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TIN三角网在GIS/VR中具有重要用途,在TIN生成算法中,分割-归并法、三角网生长法各有其优缺点,为兼顾空间的时间性能,因而提出了一种基于自适应分块思想的TIN三角网建立算法,它融合传统的分割-归并法、三角网生长等Delaunay三角网主流生成算法于一体。实验结果表明,算法建立的三角网无交叉和重复,并具有Delaunay三角网的特性,同时兼顾了空间的时间性能,具有较高的执行效率,算法的设计思想 相似文献
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构建Delaunay三角网的改进算法 总被引:2,自引:0,他引:2
在编程实现利用凸壳三角剖分法构建Delaunay三角网时,原算法由于没有对一些特殊情况加以考虑和处理,可能会使算法的后继步骤无法进行。在分析介绍潜在问题出现原因的基础上,对特殊情况加以考虑和处理,并对生成凸壳和初始三角网的方法做了一些改进,使程序在编写和运行上都具有更高的效率。 相似文献
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张真 《计算机工程与科学》2013,35(4):1-7
对并行环境下Delaunay三角网的构建进行了研究。针对海量数据处理的高效性要求,提出了一种归并构网方法。该方法根据构网数据的实际分布特点,对数据点按x坐标进行排序,并将排序后的数据按给定的阈值点数依次分配给各工作线程,构建出一系列的初始子三角网,然后逐轮对相邻的子三角网进行两两归并,直至最终归并为一个三角网。该构网方法过程中子三角网间的相关性小,易于并行处理和流水线作业。该算法既适用于单机串行、多线程和多核并发环境处理,同时也适用于集群计算模式下的分布式并行处理。实验表明,该算法的时空效率较高,最坏的串行时间复杂度为O(nlogn),一般情况下不超过O(n2)。 相似文献
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基于分治算法构建Delaunay三角网的研究 总被引:8,自引:0,他引:8
蒋红斐 《计算机工程与应用》2003,39(16):81-82,117
提出了一种构建Delaunay三角网的分治算法,该算法利用方格网管理离散点数据,仅需分别对每格中的点进行排序;此外,通过对凸包顶点数据进行分区管理,在搜寻凸包支撑线时,能预先确定出支撑点的范围,减少了搜索工作量,提高了三角网的合并速度。 相似文献
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《计算机应用与软件》2013,(6)
传统的三角网生长法进行点云数据表面模型重建时,搜索第三点耗时太长,导致重建效率很低。采用自适应八叉树划分算法将点云数据分割成相互覆盖的子域,在每个子域内进行三角网格重建,避免网格拼接的过程;采用最大角最小化原则进行三角网格优化;并运用三角面片定向的方法进行网格法向量一致化处理。实验结果表明,该方法极大地提高了表面模型重建的效率,形成的网格质量也很好,能够较好地体现模型的细节特征,鲁棒性好。 相似文献
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基于Delaunay三角网的模型拼合算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
模型拼合在地理建模、铁(公)路路线三维设计等领域应用十分广泛,研究如何快速高效地获得拼合模型的算法很有必要。基于Delaunay三角网模型的拼合算法,提出了一种快速获取模型拼合交线的方法和快速搜索交线范围内三角形的算法,采取拼合交线入网及初始D-三角网的裁剪2个关键步骤来实现D-三角网模型拼合。对模型拼合的整个过程进行了详细的阐述,采用VC^ 6.O语言实现了算法,并利用实验数据对算法进行测试,验证了算法的正确性与可行性。 相似文献
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一种改进的高效Delaunay三角网的生成算法 总被引:18,自引:0,他引:18
Delaunay三角网在GIS/VR中具有很广泛的用途,而分而治之算法和逐点插入法是目前普遍用于生成Delaunay三角网的两种算法。本在研究了基于这两种算法的合成算法后,对其进行了修改和优化,形成了高效合成算法。高效合成算法中提出了通过确定点线关系来解决点的定位问题,优化了其LOP的算法,提高了算法的稳定性,使其执行效率得到很明显地提高,本算法的设计思想还可推广到三维空间。 相似文献
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基于凸壳技术的Delaunay三角网生成算法 总被引:11,自引:0,他引:11
该文提出了一种针对散乱点集的快速构建Delaunay的算法。该算法首先对散乱点按有向角进行排序,以排序后的点顺序为基础,利用凸壳特性快速将散乱点联结成三角网,最后利用拓扑结构快速将其优化为Delaunay三角网。在联网过程中,充分利用有序点子集的凸壳特性,避免了所有的交点测试,从而保证了对散乱点集生成Delaunay三角网的效率。 相似文献
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生成Delaunay三角网的改进算法 总被引:4,自引:0,他引:4
算法以原“改进的自连接Delaunay三角网生成算法”为基础。其主要方法仍是三角网生长法,但同时采用了逐点插入法中的凸壳。在原封闭点的基础上提出了封闭的边界点的概念,并增加了对边界点和边界边的识别和处理,从而进一步提高了构网效率。另外,采用的用边的法向量对边的某侧的点进行判断的方法也简单实用。 相似文献
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针对包括曲线边界和内部带有曲线限定条件的二维Delaunay三角化问题,提出了一种细化算法.首先给出了曲线段的逼近边定义,以保证限定曲线在网格中的存在;然后证明了该算法的收敛性和最终曲线的逼近边集合与原曲线的拓扑一致性,并且生成的网格符合Delaunay优化准则;最后给出了算法的应用实例,验证了其有效性. 相似文献
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一种基于格子分块的快速Delaunay三角剖分算法 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了一种基于分块格子构造的快速Delaunay平面剖分算法,先对点集以方格为单位分组,每组分别进行Delaunay三角网生成,再把分组构成的网格合并成一个整体。该算法易于理解和实现,占用内存少,运算速度快,具有近优的线性时间复杂度。最后给出的实例也证明了算法的可靠性和实用性。 相似文献