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基于虚拟装配技术的连杆机械手运动干涉研究 总被引:1,自引:0,他引:1
对一种机械偏心连杆振动装置中的所有零件,建立了三雏实体造型,并利用三维 Autodesk Inventor 软件,对各零件进行了部件的虚拟动画装配、总体的虚拟装配及运动干涉模拟,纠正了各零件之间的相互干涉和设计中结构的不合理之处,体现了现代三维设计软件的优越性. 相似文献
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使用Inventor软件完成了台虎钳各组成零件三维实体建模和虚拟装配.利用表达视图、驱动约束和Inventor Studio模块制作了台虎钳拆装动画和运动仿真动画,形象地模拟出台虎钳的实际装配和工作过程.台虎钳零部件的三维设计可以为其他产品的虚拟设计提供参考. 相似文献
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在压印机结构设计中,运用Autodesk Inventor 11软件,利用其造型模块快速建立零件三维实体模型,然后在装配模块中进行装配建模,并根据建模的结果,对压印机进行装配运动仿真,检查了设计的效果及正确性,节约了成本,增强了设计的水平。 相似文献
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介绍了应用设计软件Autodesk Inventor设计新型截止阀的方法,建立了截止阀零件的三维参数模型。通过对未加工和生产的截止阀进行虚拟装配,达到降低新产品研发成本和缩短研发周期的目的。 相似文献
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论述了Autodesk Inventor中基于特征的三维实体建模技术及其在计算机辅助设计中的应用.通过建立减振系统三维实体模型并进行预装配及运动分析,对基于特征的三维实体建模的特点、方法进行了研究.采用Autodesk Inventor的三维实体建模技术可以方便、快速地检验和评价减振器设计方案,大大提高了设计效率. 相似文献
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给出了在Autodesk Inventor平台上进行齿轮油泵零部件设计时使用概念草图设计方法进行装配设计的过程.这种方法增加了设计结果的可修改性,使设计的思路表达更加清晰简洁. 相似文献
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在分析凸轮曲线传统设计方法的基础上提出了新的设计理念,运用Autodesk Inventor设计软件中的运动仿真模块进行零部件的三维动态模拟,将形成的运动轨迹曲线转化成草图并修剪得到凸轮曲线.经设计加工出来的凸轮机构在多台回转式贴标机上生产运行后,证明了运用运动仿真来设计双层凸轮曲线方法的可行性与正确性. 相似文献
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使用Autedesk Inventor软件创建复杂箱体零件时,可将其分解成多个简单的基本体并建模,然后装配、衍生成零件胚体,最后创建细部特征,便可生成复杂箱体零件。文章探讨了复杂箱体零件的创建方法和关键技术,对其它复杂零件的建模具有指导意义。 相似文献
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介绍了Inventor平台下的虚拟装配方法,重点研究了部件装配方法、iMate智能装配机制、总体装配及装配过程仿真,并把这种方法应用于某系列高压隔离开关设备的装配中,研究结果表明,该虚拟装配方法具有可行性和高效性,缩短了产品生命周期,并提高了系列产品的开发效率。 相似文献