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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
设计在我们的生活中有着重要的意义并且对我们的社会有着深远的影响。本文通过关于设计与弱势群体、设计与公益性、设计与环境的关系总结了设计传递社会责任感这一主题。  相似文献   

2.
对于网易来说,社会责任感已经远不是虚无的文化和慷慨的捐赠,它正在深化CSR的内涵。  相似文献   

3.
最近,各大上市网游公司纷纷发布了2010年第三季度收入财报。我们可以看到,虽然和往年动辄两位数的上升相比,今年的增长有所放缓。但是数据显示,2010年第三季度中国网络游戏市场收入达到77.58亿元,同比增长12.6%。全年的收入估计接近300亿元,已经成为了一个巨大的产业……  相似文献   

4.
《多媒体世界》2010,(14):6-6
时至今日,欧美的年轻人在步入婚姻殿堂时,在那枚代表爱情诺言的钻戒上,绝不会去选择滴血钻石。国内的年轻夫妇们或多或少也对“血钻”有所了解,甚至乐于去选择价格稍高,而不是一颗“来路不明”的钻石。无论是有形还是无形的商品,我们在购买时似乎从没有考虑到它背后所连带的信息技术是否足够“纯洁”或是足够“健全”。  相似文献   

5.
网络游戏的现状:是电子海洛因?还是朝阳产业?眼下,中国市场上有60%以上的网络游戏(以下简称网游)都是武侠和魔幻,人物造型多很荒诞,而中国网络游戏玩家的总数则在2004年达到了3500万人,占上网用户的34%;此外,网络游戏平均在线人数总和约为281万人,而且学生玩家占了相当大的比例。由于自制力有限,许多学生玩家过度沉迷于网游,通过在游戏中扮演一定的角色,将自己变成与现实生活完全不同的身份,  相似文献   

6.
黄小明 《网友世界》2012,(12):41-42
社会责任感是以人与社会的关系作为理论基础而存在的。本文从社会责任感的内涵研究出发,通过分析当前职业院校学生社会责任感的现状,阐述了在高职院校培育学生社会责任感的方法和途径。  相似文献   

7.
新兴的互联网企业日渐成熟,但在这个年轻的行业中,多数互联网公司还需要尝试用正确的意识、态度和行动去承担相应的社会责任。  相似文献   

8.
7月29日,历史上的今天我只记得两件事情:一是1996年7月29日,中华人民共和国政府郑重宣布:从1996年7月50日起中国开始暂停核试验;二是1986年7月29日,“两弹”元勋邓稼先逝世。  相似文献   

9.
中莉 《网友世界》2014,(7):138-138
正新华书店作为党的宣传阵地、精神文明的窗口,经过长期的历史积沉和数代人的实践探索,已经形成了以新华精神为代表的企业文化,但新华的理念从未改变,那就是责任。但由于历史的原因,新华书店的企业经营,更多地注重社会的共性,而忽略自己的个性,导致了与其他商业的雷同。特别在近年来,随着我国出版发行体制改革的深入,新华书店逐步成为文化市场主体,在一些人看来,新华书店就是个卖书的,业内也有部分人士认为,  相似文献   

10.
09年伊始,国内企业界各项大奖项纷至沓来,而其中"中国优秀诚信企业奖",因其庄重含义与特殊的社会影响力尤为引人注目。这既是社会各界对柯尼卡美能达多年诚信经营的认可和奖励,同时也是柯尼卡美能达公司长期投入社会公益事业的一份真诚回报。据悉,柯尼卡美能达(中国)投资有限公司正是评委会负责人口中"将社会责任写进企业战略"中的代表企业之一,在长期的企业经营过程中,柯尼卡美能达在七大领域默默履  相似文献   

11.
期待一杯“有社会责任感的咖啡”   总被引:11,自引:0,他引:11  
8月,科龙董事长顾雏军“涉嫌经济犯罪被采取刑事强制措施”成为引人关注的焦点事件。这是一年之中,第三起类似的公司丑闻。在此之前,创维的黄宏生、金正的万平已经栽在同一罪名之下。2005年,企业界的丑闻还远不止这些。劣质奶粉、毒大米、瓦斯爆炸、媒矿坍塌激起的愤慨和声讨铺天盖地。缺乏安全生产意识、坑害消费者、公司监管不力……人们恨恨地指认着出事企业身上的罪状。在一片七嘴八舌的议论中,有一种声音越来越清晰、越来越响亮,它准确无误地点出了所有罪状的共性,说出了问题的关键,那就是“企业社会责任的缺失”。  相似文献   

12.
吴丝涵  孙辉 《程序员》2005,(12):36-39
背景 电子游戏是一种非常流行的休闲娱乐方式.由于很多游戏类型中都提供了社群交流的功能.让它们更受欢迎。MMOG(大型多人网络游戏)是这种社群导向型游戏的代表。MMOG营造出了一个永续(PerSistent)的虚拟世界.供成千上万的玩家在其中建立联系、共同游戏。玩家在游戏中创建自己的角色,与其它玩家一起完成各项任务、相互进行物品交易、击败各种虚拟敌人并在这个虚拟的空间中开展各种社群活动。每个玩家的行动最终都会对整个游戏世界产生影响.而无论某个独立的玩家当前是开机还是关机.这个游戏都会在整个玩家群体的作用下持续的发展变化下去。  相似文献   

13.
上世纪二、三十年代的“大萧条”摧热了好莱坞电影的发展,1997年金融危机的发生帮助了韩国电影振兴。如今,当新世纪的金融危机袭来,娱乐艺术似乎又成为逆势丽上的宠儿。其中,以网游为甚。随着网游产业令人艳羡的发展,它与电影、电视等传统娱乐艺术形式的融合也越来越深入。然而,与电影等相对成熟的艺术相比,几乎只由商业模式推动而需求推动较少的中国网游产业,在网游的文化内核上失之东隅:太多的升级打怪使得网游,这个创意产业失去了依靠于文明古国的文化影响力。  相似文献   

14.
研究具有企业社会责任的闭环供应链回收渠道选择及定价决策问题.在3种不同回收渠道结构下,探讨主导制造商的企业社会责任行为对新产品定价及废旧产品回收的影响.研究表明,无论在何种回收渠道结构下,制造商的企业社会责任行为均有利于扩大新产品市场需求、提高废旧产品回收率.制造商的企业社会责任行为虽然会导致自身纯利润的减少,但有利于增加其他成员企业及系统整体的利润,实现社会福利最大化.当制造商承担较少企业社会责任时,其利润较之其他成员总是最大的;反之,零售商的利润可能会超过制造商.从扩大新产品市场需求及提高废旧产品回收率的角度,制造商在零售商负责回收时实施企业社会责任的效果最好.  相似文献   

15.
对企业来说,承担起相应的社会责任绝不是“务虚”的要求,也不止是人道和义务的考虑,更是在未来的竞争中保持后劲的关键。  相似文献   

16.
说CRM开始只属于大型企业并不足为奇。因为只有那些大型的企业组织,其规模和资源才足以支持这样的项目(即使他们通常都无法领悟CRM的真谛)。他们的运营已成规模,因此能够在销售力量白动化、帮助桌面工具和客户履历管理中获得利益。  相似文献   

17.
对于企业而言,不是在孤身奋战,那些善于与价值链上下游共生的企业,才能打赢未来的战争。Twitter和Square联合创始人杰克.多西3月4日接受专访时提到,他从小对城市和地图着迷,最梦寐以求的工作是成为纽约市市长,而他现在的工作是探索城市生活和人际关系网络。事实  相似文献   

18.
王连生 《软件世界》2008,(12):96-96
最近和一个朋友一起吃饭,该君在企业做信息化工作已经十余年了,做CIO也五年多了,但依然很迷茫,奋斗了这么长时间,不知道自己天天在做什么?更不知道自己的未来在哪里?  相似文献   

19.
追求利润和企业社会责任之间始终面临着矛盾,协调这对矛盾,单靠企业的力量是不够的,还要靠政府、社会、媒体和公众的参与。  相似文献   

20.
近几年,通过电子标签技术构建的“物联网”,正在利用虚拟网络使人与物之间建立起联系,那么物联网的未来世界将会对人类社会产生什么影响呢?美国华盛顿大学的计算机科学中心正在着手开展一项计划,以期寻找到答案。项目小组在计算机科学与工程系的Daul Allen中心大楼安装了200部天线,从400名定期出入大楼的人员中选出50名志愿者,在他们的衣服和私人物品上佩戴电子标签,  相似文献   

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