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相似文献
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1.
本文介绍了 Delphi中位图的创建,尺寸的定义,位图的绘制、显示以及 存储的方法,并提供了建立位图的程序。  相似文献   

2.
资源是在应用程序的可执行代码中独立存储的特殊数据,它在调用时才被装入应用程序,执行完后又自动退出,因此,可将资源视为一种只读型数据。在应用程序中使用资源可节省内存,加快程序运行速度。在Delphi中能够使用的Windows资源主要有图标资源、光标资源、位图资源及字符串资源等。其中位图资源是一种非常重要和有用的资源。使用位图资源时,用户可以自定义位图大小,可使用16种颜色或256种颜色。但Delphi并不直接支持位图资源,必须将位图存于资源文件中,使用时再从资源文件中调出。下面通过实例介绍位图资源…  相似文献   

3.
在Delphi应用程序中操作Word文档的方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在利用Delphi5.0开发的应用程序中操作MicrosoftWord文档的方法.  相似文献   

4.
在面向对象的程序开发中,用户对象的串行化是非常重要的。文章探讨了Delphi的对象串行化机制,并提出了在此基础上用户对象串行化的三种途径。  相似文献   

5.
本文介绍了数据挖掘中关联分析方法及Apriori算法思想,提出并用Delphi实现了基于位图存储的事务表的Apriori算法.编程实现了该算法的应用程序,对公开的挖掘数据源进行挖掘,结果符合预期效果.  相似文献   

6.
Lam.  J 知遥 《个人电脑》1997,3(1):151-158
本栏目以前的文章着眼于Automation—以前称为OLEAutomation—和AutomationCollections。为了使这个栏目中的内容更简单,我们介绍了Automation的一种相当简单的形式,这是一类通过AUtomation的IDiSpatch接口(interfaces)产生函数调用的形式。这次我们将着重解决Automation接口的重点问题:双重接口(dual interface)。 双重接口把IDispatch接口后联编(late-binding)的灵活性与高性能的COM接口结合在  相似文献   

7.
Delphi的DBGrid组件使用灵活,应用广泛,但没有提供绑定其它可视组件的功能,在实际应用中存在一定的局限。本文阐述了DBGrid组件的内部实现机制,介绍了在DBGrid组件上添加可视组件的常用方法,并根据实际需要,尝试对该实现方法予以改进,取得了满意的效果。  相似文献   

8.
在Windows环境中,树型结构的使用越来越多了。微软公司许多产品都采用了这一结构。比如最近推出的SQLServer7.0中,对数据库的管理就改用了树型结构,其风格就象资源管理器一样。这是微软公司尽量采用统一介面、统一风格的证明。树型结构得到广泛应用的原因是:一方面是由采用面向对象的设计方法所产生的,各种组件的构成、它们的属性、方法等都是树型结构,另一方面是因现实世界或程序本身就存在树型结构。TreeView是Delphi中实现树型结构的组件。与其它组件比较,TreeView组件的使用比较复杂且系统提…  相似文献   

9.
本文介绍了Delphi环境中四种数据报表的生成方法,分析了各种方法的优劣性,并给出了几个简单的例子.  相似文献   

10.
许宁 《软件世界》1996,(6):33-34
显示与设备相关位图(DDB)是深入Windows编程过程中经常遇到的问题:如何在一块大的位图(用户区域)中显示一块小位图,同时又不破坏背景信息,吸引了许多Windows程序员浓厚的兴趣。为此产生了各种技巧。如:从位图文件中提取出源位图的信息,再选择彩色画笔,在用户区域中画点;或对从文件中提取的信息进行加工,产生“掩膜”,在“掩膜”上拷贝源位图  相似文献   

11.
本文介绍了在Delphi中动态形成组件的方法,通过该方法,可以通过程序,动态形成、管理各种组件,这些组件和通过组件选项权设计的静态组件具有相同的属性和行为。组件的动态和静态设计相结合,可以使程序设计更加灵活、方便,满足更加广泛的应用。  相似文献   

12.
毛张燕 《计算机应用》1999,19(11):62-62
Delphi中按钮(Button)事件有单击(OnClick,鼠标左键单击)、按下鼠标(OnMouseDown)、放开鼠标(OnMouseUp)等。如何响应鼠标右键单击和左右键同时按下的事件呢?下面用简单的例子作以介绍。·区分鼠标左、右键单击事件鼠标最常用事件是单击,但若想使程序具有个人特色,可以考虑让鼠标响应各种不同的事件。建一个窗口Form1,其中含有一个按钮Button1和一个标签Label1(其初始Caption为“Init”)。在Button1的OnClick事件中写语句:Label…  相似文献   

13.
Delphi中PowerpointApplication组件的使用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了Delphi6.0中PowerpointApplication控件的功能和使用方法。  相似文献   

14.
在制作游戏的过程中,图形是最为重要的资源之一。一般情况下,如果游戏中使用比较简单的图形,可通过程序直接绘制,但是使用纹理或贴图的时候,图形就比较复杂,此时就不是通过程序绘制图形,而是通过读取图形文件获得图形数据,再进一步处理文件数据进行显示或创建纹理。  相似文献   

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16.
采用 Delphi 4作为数据库应用程序的开发工具 ,在处理与数据库相关联的表格时可以利用 Quick Report生成报表来实现 ,也可以利用 F1Book组件生成表格来实现。文章对这两种方法进行了简介与评析。  相似文献   

17.
本文通过分析Delphi中数据库的特点,结合工作中的经验,提供了访问数据库的一些技巧,并给出了相关的例子。  相似文献   

18.
本文探讨Borland Delphi中多媒体播放器MediaPlayer组件在多媒体技术中的若干应用,主要叙述了MediaPlayer组件的属性、事件和方法以及用MediaPlayer组件处理声音、视频、动画和构成多媒体播放系统的程序设计专门方法。  相似文献   

19.
Delphi中数据库应用程序的发布技巧   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细阐述了在Delphi中通过编程操作系统注册表数据,以及在程序中动态创建数据库别名等手段,编程实现简洁、快速地发布自己的数据应用程序。  相似文献   

20.
刘云涛 《软件》2001,(8):30-32
本文描述了COM自动化技术的特点,以及在Delphi中使用COM自动化技术的方法。  相似文献   

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