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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
广大受众在生活水平的推动下,愈发看重精神上的享受,因此对影视动画的内容提出了质量上的要求,尤其是3D技术出现之后,受众群体越来越关注影视行业的发展。目前在影视产业较发达的国家,已经研究出了有效结合二维、三维技术的方法,为了整体提升我国影视动画的质量,我们有必要对其结合方法进行研究。本文首先就影视动画简单描述二维、三维动画的技术特征,通过对两种技术进行深入分析将其进行有机结合,提升影视动画给受众视觉造成的冲击。  相似文献   

2.
本文根据’93北京国际广播电视设备展览会上推出的新技术和新产品,介绍了当今国际上二维、三维动画的发展趋势,其中比较具体地介绍了英国宽泰公司的HAL系统和法国斑马公司的斑马系统,以及法国TDI公司和加拿大Softimage公司的动画制作软件,文章最后还介绍了一种美国MIRA公司生产的三维模型塑造系统Hyperspace。  相似文献   

3.
影视二维动画和三维动画的融合应用类型分析及实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着动画技术的发展,许多动画片同时采用了二维和三维的动画技术,结合二者各自的长处和优势,使得画面变得更加多姿多彩.本文通过几个动画电影来简单归纳分析--在动画电影中,二维动画技法和三维技术各自主要负责什么样的表现对象;之后,再宏观介绍二者融合的理念和相关技巧.  相似文献   

4.
本文的研究成果主要体现在计算机图像处理技术改进手工绘制动画方面,并利用计算机技术完成手工绘画无法实现的真实模拟镜头和画面效果。  相似文献   

5.
刘阳  蔡迎 《密码与信息》1995,(2):78-81,52
本文以3D Studio软件为例,描述三维计算机动画的基本原理和制作技术,并结合作者的实际经验介绍计算机动画的设计和制作技巧。  相似文献   

6.
中央电视台动画技术部拥有国内一流的大型计算机动画系统以及我国最大的动画生产线,该生产线是国产动画片的重要生产基地,同时配有Toonz、Animo、USAnimation等高档二维动画软件。大型国产动画片《西游记》就是在这里制作完成的。对于动画的生产过程鲜为人知,为此本文作者对二维电脑动画的前期制作、生产流程、生产管理以及生产中有待解决的问题进行了详细地介绍。  相似文献   

7.
无论使用什么类型的动画制作软件,其在制作软件时所应用的原理都是相同的。随着社会的发展,人民生活水平的提升,人们对动画的要求也越来越高,在这种情况下,如何运用创作技巧来吸引受众,成为了我们必须要重视的问题。本文系统的阐述了以Flash技术为基础的二维动画制作技术,旨在进一步提高Flash动画技术水平,为相关动画软件制作初学者来说具有非常重要的意义。  相似文献   

8.
随着科学技术的发展,计算机技术逐渐走入动画制作领域。由于计算机技术的引入,使得二维动画制作技术要加精细、完美,也使动画艺术家的想象力、创造力得以充分发挥。同时新的制作技术减轻了传统动画繁杂的手工劳动,从而大大提高了动画片的制作效率,降低了制作成本,是传统动画片制作所不能比拟的。本文作者结合实际工作经验,详细论述了二维电脑动画大规模制作实现的方法、亟待解决的问题及其发展趋势,专业人员从中可得到启迪和借鉴。  相似文献   

9.
文章介绍了二维动画软件Autodesk Animator pro的性能特点,并举例说明利用该软件直接绘图;原有的图进行加工,重组即特殊处理和动画作图的方法。  相似文献   

10.
计算机角色动画在计算机游戏、虚拟现实、运动仿真等多个领域有着深入的应用,其主要包括可视媒体有图像、视频、三维模型等,传统的单一可视媒体进行计算机角色动画制作正逐渐被多种可视媒体融合的制作方法取代。文章对计算机角色动画制作中的可视媒体融合技术进行了综述。  相似文献   

11.
《现代电子技术》2017,(18):98-100
针对传统的三维自动生成方法存在效果差的问题,提出基于对象层次与表面层次随动渲染技术的多帧二维动画图像三维自动生成技术。采用相似度度量方法进行图形渲染的表面层次平滑处理,利用对象层次与表面层次随动信息融合方法进行动画图像渲染,实现多帧二维动画图像的三维重构与动态生成。仿真结果表明,采用改进方法进行多帧二维动画图像重构生成,图像具有较高的逼真性。  相似文献   

12.
三维技术发展迅速,文章主要针对该技术的运用领域及动画制作特点进行探讨,以便更多地关注该项技术的发展前景以及运用领域的拓展。  相似文献   

13.
现今的“读图”时代已经将我们带入了一个全数字化的生活模式,而动画这种表现形式无疑在未来的生活和工作中占据绝大部分的视觉表达,他必将成为一种主流的艺术表现方式或是信息传递手段,将传统的手绘动画与数字化的技术相结合是_个必然的趋势,数字化的创作手段帮助我们在信息传达和视觉表现上变的更加快捷和高效率,而对于二维动画数字化的研究也是动画工作者必须从事的一项研究性的工作,是一个不得不进行的实践项目。我相信在数码时代,不断开创和更新的数字化动画创作手段必将成为在新媒体环境下商业动画表达手段的主流趋势。  相似文献   

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随着第三次科技革命的发展,它是以计算机的广泛使用为标志的,这极大的推动了社会政治、经济及文化的发展,影响了人们的思维方式和行为方式。二维动画就是随着计算机的广泛使用开始形成与发展的,在二维动画的整个创作过程中,场景设计与制作是至关重要的环节。因为场景为角色表演提供了必要的平台,它还制约着动画片的整体风格与水平高低。所以说,场景的设计与制作在二维动画中起着不可或缺的作用。本文的主要写作思路就是:首先为读者阐述二维动画的概念,其次说明三维技术在二维动画中的辅助运用,最后说明Photoshop技术在二维动画中的运用。  相似文献   

15.
随着科学技术的进一步发展,科学技术在动画设计领域的应用促使我国动画设计发展程度不断提升,人们对动画的审美要求也逐渐得到了一定的强化,因此将3D技术融入到二维动画场景设计中已经成为当前我国动画设计领域较为重要的研究内容,对动画设计水平的提升产生着一定的积极影响.本文从3D技术融入到二维动画场景设计的特点入手,对3D技术在二维动画场景设计中的应用对于我国动画行业的启示进行了适当地分析,希望能够为我国动画行业发展提供良好的支持.  相似文献   

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侯骁虎  畅明 《电子世界》2014,(4):226-226
随着电子计算机的飞速发展,一种新型的动画以区别于传统二维动画的制作手段和视觉效果如雨后春笋般的迅速发展,各种制作公司和团队已经将这种新型的动画技术发挥的淋漓尽致并运用到了各个领域,如:网络动画、TV动画、电影动画、栏目包装、影视特效、建筑表现等。这种新型动画制作效率高,流程快,易修改,效果出众等各种优点逐渐弥补了传统动画的不足,适应这个时代发展的需要。  相似文献   

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计算机技术的迅速发展,使得传统的动画艺术表现方面随着新媒体技术的发展发生了翻天覆地的变化。传统意义上的动画展示和手绘动画制作流程也逐渐被依靠计算机专业制图软件完成,这也为动画产业的发展提供了新的方向和途径,理解好新媒体技术对传统动画制作的意义并处理好两者间的关系是一个长期的课题。文章主要通过对新媒体技术在动画领域方面的应用,根据新媒体技术和传统动画艺术的融合进行分析,探讨新媒体技术对传统动画的影响。  相似文献   

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随着CG技术在电影中的广泛应用,三维动画与实拍电影结合得越来越密切.在动画领域里,二维动画始终坚持自己独特的艺术特色,而光影就是其中一项.本文尝试从光影功能的角度出发,选取较有代表性的二维动画作品进行归纳分析,目的在于探索与保持二维动画独特的艺术特色.  相似文献   

20.
刘洋 《电子技术》2022,(3):260-261
以案例分析,阐述Flash数字动画技术与民间传统表现方式的融合,皮影戏与Flash动画有相通的模块,探讨利用Flash软件制作皮影形式动画的过程。  相似文献   

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