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DVE-RTI:一个基于组播技术的分布交互仿真运行基础机构 总被引:1,自引:0,他引:1
分布交互仿真运行基础机构(run—time infrastructure,RTI)的研究与实现是当前HLA研究的一个难题和热点.介绍了研究实现的一个基于组播技术的RTI,即DVE_RTI.重点给出了DVE_RTI的设计方法,包括分布式交互体系设计、松耦合模块化结构设计、基于组播的逻辑数据通道过滤技术和RTI_RTI交互协议等内容.DVE_RTI具有规模扩展性好、系统可维护性强、网络资源利用率高等优点.为了实现DVL_RTI之间的数据通信而设计的RTI_RTI交互协议可以解决不同种类RTI之间的互联问题. 相似文献
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分析不同RTI之间的互连互通、仿真对象的平台无关性与语言无关性、不同仿真对象之间的互操作性、仿真对象的可重用性等问题,并针对上述问题,研究了结合WWW技术,为森林资源管理设计一个通用分布式仿真环境的可行性,并提出了一个初步的解决方案。 相似文献
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传统分布式虚拟维修训练系统仿真任务和仿真设备耦合度高,系统仿真效率低,扩展困难;同时,作为分布式交互支撑的高层体系结构(HLA)和运行支撑框架(RTI)仅适用于局域网络,无法实现大范围的仿真资源共享和维修协同互操作。借鉴云计算和云仿真思想,提出了一种应用于装备虚拟维修训练领域的云仿真体系结构和框架实现方案;研究了面向Web服务的广域网RTI组件层次化体系结构,设计了基于Web服务的仿真邦员,实现了仿真过程监控和远程邦员任务迁移功能;基于最小调度法实现了仿真平台的动态负载平衡,研究了平台的可视化仿真功能和仿真数据的分布式存储技术。在此基础上完成了某型装备的虚拟维修训练网络化仿真开发,初步证明了虚拟维修训练云仿真的可行性和有效性 相似文献
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作战系统互操作是实现多军种联合作战并进而在战争中取得信息优势的关键技术.实现作战系统互操作必须解决的一个问题是互操作的应用效能评估,即评估互操作可以在何种程度上提升作战系统的应用效能.文章旨在通过对作战系统互操作应用效能评估方法进行仿真来证明评估指标体系和评估方法的有效性.仿真系统基于已建立的作战系统互操作的应用效能评估指标体系和综合评估方法,通过Vc 进行了实现.文中给出了仿真评估的运算步骤和计算实例.仿真结果表明了该作战系统互操作应用效能评估方法的可行性. 相似文献
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军事综合电子信息系统集成试验环境的主要功能是完成电子信息装备的性能测试、评估。实际的电子信息设备作为实物和C^4ISR仿真系统一起构成综合仿真测试集成环境。测试、评估流程是依靠集成试验环境中的C^4ISR仿真系统作为测试信源来驱动的。为实现C^4ISR仿真系统和实际装备(实装)系统之间的联网和互操作,保证综合演练运行,该文提出了一种实现C^4ISR仿真系统和实装系统互联的设计方案。该方案使用基于HLA的代理联邦将分布在广域网上的各个实装系统连接到C^4ISR仿真系统中,并通过HLA/RTI完成仿真系统与实装系统间的交互。系统设计实现了网络层、数据层、模型层和导调层四个层次的互操作。 相似文献
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基于HLA的三维虚拟环境 总被引:6,自引:1,他引:6
在分析了HLA体系结构及运行支撑框架(RTI)的基础上,提出了一个基于HLA的三维虚拟环境的设计和实现方案。阐明了此类系统的设计方法,着重分析了系统实现中涉及的仿真对象模型、信息交互机制、程序控制逻辑、坐标转换、实时性等关键技术问题和解决方案。最后在使用WindowsNT4.0的PIII高档微机平台上实现了该系统。实验表明,在综合分布交互系统SSS中,该分系统可实现与其它分系统的正确交互,场景刷新速率最高可达20帧/秒,基本满足实时性要求。 相似文献
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HLA 以其在可重用、互操作方面的强大优势成为国际分布仿真的通用标准,但在实时性方面却略显不足,在基于HLA的仿真系统中不同仿真类型间的互连往往会使实时性更差.文章围绕"实时数据驱动"这一核心功能设计了运载火箭飞行仿真系统的总体体系结构并对其实现形式进行了描述,通过开发Matlab_RTI中间件和OGRE_RTI适配器,较好地解决了系统的实时性问题.如今,在该体系结构下完成的运载火箭飞行仿真系统已应用于部队的日常训练中,并对运载火箭的飞行测试和飞行设计方案论证提供了一定的帮助. 相似文献
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联合作战模拟系统中军事模型体系结构 总被引:2,自引:1,他引:1
进行联合作战模拟系统体系结构设计时,面临的主要问题之一是设计在结构水平上与被仿真对象(联合作战)基本相似的模型体系(模型结构和模型数据),即它必须包含映射“联合作战”中实体及实体活动的各种军事模型和映射实体间各种关系的军事模型间关系。针对此问题,该文以联合作战模拟为应用背景,设计了联合作战模拟系统中军事模型的体系结构,说明了它的相关概念;阐述了军事模型的开发过程,并确定了联合作战模拟系统中军事模型间信息控制关系。 相似文献
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层结构在RoboCup仿真球队中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
机器人足球世界杯赛是一个国际性的研究和教育组织,是人工智能和机器人学的重要研究领域之一。该文在简要介绍几种常见智能体系体结构的基础上,重点对目前采用较多的层结构进行了探讨,并结合一些典型仿真球队的智能体结构,描述了层结构的具体应用。 相似文献
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分析研究网络战仿真(NETwARs)体系框架,应用于海上通信网的仿真研究中,提出了通信网络仿真的研究方法,基于OPNET软件对海上通信网的设备、链路、应用业务进行仿真建模和实现,构建海上通信网的仿真模型库;并针对典型场景进行仿真研究,仿真模型的可重用性好,仿真结果可用于通信网络的性能分析和系统体系结构研究的支撑。 相似文献
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基于网格技术的分布仿真方法研究 总被引:4,自引:0,他引:4
建模与仿真技术和计算机技术、信息技术的发展密切相关.以信息共享和协作为主要特征的网格技术为仿真应用系统的开发与实现提供了新的思路.文章分析了网格技术和分布仿真技术的特点以及两者在思想理念上的一致性,重点研究如何借鉴网格技术思想,构建航空领域复杂分布仿真系统体系结构.体系结构主要由仿真开发环境、仿真运行环境和仿真资源库组成,这三部分可有机地集成起来,为武器装备系统的论证、设计提供一个切实可行的实现环境.通过研究,目的是提出开发此类系统时所应遵循的公共框架,并探讨了与之相关的关键技术. 相似文献
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建模与仿真体系结构描述和确定系统各部分之间的关系。本文分别讨论仿真系统体系结构和仿真支撑平台体系结构。仿真支撑平台体系结构由管理层、资源层、通讯层、应用层和基础设施层组成。应在资源——通讯——应用三维空间研究建立建模与仿真支撑平台协同环境。 相似文献
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小型无人机实时仿真系统研究 总被引:4,自引:3,他引:4
该文介绍了一种面向小型无人机实时仿真系统的设计与实现。系统的硬件平台采用PC/104总线的体系结构。利用RTKemel实时核开发基于DOS的实时多任务应用程序。文中就系统结构、飞机模型、系统测试、仿真算法、实时多任务应用程序编写进行了详细的论述。该系统已成功应用在某小型无人机仿真中。 相似文献
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对基于Agent系统的分布仿真是仿真领域的重要研究和应用方向,而分布仿真中的通信系统是其中的基础部分.提出并实现了一种支持基于Agent系统分布仿真的通信系统.该系统除了提供基本的仿真通信支持外,还能够有效地支持仿真中Agent的迁移,具有对应用系统透明、通信效率高等优点.首先给出了通信系统的结构及其基本思想,对局部服务Agent和通信过程进行了详细的描述;从应用系统级和分布仿真级两个层次,给出了结构化的通信协议;在此基础之上,给出了完整的Agent迁移支持方案,包括迁移过程、迁移过程中的消息处理和迁移后的通信;最后对通信系统的性能进行了测试. 相似文献