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2014年注定风起云涌,这是从2013年的E3上就定下的基调,当两大次世代主机发售日宣布后,今年游戏界的龙争虎斗就已经成为了定局。不过人世变幻莫测,除了那些料定会发生的事情之外,也还有各种突发事件化为新闻的头条,牢牢地抓住了我们的眼球。2014年注定是一个不平凡的年份,仅仅是在过去的上半年中就已经发生了无数令人难忘的大事,而我们汇聚了其中最有代表性的内容,甩一个全新的形式,展现给各位读者们,快来随我们一起看看吧。 相似文献
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巴西世界杯开幕前夕,EA与神州泰岳在京召开了名为“燃情巴西,指间争锋”的发布会,宣布神州泰岳获得旗下重磅足球题材手游《FIFA2014巴西世界杯》的代理权。 相似文献
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毋庸置疑,2015年手游将继续呈现"爆发式增长"态势。知名研究公司Newzoo预计,2015年全球游戏市场的总销售额将达到919.5亿美元,其中,全球移动游戏营收将达到303亿美元。时不我待,对绝大多数游戏企业而言,2015将是关键性的一年。而对2014年就大手笔投入15亿的37手游而言,更是验证其手游战略、产品布局是否成功的大考年。"组合拳"谋聚变效应2014年,37 相似文献
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2014,又是一个世界杯年,与往年世界杯不同,这是手游崛起后的第一届世界杯。可想而知,足球题材手游肯定不会错过这一大好时机,借着大热点狠捞一把。的确,2014年早就已经被不少游戏公司锁定,纷纷推出足球题材手游。然而在市场上如此之多良莠不齐的足球手游中,能有多少获得成功呢?在世界杯年过去之后,它们又能否长期活下去? 相似文献