共查询到18条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
《消防技术与产品信息》2016,(8)
如何构建"贴近实战、类似实战、模拟实战、符合实战"的建筑真火模拟训练设施,已经成为当前消防部队面临的一个重要课题。本文对国内外真火模拟训练设施研究情况进行对比分析,从实战角度,提出建筑真火模拟训练设施应具备的模拟及训练功能,并结合实战需求,提出了建筑真火模拟训练设计的初步构想。 相似文献
2.
3.
近日,高新区消防支队投入380万元打造了全市首个真火模拟训练系统,这也是全国消防部队唯一在室内建设的真火模拟训练系统。 相似文献
4.
5.
6.
祁祖兴 《新安全 东方消防》1996,(7)
模拟训练设施的设计原则与建设要求初探祁祖兴如何深化战训改革?如何将消防训练贴近火场,提高消防指战员的实战水平?根据苏州市消防支队开展模拟训练的实践情况,笔者认为,建立消防模拟训练设施,可以创造近似灭火实战的训练环境,以摆脱战术训练低级循环状况,给部队... 相似文献
7.
为提高消防官兵快速高效地破拆防盗门的实战能力,设计了一种多锁点防盗门消防破拆模拟训练装置。该装置主要包括结构可视模块组和实战破拆模块组,结构可视模块可以为消防官兵提供防盗门结构和各个锁点位置等相关破拆点的直观学习和培训,实战破拆模块组可以为消防官兵提供破拆防盗门锁芯结构法和破拆门面法的实战训练。该装置能够极大地减少训练成本,且能够模拟火场烟雾环境,有利于提高消防官兵破拆防盗门、迅速开辟救生或内攻通道的实战能力。 相似文献
8.
9.
《Planning》2019,(20)
本文研制军用通信组网模拟训练系统的目的是开发一套性能先进,工作稳定,使用方便的通信组网模拟训练系统。并且从解决部队实战训练需求的角度出发,通过Simulink模拟仿真通信组网中的通信干扰效果。训练系统中具有成本优势的计算机虚拟电台设备可以和半实物模拟电台混合组网,解决了部队规模教学训练硬件资源不足的瓶颈问题,极大地提高了部队训练的灵活性和扩展性。 相似文献
10.
将神经网络的自组织模糊控制(NNSOC)用于机场消防应急救援模拟训练系统的控制部分,可根据外界消防环境的变化及时地调节阀门的开度,从而可以做到燃烧池的火焰大小与外界的消防工作相互协同,使整个模拟训练系统的效果逼真,从而提高机场消防人员的消防应急救援能力.介绍了基于NNSOC的机场消防应急救援模拟训练系统及训练平台的设计,并对其仿真机的具体实现给出说明. 相似文献
11.
12.
13.
14.
在社会发展新时期,各类消防救援任务日益艰巨,当前亟需建立适应社会发展新时期的消防救援队伍.为了对各类新任务、新挑战集中控制,提高消防救援队伍战斗力是重点课题,也是全面促进消防救援队伍体系规范化建设的要求.新时期要注重全面强化各类灾害事故消防救援能力,强化实战化训练能力.对各类化工灾害发生特点与规律集中分析,保障消防救援实战有发展路径可以参照. 相似文献
15.
16.
17.
为提高危险化学品事故应急救援装备仿真训练科学性及操作体验性,研究了火灾事故应急处置措施建模方法,开发了基于嵌入式的虚拟现实感知应急装备及仿真实训系统。首先对火灾事故应急处置进行建模,然后通过三维虚拟系统可视化对应急处置操作结果进行展示。实验结果表明,该仿真实训装备对提高应急处置操作水平有重要作用,实现了消防装备操作的实时模拟计算与反馈。 相似文献
18.
Virtual Reality training for fire fighters and managers has two main advantages. On one hand, it supports the simulation of complex scenarios like big cities, where a fire cannot be simulated in the real world. On the other hand, fire fighting VR simulators allow trainees to experience situations as similar as possible to real fire, reducing the probability of accidents when they are practising exercises with real fire.The success of the Virtual Reality training tools also depends on how close to reality the simulation process is. This work provides fire spread algorithms for forest and urban environments, which can be used at interactive rates. Due to the interactive nature of the algorithms, the users are able to fight the fire by throwing extinguishing agents.Although the algorithms assume many simplifications of the problem, their behaviour is satisfactory. This is due to the efficient management of the cell states in a 3 m×3 m cell grid. Also the variables that have more influence on fire propagation constitute the core of the algorithms. The overall system deals with user extinguishment actions, natural and artificial firebreaks, variable wind conditions (even at a cell level) and non-contiguous fire propagation (embers and spotting fires). The unified forest/urban model leads to an object oriented architecture which supports the fire propagation algorithms. This also allows the system to compute efficiently mixed forest–urban environments. 相似文献