前曾陆续介绍过古典武侠、卡通休闲、幻想冒险、战争写实等题材网游的配乐制作相关,现在随着市场上网络游戏数量种类越来越多,出现了一些融合多种题材与风格的游戏作品,这是一个必然的趋势。对于这类网游,游戏音乐也随着游戏的新变化而呈现出更丰富的面貌。 根据经典仙侠奇幻小说《诛仙》改编的同名网络游戏是一部兼具了武侠和幻想题材的大作,浓郁的东方魔幻色彩是这款游戏非常独特的亮点之一。这次笔者就和大家来分享一下为《诛仙》打造游戏配乐的过程及经验心得,一方面就权当作制作总结,另一方面也作为和广大游戏音乐爱好者及从事游戏研发朋友们的沟通交流l  相似文献   

10.
唐枫 《网友世界》2008,(10):82-82
在两年之前,没有人会想到任天堂的Wii会在新一代游戏主机之争中遥遥领先,而微软的XBOX 360和索尼的PS3只能跟在风光无限的任天堂之后竭力追赶。  相似文献   

11.
卢小旭 《程序员》2007,(11):29-31
本年度最受瞩目的游戏莫过于《光晕3》(Halo3)了,它是《光晕》系列三部曲的完结篇,相信《光晕》在9月25日首发时很有可能打破游戏发行首日的销量记录。这款被Xbox360独占的大作是由具有传奇色彩的Bungie工作室研发,而游戏中史诗般壮丽的音乐则由Bungie的音频导演——作曲家Marty O’Donnell和他的合作伙伴Mike Salvatori创作完成。  相似文献   

12.
《程序员》2008,(12):69-70
除了大名鼎鼎的“魔兽”系列,暴雪的金字招牌还包括即时战略游戏经典《星际争霸》与动作角色扮演游戏经典《暗黑破坏神》系列。1996年底《暗黑破坏神》发售,1998年《星际争霸》面市,到如今它们都已跨越过十年光阴,在游戏史上具有非常重大的意义和深远的影响。《星际》与《暗黑》系列在全世界拥有无数忠实玩家,不知道有多少人曾经为之废寝忘食。随着今年《暗黑破坏神3》与《星际争霸2》大量新消息的公布,这两大系列新作的脚步离我们越来越近,尽管这个等待的过程很漫长,但我们相信暴雪出品不会令人失望。  相似文献   

13.
每当有索尼的新主机推出,《大众高尔夫》这款人气游戏必定会作为首发软件为其保驾护航。如今随着次时代掌机PSV的发售。本系列自然也推出了PSV版。作为第一方游戏,本作完美地体现出PSV的强大机能,不仅游戏画面十分精美,利用触摸屏和陀螺仪派生出的操作也让人跟前一亮。这些要.素都会将为玩家呈现出一款不同以往。的《大众高尔夫》,下面就让我们,一起来了解本作的详细情报吧!  相似文献   

14.
李健亿 《互联网周刊》2009,(1):86-86,88
经济危机并非所有产业的梦魇,网络游戏行业的特立独行使其处于一个较安全的“避风港”。几乎每天都有新的网游诞生、封测、内测、公测,网络游戏行业依然高速成长、生机勃勃。放眼国内网络游戏市场,大型网游的游戏模式不外乎不停的打怪、PK、任务、副本,对于时间充裕的学生族来说这还好,但对于时间不多的上班族而言,这种模式烦不胜烦。此时,轻薄短小的精致游戏,比如上手快,耗时少的休闲网游体现出了无比巨大的优势。  相似文献   

15.
《大众软件》2010,(21):66-66
《反恐行动》(简称:MAT),一款简单轻松的FPS休闲竞技类网游,玩家可通过最简单的操作体验游戏的快感,释放生活中的压力。靓丽的角色形象、配合作战的团队乐趣、种类丰富的武器以及新奇的战斗模式,都在游戏瑰丽的场景中呈现。而诸多恶搞的元素,更是不时让玩家会心一笑!最给力的中国首款休闲FPS网游,可不是随便吹吹牛皮的!  相似文献   

16.
《数码世界》2008,7(7):62-62
NAzAR南极V44纯白流线梭形设计,左右把手完全安照东方人的手形设计。无论你的手掌大小都能够自由操控。双振动回力引擎设置在两个把手的尾部,动力强大的工业马达能够在一些特殊的游戏场景中产品强烈的震动效果,给用户带来良好的使用乐趣与手感,力回馈功能力度可进行自由调节或选择开启/关闭,设计非常贴心。  相似文献   

17.
《大众软件》2008,(17):91-91
《征战》是由国内网游开发团队—风云工作室采用完全自主研发的游戏引擎,以百人制作团队、历时3年制作完成的全3D新类型网游。《征战》拥有地形复杂、磅礴宏大的大场景无缝地图,同时《征战》又是世界首款将任务、NPC、怪物、地区全部以超链接点击即达目的地的形式,搭配智能寻路功能的3D大作。玩家无需在路上费神,全心投入到吹牛聊天,谈笑间目的地即可到达。  相似文献   

18.
佚名 《软件与光盘》2010,(6):I0029-I0029
2010年5月25日,久游网全新推出2010年科幻网游大片《侠道金刚Online》。该作品由久游网和上海火彩网络科技有限公司合作倾力打造,使用自主研发的次世代引擎,动用上百名拥有丰富开发经验的研发人员,历时数年打造的一款次世代全3D科幻MMORPG网络游戏。为玩家揭秘未来世界的风起云涌。机器人叛乱,生化科技突飞猛进,人类将面临的进化历程,都将在游戏中为您一一展现。  相似文献   

19.
NAZAR南极V44纯白流线梭形设计,左右把手完全安照东方人的手形设计,无论你是大手还是小掌都能够自由操控。双振动回力引擎设置在两个把手的尾部,动力强大的工业马达能够在一些特殊的游戏场景中产品强烈的震动效果,给用户带来良好的使用乐趣与手感,力回馈功能力度可进行自由调节或选择开启/关闭,设计非常贴心。  相似文献   

20.
《电脑爱好者》2014,(4):84-85
《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪娱乐开发、网易代理的免费策略类卡牌游戏。五分钟上手,十分钟一局。魔兽背景,享受收集乐趣。在游戏中,可以体验轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们卸下武器点一杯好酒,齐聚旅店温暖的炉火边,进行一局友好的对弈,放松自己的身心。  相似文献   

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