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厅堂音质的听觉化模拟技术是计算机技术、室内声学、电声技术相结合的双耳听觉化模拟技术,是新一代的厅堂音质CAD技术的关键。同时听觉化模拟技术也为未来新的立体声制式的出现提供了可能性,这对未来的数字立体声广播、多媒体广播都可能产生巨大的潜在影响。本文对此项技术的原理、声场模拟、听演化实现过程、软件研究及应用前景等作了简要的介绍。 相似文献
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从耦合空间在厅堂音质设计中的应用例子入手,综述了耦合空间体系声能衰变的双斜率特性对厅堂音质的影响,以及耦合空间体系中各种参数(耦合空间的体积、形状、位置、耦合窗的大小与位置)对厅堂音质产生的作用。总结了耦合空间声场模拟的几种方法:统计声学方法、几何声学方法、波动声学方法等。 相似文献
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针对相干光正交频分复用(CO-OFDM)系统中光纤的色散和信号传输过程中噪声对系统可靠性的降低,提出了信道的冲激响应加窗(IRM,impulse response processed with window)算法,在最小二乘(LS)算法的基础上,通过时域加窗将信道冲激响应长度以外的噪声滤除,保证了信道冲激响应长度在OFDM保护间隔之内。在算法复杂度提高并不大的前提下,IRW算法系统误码率(BER)比LS算法降低了近1个数量级。仿真结果表明,在256个子载波的CO-OFDM系统中,BER为10-4时,IRW算法对系统信噪比(SNR)的要求比LS算法低了近2.5dB,而只比线性最小均方误差(LMMSE)算法高0.7dB;并且,IRW算法的复乘次数仅比LS算法高8倍,而比LMMSE算法的复乘次数低32倍。 相似文献
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