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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 52 毫秒
1.
基于Android平台的移动学习系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现有移动学习系统的交互性差、资源可更新性差、数据流量大等缺点,提出了一种基于Android平台的移动学习系统,阐述了该系统的设计思想、开发模型、主要功能模块的设计与实现。该系统的实现为学习资源服务提供了一种新的途径,对移动学习系统研究具有一定的实用和参考价值。  相似文献   

2.
张钰梅 《宁夏工程技术》2015,(2):115-118,121
为改善教学方式,提高教学效率,开发了基于Android移动学习平台,提出移动学习平台的设计思路、技术方案、平台架构、实现时的关键问题,并给出部分程序的实现方法.由学生的调查问卷表明,该移动学习平台具有较好的使用效果.  相似文献   

3.
基于Android的英语口语移动学习平台的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
移动学习作为一种新型教育方式,正受到越来越多的关注.根据英语口语移动学习的特点和Android设备的优势,从软件设计与开发的角度,对基于Android的英语口语移动学习平台的设计与实现进行了研究.提出了平台的设计原则,开展了平台体系结构和功能模块的设计,并最终完成了系统的开发,给出了实现的结果.通过本平台的开发,在促进英语口语学习的同时,也为类似移动学习平台的设计与开发提供了借鉴.  相似文献   

4.
辅导员评价是学校对辅导员进行监督、管理的重要手段。设计和实现了基于Android平台的辅导员评价系统,解决了以往评价时教室爆满等问题,方便学生及时随地的完成评价工作。  相似文献   

5.
设计并实现了一套移动式茶园环境监测系统。该系统基于Android平台开发,利用JAVA语言和Eclipse开发编辑工具,设计完成Android移动设备对茶园环境数据的实时监控。实验证明,该系统能直观的将温湿度监控数据显示在茶园地图上。该系统的开发方法具有一定的通用性,系统具有便携、实用、界面友好和不受有线网络环境限制等特点,有较强的实用性和推广应用前景。  相似文献   

6.
传统的通知发布系统,具有一定的局限性,不能够确保目标对象都能阅读到通知的内容。本文结合现今的趋势和用户的喜好,开发出一个基于Android平台的通知发布系统,这对于提高通知的时效性和传播性有很大的作用,确保通知内容能被每个通知对象所阅读。使用Android的UI设计、操作和代码的编写等相应的步骤,完成通知内容的输入、修改、查询、删除、统计等操作,通过Web作为服务端与Android客户端进行连接,达到通知对象阅读新闻的目的。  相似文献   

7.
建立一种基于Android操作系统具有QoS感知能力的WiFi分流系统架构。该系统利用Android系统提供的WiFi类库和方法对用户客户端周围网络信号进行扫描,分流算法依据网络信号、设备状态等QoS参数值大小,选择参数值最大的网络信号为最优网络,并由客户端或服务器端发起分流。实验结果表明,分流系统可为智能终端在复杂的异构网络条件下连接到信号最强最优的网络,较之传统方法该系统更好地满足了用户QoS需求、提高了WiFi分流工作效率。  相似文献   

8.
由于事务型管理软件的使用能够大大提高个人或单位事务管理的效率,因此被广泛采用,然而当前面向在校学生的此类软件还不多见。本文介绍了一种针对学生群体的事务型管理软件SchoolDays的设计与开发过程,该软件基于Android平台开发,充分考虑学生校园生活的需求,综合了多种事务管理功能,能够方便学生对校园生活中的各种事务进行处理,具有较好的实用性。  相似文献   

9.
近年来随着3G网络和智能手机、平板电脑的普及,移动学习成为可能。本文提出了一种基于Android系统开发的移动学习平台的设计与实现。该平台实现了实时教学互助、教学资源共享、网上答题等功能,使学习不再受固定时间、固定场所等条件的限制。  相似文献   

10.
分析“Android应用开发”课程现有教学模式中的不足,构建面向人工智能的OBE(Outcome based education)课程教学模式,以学生为中心、学习成果为目标导向、课程评价为反馈机制,并探讨了课程建设采取的主要措施,为该课程的发展提供新模式和新思路。  相似文献   

11.
分析了基于Android平台的盈利模式,并通过设计开发的基于Android平台应用软件的实际盈利数据来展示利润增值模式,指出在后续开发过程中需要注意的问题.  相似文献   

12.
针对Android系统使用Bitmap时的内存限制和内存溢出的情况,给出了相应的解决方法,用这些方法可以有效地管理Android应用内存,避免应用运行时出现内存溢出.  相似文献   

13.
针对传统的表决方法所存在的问题,本文提出了一套基于Android手机的智能表决系统。该系统由Android客户端软件和PC服务器端软件组成,利用无线局域网络进行通信。客户端软件用JAVA语言在Eclipse集成开发环境中开发,服务器端软件用C++语言在Visual C++6.0环境下开发。由于两种语言在Socket通信方式上有所区别,系统还提出了一种实现Android和C++通信方法。通过对系统进行反复测试,测试结果表明,该系统可以满足小型团体的表决需求。而且系统的应用仅需要一部电脑和一个无线局域网络,利用Android智能手机即可实现一些问题的表决,对于一些小型企业和团体具有很大的利用价值。  相似文献   

14.
传统Web版ERP系统的操作过于依赖电脑和网络,无法作出快速响应。随着3G技术的发展,智能手机日益普及,用户迫切希望能够利用智能手机快速访问企业ERP系统,实现移动生产流程管理和移动办公。通过对Android平台的研究,提出了在现有ERP系统的基础上开发移动终端的解决方案,并以“日生产计划查询”模块为例,对移动ERP系统手机客户端采用的技术和实现方法进行详细的阐述。  相似文献   

15.
Shared Preferences是一个轻量级的数据存储方式,使用方法很简单,能够轻松存储数据和读取数据。以Shared Preferences的存储原理为研究对象,通过企业案例,实现将登录名存储到Shared Preferences中,通过其它界面获取存储在Shared Preferences中的登录名并将其显示出来。  相似文献   

16.
移动互联网时代,网络信息的优化处理需求突出。论述了酒店信息特点及其预处理方法。在正常状态以及屏幕滑动2种情况下,构建了基于改进的 K-means酒店信息聚类算法。实验结果表明,改进的K-means聚类算法能够优化移动平台下酒店预订信息处理过程,其数据运算效率和用户体验有显著提升。  相似文献   

17.
介绍了应用装饰模式自动生成CSS的方法.原始的设计是基于继承的,子类功能的增加是通过覆盖或扩展父类方法实现的.优化的设计应用了装饰模式,获得了良好的可扩展性和可维护性.将CSS细分成不同的部分,每个部分作为一个装饰类.可以根据需要灵活地使用这些装饰类生成不同风格的CSS.通过对比这两种设计方式,最后列出了利用装饰模式的优缺点.  相似文献   

18.
介绍了利用策略模式实现虚拟校园系统多样性的方法.初始的设计是基于继承的,通过父类和子类之间的重写和抽象实现.改进的设计应用了策略模式,区分出系统中会变化部分,获得了良好的可扩展性和可维护性,可以适应将来的升级要求.通过对比这两种设计方式,得出了利用策略模式的优缺点.  相似文献   

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