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相似文献
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1.
早在今年E3的前置发布会上,育碧将《全境封锁》作为压轴大戏发布,开放世界+TPS+RPG的元素混合还有融合了军事幻想与末日题材风格的设定赢得了满堂彩。恰逢今年汤姆·克兰西去世,这款冠有他名字作为前缀的作品也就显得更有纪念意义。到底和其他汤姆·克兰西作品比起来,《全境封锁》有着什么样的特点?让我们一起来看看关于游戏本身的背景剖析吧。  相似文献   

2.
林晓 《大众软件》2010,(5):97-97
本人迄今为止唯一玩纯熟的网络游戏,实在惭愧,是休闲类的QQ游戏。虽然多年来在编辑部里受同事熏陶,对网游的来龙去脉热点闹点潮点都了解几分,但无论如何不能进入网游的世界沉醉,无法适应在一个虚拟的世界中生活——战斗、交友、经商、交易……甚至结婚生子……  相似文献   

3.
小狐狸 《大众软件》2010,(23):109-112
玩家们玩游戏是为了什么?为了开心、快乐、放松、结交朋友。网游公司运营网络游戏是为什么?首要目的肯定是为了赚钱。那么什么样的游戏才赚钱呢,以前玩家肯定会说要好看的画面、华丽的技能、宏伟的世界观、平衡的设置等等。  相似文献   

4.
网络游戏的现状:是电子海洛因?还是朝阳产业?眼下,中国市场上有60%以上的网络游戏(以下简称网游)都是武侠和魔幻,人物造型多很荒诞,而中国网络游戏玩家的总数则在2004年达到了3500万人,占上网用户的34%;此外,网络游戏平均在线人数总和约为281万人,而且学生玩家占了相当大的比例。由于自制力有限,许多学生玩家过度沉迷于网游,通过在游戏中扮演一定的角色,将自己变成与现实生活完全不同的身份,  相似文献   

5.
DK 《电脑迷》2011,(17):54-56
对iOS、Android而言,2011年是意义重大的一年。iOS方面,既有《怪物猎人》、《生化危机》等含金量极高的品牌系列推出iOS版新作,又有《战斧》、《怒之铁拳》、《魔界村》等的传统名作大玩怀旧,风头一时盖过游戏掌机。而Android则是在Market批量上架打包了模拟器的经  相似文献   

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