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基于上下文的二进制算术编码(CABAC)是H.264/AVC中采用的一种高效的熵编码方法。本文简述算术编码的基本原理和CABAC的步骤.详细分析了二进制算术编码的过程。 相似文献
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针对能够在FPGA 上实现实时解码H.264/AVC 高清晰视频序列码流的目标,本文提出了一种基于上下文的自适应二进制算术编码(CABAC)解码器的硬件设计结构,旨在解决解码过程中并行程度低,以及存储资源消耗大的问题.该设计对解码流程中的存储结构和关键路径进行优化,并采用了硬件加速,从而显著地提高了CABAC 的解码效率并充分利用了存储空间.测试结果表明,该方案能够满足H.264/AVC 高级档次高清视频序列实时解码系统的要求. 相似文献
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H.264/AVC中基于上下文的自适应二进制算术编码 总被引:1,自引:0,他引:1
基于上下文自适应二进制算术编码(CABAC)H.264/AVC采用的高效熵编码方法之一,它由二进制化、上下文建模、算术编码三个步骤构成。详细阐述了CABAC的整个编码过程,并对它与VLC/CAVLC在编码性能上作了比较。 相似文献
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CABAC是新一代视频压缩算法标准H.264/AVC中采用的新熵编码技术,使用它可以有效提高编码效率,节约码流。这里介绍了CABAC编码中算术编码理论的原理和内容模型的基本类型,并以运动矢量差值MVD的编码方法为例详细分析了CABAC的编码过程。 相似文献
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H.264/AVC是由国际电信联盟和国际标准化组织共同制定的新一代视频编码标准。在该标准中,规定了两种熵编码的模式,即基于上下文的自适应二进制算术编码(Context-bsaed Adaptive Binary Arithmetic Coding,CABAC)和基于上下文自适应可变长编码(Context-bsaed Adaptive Variable-Length Coding,CAVLC)。其中,CABAC作为一种新型的熵编码方法,将自适应技术、上下文模型化和二进制算术编码有地的结合在一起,达到了较高的压缩效率,CABAC的框架中还使用了一些新颖的方法,使得CABAC在软硬件的实现上更加方便。为了验证CABAC的实际效果,笔者应用参考程序对其进行了直观的测试,实验结果表明:在相同图像质量下,CABAC和CAVLC相比的确能节省较大的平均比特率。 相似文献
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H.264/AVC中二进制算术编码的分析与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
算术编码是一种高效的熵编码方法,已经广泛应用于图像和视频编码中。文中简述了算术编码的基本原理,介绍了可行的算术编码算法,详细分析了H.264/AVC的CABAC中采用的自适应二进制算术编码的算法并对其性能进行了测试。 相似文献
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H.264主要档次采用的CABAC熵编码技术在提高视频压缩比率的同时,严重增加了编/解码的计算复杂度,嵌入式系统由于其低成本低功耗的要求,需要专用硬件加速器来进行CABAC编/解码。设计了一个高性能H.264 CABAC硬件加速器,该加速器可配置为编码或解码模式,高效地实现CABAC编/解码操作。通过性能评估实验,在220 MHz时钟频率下,该加速器能够实现平均147 Mbps(1.5 cycle/bit)的编码速度和220 Mbps(1 cycle/bit)的解码速度。与软件实现相比,加速器获得50倍以上的性能提升。 相似文献
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根据H.264/AVC编码的新特点,提出两种基于多参考帧的误码掩盖方法:一种是基于运动矢量均值的多参考帧误码掩盖;另一种是基于加权的多参考块的误码掩盖。仿真实验表明,解码后的图像质量优于H.264/AVC传统校验模型JM5.0的误码掩盖方法。 相似文献
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H.264/AVC标准中的CABAC应用研究 总被引:3,自引:0,他引:3
H.264/AVC是由国际电信联盟(ITU)和国际标准化组织(ISO)共同制定的新一代视频编码标准。他的熵编码方案采纳了基于上下文的自适应二进制算术编码(CABAC)。CABAC是一种高效的熵编码,他利用上下文建模来降低符号间的冗余度,并且能够自适应码流的统计信息,获得很高的编码效率。深入研究了CABAC中的二进制化、上下文建模和自适应二进制算术编码器,并进行了相应的试验。实验结果表明:在相同的图像质量下,CABAC和CAVLC相比节省6%~15%的码率。 相似文献
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可伸缩视频编码是目前国际上研究的热点。联合视频组(JVT)在过去的一年中围绕SVC展开了大量的研究工作,提出了作为H.264/AVC扩展集的SVC方案。实现了时间、空间和质量(SNR)的可伸缩性。本文介绍H.264/AVC可伸缩扩展集的基本结构和技术要点。 相似文献
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一视频编码标准概述 H.264/MPEG-4 AVC是ITU-T的VCEG(Video Coding Experts Group)和ISO/IEC的MPEG(Moving Picture Experts Group)联合开发的新一代数字视频编码标准。H.264/MPEG-4AVC仍采用基于预测变换的混合编码架构,但其通过对每个细节进行特别处理从而达到整体效率的提升。 相似文献
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H.264/AVC是ITU—T和ISO/IEC两大国际组织共同制定的新一代视频压缩编码标准。指数哥伦布编码是熵编码的重要主要组成模块。对从码流中提取的句法元素进行编码。它与基于上下文自适应的可变长编码(CAVLC)或基于上下文自适应的算术编码(CABAC)共同构成了熵编码。本文全面介绍了指数哥伦布的基本原理及本设计中指数哥伦布编码的句法元素,重点阐述了指数哥伦布编码器的硬件实现方法。实验结果表明,该设计能满足分辨率为1920×1080的视频序列的实时编码对质量和速度的要求。 相似文献
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提出一种在H.264/AVC基本档次编码器中实现时域可伸缩编码的方案,该方案通过H.264/AVC标准所提供的多参考帧和内存管理控制操作机制来实现。对于现有的H.264/AVC解码器,不需任何修改,即可直接解码由本方案生成的时域可伸缩码流。 相似文献
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提出一种在H.264/AVC基本档次编码器中实现时域可伸缩编码的方案,该方案通过H.264/AVC标准所提供的多参考帧和内存管理控制操作机制来实现。对于现有的H.264/AVC解码器,不需任何修改,即可直接解码由本方案生成的时域可伸缩码流。 相似文献
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为提高H.264/AVC标准在带宽资源严重受限时的压缩效率,采用空时域相结合的编码思路,提出了一种基于运动检测的自适应抽帧方法,并结合空域下采样与重建研究了一种改进的H.264/AVC压缩性能优化框架。在编码端,原视频先空域下采样以减少空间分辨率,然后根据视频运动特征,采用不同抽帧模式自适应地降低帧率,再经H.264/AVC编码,有效降低了编码码率。在解码端,解码视频则采用与抽帧模式相对应的运动估计与补偿插帧方法重建出抽取帧,再利用超分辨率重建技术将视频恢复到原空间分辨率。实验结果表明,所提方法在低码率段的视频压缩性能优于H.264/AVC标准编解码及相关文献方法。 相似文献
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目前各大家电厂商及半导体厂商都在竞相开发能对HDTV视频进行实时编码的芯片。主要使用的编码方式是MPEG-4 AVC/H.264(以下简称为H.264)。H.264编码的运算量高达MPEG.2编码的6~10倍,因此,以往H.264编码芯片的种类非常少。2004年~2005年,PSP和iPod等便携式设备中开始使用H.264编码,这为H.264编码芯片的发展带来了转机。以此为契机, 相似文献
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大家知道,PSP所对应的记忆棒价格是相当昂贵的,我们如果使用H.264/AVC编码的视频,无疑可以节约很多宝贵的记忆棒空间,实际使用中在同等画质的情况下,H.264/AVC编码的视频比MPEG-4视频的容量缩小了接近一倍。以前一部768Kbps的MPEG-4电影(2小时)需要700MB左右的空间,现在用H.264/AVC编码就只要350MB左右(500Kbps),而且画质还比768Kbpa的MPEG-4视频略好。
不过SONY只在2.0或者以上版本的PSP中提供了对H.264/AVC的支持,目前2.0或以上版本的PSP还未被破解,所以造成的情况是,要么使用1.5的PSP玩自制程序或者ISO。要么升级看AVC,鱼和熊掌无法兼得。很多玩家因此苦闷不已,今天介绍的一款模拟升级软件可以完美解决这个问题,该软件名为MPH Firmware launcher,通过该软件可以让我们的PSP模拟升级到2.0或者2.5版本,在这个状态下就可以播放H.264/AVC视频了。如果想玩ISO,可以立即退出模拟。[编者按] 相似文献