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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
虚拟低音技术针对扬声器低频重放问题提供了一种较好的处理方式,其建立在“虚拟音高”理论基础上,将扬声器输入信号在不能重放的低频部分利用其高次谐波成分在听感上虚拟出基频音高.考虑到小型扬声器频带窄、失真大等特性,在虚拟低音的相位声码器算法基础上,用二阶求导的方式对频谱低频峰值进行取点,对不同频段生成不同的谐波个数,简化幅度控制,提出适合于小型扬声器的低音谐波生成模块优化算法并实现.主观实验结果表明改进后的算法在增强低音效果的同时也能保证较好的整体音质效果.  相似文献   

2.
介绍了虚拟低音增强实现中的MaxxBass算法与EVB Phase Vocoder算法。通过对比分析了基于时频分析的虚拟低音算法相对于传统非线性算法在算法灵活性、低音效果还原和合成信号畸变控制等方面的优势。实验证明.EVB Phase Vocoder算法合成的虚拟低音增强效果明显优于MaxxBass算法。  相似文献   

3.
杨军 《电声技术》2014,(1):17-22
介绍了电声技术的最新进展,主要从新型扬声器、音频信号处理和声聚焦与声重现三个方面进行阐述,新型扬声器包括高指向性参量阵扬声器和全数字式扬声器系统,音频信号处理技术包括扬声器系统均衡、虚拟低音增强、立体声增强与人工混响等技术,声聚焦与声重放重点介绍了基于扬声器阵列信号处理的定向声辐射与空间声场重现技术。  相似文献   

4.
王红梅  刘华平 《电声技术》2014,38(11):53-56
先介绍虚拟低音算法中最有代表性的两种算法,Maxx Bass算法和EVB Phase Vocoder算法。并给出了基于VB Phase Vocoder方法设计的虚拟低音增强系统,并对虚拟低音增强结果进行对比分析。实验结果表明,该虚拟低音增强系统能产生较为浑厚饱满的低音增强效果。  相似文献   

5.
张斌  方勇  黄青华  刘华平 《信号处理》2016,32(10):1220-1224
本文提出了一种基于声源分离理论的虚拟低音增强算法。文章分析了传统虚拟低音增强算法的处理过程,发现对声源中不同频率成分的处理效果不统一,对最终的低音增强效果影响很大。所以结合声源分离思想提出了一种新型的虚拟低音增强算法,在低音增强前对声源进行瞬态稳态成分分离处理,可以减小失真并提高低音增强效果。仿真实验表明相比于传统虚拟低音增强算法,本文所提算法所耗时间更短,并且低音效果和音质也更好,对虚拟低音增强技术的推广有重要意义。   相似文献   

6.
TI推出两款可将32位高级音频处理功能与20W立体声输出功率完美整合在同一器件上的数字输入音频放大器,进一步壮大了其数字音频产品阵营。TAS5709与TAS5710支持扬声器均衡(EQ)与双频带动态范围控制(DRC),可提供独特的3D与低音增强技术,从而通过拓展音场与改进低音响应来提升整体音效体验。  相似文献   

7.
目前经典的虚拟低音增强技术的时域算法存在比较明显的非线性失真.对基于非线性器件的虚拟低音增强算法进行了研究和改进,引入自适应格型陷波滤波器进行频率追踪,并改进了传统的谐波产生方法.Rnonlin客观模型与隐藏参考和基准的多刺激法(multistimuli with the hidden reference and anchor,MUSHRA)主观听音实验的结果表明,改进后的时域虚拟低音增强算法音质明显得到改善,低音感知效果得到一定的提高.  相似文献   

8.
MCM108B是一款微型Hi—Fi系统,可以播放MP3/WMA-CD、CD和CD—RW,配备方便的输入端插孔,适合便携式音乐播放,动态低音增强产生浑厚动人的音效,通过加强音乐在整个音量设置范围(从低到高)内的低音部分,而您只需按一下按钮。音量设置较低时,低音频率通常会丢失,为解决这个矛盾,可以打开动态低音增强以增强低音声级,即使关闭音量,也能享受调和的声音。可获得最优音乐风格设置的数码音效控制,数码音效控制提供爵士、摇滚、流行和古典的多种预设控制选项,可用于优化不同音乐风格的频率范围。每种模式使用图形均衡技术自动调节声音平衡并增强所选音乐风格中最重要的声音频率。最终,数码音效控制使您可以轻松准确地调节声音平衡,以便符合您所播放的音乐类型,充分发挥音乐的最佳效果。  相似文献   

9.
周文辉  彭芳 《电子设计工程》2012,20(21):107-111
针对平板电视音响系统低频响应不佳、动态范围较小等缺点,研发了SOUND BAR音响系统。通过分离受限于扬声器不能重现的低频信号,生成对应的高次谐波,再进行叠加重放的方法,从心理声学上实现了基频低音的扩展。系统电路由主控MCU、DSP音效处理、D类功率放大、无线低频传输等模块组成,可播放DVD、MPEG等多种音视频媒体;通过Internet链接实现网络高清视频的全格式解码及播放;利用软件CEC功能,实现家庭影音设备的统一控制。SOUND BAR音响系统功能完善、操作简便,使用小口径扬声器即可营造出雄厚的低音效果,频率响应、动态范围、失真度等技术指标均达到高保真设计要求。  相似文献   

10.
利用小口径喇叭重放低音声场是家庭音箱设计的主流。在放音音量允许的情况下,小口径扬声器的音乐表现力尤其是中音高音要优于大口径扬声器。市场上的高、中、低档家庭音箱,多以6.5吋和8吋口径低音小口径喇叭为主?】诰独仍诘鸵舯硐至ι弦酚诖罂诰独?尤其是当前流行的家庭影院,对低音声场的再现提出了更高的要求,如何利用小口径喇叭重放大动态低音,是音箱设计者孜孜以求的目标。目前,音箱的设计方式有密封式、低音反射(二次反射)式、迷宫  相似文献   

11.
迟欣  范俊玲  夏萌  韩中波 《电声技术》2020,(1):67-69,80
现代声学产品由于物理尺寸的限制,在低频很难达到令人满意的效果。通过虚拟低音的方法,可以诱发人脑从各个谐波中感知到基频,极大地提升了人对低频的主观感受。非线性设备(Nonlinear Device,NLD)是基于时域的一种主流处理方法,不同类型的NLD会产生不同的谐波特性,其中基于ATSR(Arc-Tangent and Squire Root)方法可以同时产生奇次和偶次谐波,但谐波比例与输入信号幅值相关,通过在ATSR方法前增加动态处理模块可以进行有效的谐波成分控制,实现了对不同幅值输入信号低音增强的灵活控制。  相似文献   

12.
论文给出了测定声卡音质的好坏问题的一套解决方案.测试的方法不同于专用的检测仪器的测量,而是采用音频测试软件的方法.文中详细介绍了音频测试软件的设计和软件部分的算法,并用该软件对声卡的音质进行了实际测定.  相似文献   

13.
介绍了利用MiCFOSOft Windows中的录音机软件、声卡、传声器及常见家用电器制作wav格式的录音素材的方法。  相似文献   

14.
设计了基于软件无线电技术的DRM硬件接收前端,该设计可将RF前端接收到的模拟音频信号经过AD9220转换成数字信号送至FPGA,数字信号在FPGA中经过数字下变频和滤波抽取转化为48 kHz采样速率的中频信号,最后该信号封装成S/PDIF帧送至USB声卡芯片PCM2902E,通过USB接口传送给计算机,计算机装载的DRM接收软件进行DRM数字基带信号的软件解调,验证算法与电路设计的正确性.  相似文献   

15.
朱艳菊  骆扬 《电声技术》2010,34(7):34-36,40
提出了一种基于NiosII的音乐播放系统,主要实现通过对在SD卡存放的音频文件的读取操作,经过Avalon总线送至音频DAC电路播放音频文件。本设计基于SOPC技术,使用NiosII软核处理器实现,包括软硬件设计两个主要部分。硬件部分主要负责对WM8731和SD卡的ip核编写及调试以使其能挂在总线上,使硬件实现其功能。软件部分主要负责对SD卡按其时序进行音频文件的读取操作。  相似文献   

16.
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