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采用C++面向对象思想,从快捷使用的角度,利用多线程将Vega Prime进行封装,主要解决了刷新线程与主线程同步、刷新线程暂停等关键技术,提供了主程序与Vega Prime之间的通信方法。 相似文献
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VC编程实现多交互绘图程序的设计技术 总被引:1,自引:0,他引:1
林军 《电脑编程技巧与维护》2006,(2):72-75
本文对DOS和Windows下的鳊程模式进行了比较,并用VisualC++通过重写消息循环完全实现了类似于AutoCAD操作方式的多交互的绘图程序MINIGIS。 相似文献
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VC++下通用串口通信类的多线程实现 总被引:11,自引:0,他引:11
本文讨论了VC++下串口通信(SPC)的实现,向读者提供了一个基于VC++MFC的较为完善的通用串口通信类(SPCC)。该SPCC提供多线程支持,使得用户在进行串口通信时,主线程仍然能够继续执行自己的任务。 相似文献
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于宝琴 《微小型计算机开发与应用》1998,(3):37-40
简要概述了JAVA的起源和背景,详细说明了JAVA与它的平台无关性,通过与结构化方法的比较,总结出了向向对象的方法的主要特点以及面向程语言所具有的主要特性,通过与C及C++的比较,使用户更能体会到JAVA确实是一种易学易用、功能强大的网络编程语言。 相似文献
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本文在Microsoft VisualC++5.0的环境下,讨论了利用串口通信线程类CSerialPort,实现在控制中心的上位计算机与控制各个功能设备的下位计算机之间进行命令及文件传送时的程序设计,很好地解决了遥控、遥测系统中进行实际命令及文件传送的实际需求。 相似文献