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相似文献
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如今,打开电视各种电视效果绚丽多姿,异彩纷呈。这里有飞舞的雪花、抖动的线条、耀眼的光斑、流动的色彩……实践证明,无论是节目包装还是广告片头的制作,一个合适的背景,将会使节目锦上添花,更具视觉冲击力。本文演示的是用后期合成软件Combustion制作一个光芒四射的背景的过程。  相似文献   

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介绍了Discreet公司的Combustion软件的特性和应用,并通过工作中的实例讲解了一些Combustion中一些具体操作的使用方法。  相似文献   

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值得重视的是Combustion 2.0添加了绚丽而真实的粒子效果,比如火焰、爆炸、浓烟等等。如果你用过Illusion,你一定会惊叹它绚丽多彩的粒子效果,Combustion2.0正是吸收了Illusion的这些功能,使给视频加粒子特效变得更加简单。Combustion2.0的粒子系统虽然是二维的,但是我们可以使用二维来模拟三维的视觉效果。确保你的工程文件里有素材,然后在Combustion2.0里选择菜单Operators>Particles....,建立一个粒子层,在粒子层里我们就可以制  相似文献   

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Combustion3.0是一款非常优秀的后期合成软件,它能够通过自身的滤镜特效来实现水墨画的效果,下面我就用在颐和园拍到的一张玉兰花的图片来讲解一下如何将照片转化为淡彩的水墨画效果。步骤1:在combustion3中新建一个合成文件,选择菜单File->New命令,在弹出的New新建对话框中设置名称为“水墨画”,合成片子的长度Duration为1帧,如图1所示。步骤2:导入素材,在workspace工作区下方刚新建出来的Composite合成场景上单击鼠标右键,在弹出的选项中选择ImportFootage导入脚本项,选择(玉兰.jpg)素材,素材显示在下一栏中,完成选项后单击OK按钮确认…  相似文献   

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CombustionTM是由著名的Discreet公司于2000年推出的一套基于NT平台的影视后期制作系统.一经推出,就以其强大的特效功能、更具人性化的用户界面,以及良好的系统兼容性而受到了广泛的关注和肯定,成为2000年各大展会的亮点.CombustionTM融合了原来的Effect及Paint的功能,更加入了Discreet Inferno、Flame和Flint的部分功能.令人高兴的是,它还开始支持Photoshop文件及EPS文件.不无夸张地讲,CombustionTM是目前在NT平台上最能让人心动的一套后期制作软件.  相似文献   

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Illusion是功能强大的粒子制作软件,它能实时显示制作效果,让你在短时间内做出炫目的粒子特效;After Effects是专业后期合成软件,拥有许多优秀功能,加之众多的外部插件,极大丰富了制作手段,让我们能够制作出令人眼花缭乱的视觉效果,目前在后期合成领域应用广泛。在此,我们仅利用After Effects本身的功能和特效,结合Illusion软件,制作喜庆片头中常用的鞭炮燃放的效果。本例中使用AfterEffects5.5和Illusion2.04。 制作原理:运用遮罩功能并施加Stroke特效,制作鞭炮引线燃烧时由长变短的动画效果;运用Shatter特效制作鞭炮爆炸效果;利…  相似文献   

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2007年5月初吉林市电视台娱乐频道全新改版,本着"快乐无所不在"的频道定位,我们创作了《涂鸦篇》的频道宣传片.该宣传片表现的是两个快乐的舞者在舞蹈过程中即兴涂鸦.其中街舞部分采用实拍,而涂鸦的艺术效果则是Combustion后期合成的.下面我就和大家一起分享一下这个奇特的制作效果.  相似文献   

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我们在影视作品中经常能看到一种装饰效果,就是一行网格矩阵,其内部网格的颜色深浅是随机分布的,同时,这种随机分布还随着时间而不断地变化。这种效果可以在视觉上起到一种活跃气氛,调节画面结构的作用,如图1所示. 我们知道After Effects 5.5(后面简称AE)是一个相当强大的后期合成包装软件,它能实现时下影视作品中出现的很多视觉特效,配合其它一些三维软件,我们甚至可以  相似文献   

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王强 《现代电视技术》2003,(12):116-117
在片头制作中,制作扫光(流光)字可以极大地丰富画面的视觉效果。这种效果如果单纯使用后期合成软件来完成。效果并不是很理想,扫出的光很生硬,质感不好。如果运用三维软件的路径放样功能配合贴图动画做出字的扫出,再到后期软件里添加光线的特效就可以做出完美的扫光字,而且这种做法可以做出文字停顿转折时的粗细效果。下面我们就使用3D MAX和Aftereffect两个软件来共同完成这种效果,先在3D MAX里完成字的扫光动画,然后在后期软件Aftereffect里添加光的质感。  相似文献   

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中国电视已经进入栏目化时代,人们打开电视,就会看到各式各样色彩绚丽、生动逼真、赏心悦目的电视栏目片头,这些片头凝聚了广大影视制作者的汗水与智慧,使栏目增加了对观众的冲击力,给电视观众带来了视觉上的享受和精神上的愉悦.而这些片头又是如何制作出来的呢?  相似文献   

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使用3D Invigorator建立一个由九个视频文件组成的有厚度的电视墙,这个电视墙还可以在地板上产生投影,并且放射出光芒。本文的最后,电视墙放大成满屏并且可以和其它的视频文件进行切换。  相似文献   

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Combustion是Discreet公司推出的一款面向广大视频工作人员的非线性编辑软件,它强大的后期特效功能吸引着越来越多的用户.下面是一段15秒的三维片头截图.  相似文献   

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李光 《无线电》2011,(8):42-47
自从电影《阿凡达》上映之后,影像视频显示领域就掀起了一股3D热。从电影、电视到数码相机等都在发展应用3D技术。在看到此技术在各领域的应用后,我就想到用单片机来控制一个旋转装置,显示简单的3D图像。  相似文献   

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在高校教了几年"数字特技合成",发现很多学生学习的时候都希望可以很快地就接触那些很炫的插件,例如随意几下就可以冒个火花或者下个雪等等;而市场上很多的后期培训班里几天的教课中也只是大量对插件的介绍.目前插件大军日益膨胀,插件你永远都学不完,如果不能很好的掌握合成软件的本质,很容易就迷失了学习方向.要想学好特效合成软件(如After Effects、Combustion等),首先必须深入合成的本质.  相似文献   

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Discreet公司出品的Combustion是一款非常优秀的后期视觉特效制作软件,它强大的绘画、动画及三维合成功能把我们的各种想象变为现实,非常适合动画制作人员的视觉效果制作人员使用。 Combustion2.0增加了许多新的特性,例如,交互式结构视图(Schematic View)、64位高色彩分辨率,与电影更紧密的结合工具,  相似文献   

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有很多用3DS MAX的朋友都羡慕Maya中出色的流体力学,用它制作的海水非常逼真。但是,3DS MAX也有它的优点,快捷、方便,其实只要仔细研究一下,有些效果3DS MAX也是能做出来的。就海水的制作而言,现在流行几种做法,大致思路就是给海水一些反射,加一些Bump、Falloff等。但对于Maya里那种波涛汹涌的海面还没有很好的解决方案,尤其是海面上的泡沫。现在让我们试着用3DS MAX做这种效果,虽然不是象Maya一样有真实的流体计算,但可以用贴图来模拟,效果还过得去,如图1所示。 (1) 准备一个Plane(5000×5000,Length Segs:100,Width Segs:1…  相似文献   

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三维动画软件3ds Max和后期全成软件Combustion的结合使用是提高影视动画制作质量和效率的捷径。本文给出了一个使用3ds Max和Combustion制作影视动画的实例,详细地说明了创作思路、技术要点和制作流程。  相似文献   

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本文主要介绍了用3D STUDIO MAX制作室内效果图的一般步骤、方法以及一些技巧和注意事项。  相似文献   

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