共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
4.
《艺术与设计.数码设计》2010,(5)
期刊封面是读者在阅读期刊之前,首先接触的视觉要素,因此,期刊封面给读者留下的第一印象就显得尤为重要了。期刊封面就像一双会说话的眼睛,诉说着"芯"里的内容。同时又像一件商品的"卖点",激发着人们的购买欲望。打造期刊的品牌意识是每一个期刊杂志社要深入探讨和亟待解决的现实问题。 相似文献
5.
6.
7.
梁卫旗 《电脑编程技巧与维护》1996,(11):64-65
贵刊1995年第二期的“图形图像处理”一栏中,刊登了“软件封面的制作”一文,笔者由于要制作软件封面,故对该文章非常感兴趣,尤其是其中的“DOS下直接显示BMP文件的程序”。在把该程序敲入计算机并执行对一些BMP文件的显示后,发现该程序只能对部分BMP文件进行转换,且显示效果不大理想,特别是该程序只能显示16色BMP文件,不能显示256色BMP文件。为了解决这个问题,笔者对BMP 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
13.
编者按:2011年,本刊曾分四期对“多媒体画面语言学”体系作过详尽的介绍,引起教育界积极反响.“多媒体画面语言学”是天津师范大学的游泽清教授创建的学科体系.这一学科体系的建立,对于加强多媒体教材的制作与使用的科学性、规范性具有重大意义.为了深入对“多媒体画面语言学”学科体系进行探讨,本期刊发“多媒体画面语言学”专题研究文章,希望读者能多角度地对这一理论有更全面的了解,并能够在教育教学改革实施过程中有所体认. 相似文献
14.
《艺术与设计.数码设计》2020,(6)
文章以《大众》画报1934年3月更换封面设计师事件为切片,通过分析有关的文献记录及其影响,对20世纪30年代期刊封面设计发展的推动机制进行深入的讨论。本文认为,设计师一方面通过期刊封面设计获取经济报酬,另一方面又通过封面署名的方式实现进一步传播。期刊作为一种传播媒体,在封面设计上形成了一种设计师与出版方的利益共存机制,并且,这种机制是推动20世纪30年代中国期刊封面设计发展进步的重要因素。 相似文献
15.
46期封面故事,46个或轻松或沉重的话题,每期上万字的篇幅.这是专题部8位同仁奉献给读者的视觉和内容的盛宴。46个周四的夜晚,当期封面故事的采访记者和美编室的同仁们一起就封面故事的版面设计、编辑校对反复讨论,最终通过总编的最后一道“关卡”。46期封面故事的背后,是多少次的采访,多少次的文章修改,恐怕谁也说不清楚。但大家都有这样一种共同的心境:当周四夜晚在最后成稿的清样上签上自己名字时的喜悦,当周一评报会上受到编辑部同仁的认可和好评时的快乐,当读者的好评意见如期而至的时候… 相似文献
16.
17.
18.
19.