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介绍了8031单片机应用系统中采用三根I/O线及一组LED数码管进行多状态显示的设计方法,描述了改进的串行口显示方案。该方法特别适用于实时性要求不高但监控对象多、显示位数不多但显示内容复杂的场合,可大大提高设备的利用率。 相似文献
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介绍了S3C44B0X内置LCD控制器的原理与使用,并给出了该控制器与320X240的LCD硬件接口方法,详细论述了如何驱动LCD以及LCD实现图形显示和字符显示的方法。 相似文献
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阐述了与普通计算机图形系统静态显示完全不同的雷达信号的图形显示,并介绍了雷达显示盲区的产生及利用信号处理技术克服盲区的方法。 相似文献
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随着现代雷达的出现,信息显示技术的进步,一次二次视频信息混合显示成为一种硌然的选择.本文通过对一次二次混合显示设备功能组成的介绍,几个关键技术的说明,概略阐述了一次二次混合显示技术实现的方法. 相似文献
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本文首先介绍了一种数字机顶盒的在屏显示系统OSD的设计方法以及图片和字符显示方式。在此基础上,本文提出了OSD显示的优化方法,以克服显示界面的闪烁问题,同时提高显示效率、减少存储资源的占用,从而给出一种高效的多语言字符显示管理方法。这种方法是采用ID的概念来索引要显示的字符串。以上设计思路和优化方法已经在实际项目工作中使用,取得良好效果。 相似文献
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基于EGA/VGA显示器的内部结构,介绍用直接修改显示存储区技术,提高显示速度的方法,并给出几个实用程序。 相似文献
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移动电子设备已成为最重要的个人交互平台,具有轻薄型态和低功耗特质的裸眼3D显示亦成为重要研究领域。裸眼3D显示能否应用于移动电子设备,也成为3D显示是否能走进千家万户,影响人类生活习惯的一个重要评判标准。文中主要介绍和比较了与移动电子设备兼容的裸眼三维(3D)显示硬件实现方法和技术,主要包括屏障视差技术、柱透镜阵列技术、时空复用技术、集成成像显示、压缩光场显示和向量光场显示技术。文中进一步分析了现有技术的瓶颈与不足,阐释技术瓶颈的主要产生原因和解决途径,并对裸眼3D显示应用于平板显示的未来发展趋势进行了展望。 相似文献