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本文首先介绍了P2P流媒体技术。然后介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的互动教育平台,内容包括系统结构、节点间的P2P流媒体通信、应用层流媒体组播树算法的描述等。最后讨论了系统的应用效果以及值得改进的地方。 相似文献
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由于无线网络相邻链路间信号相互干扰,无线网状网中P2P流媒体分发不能直接利用现有有线网络P2P流媒体分发的调度算法.为提高无线网状网P2P流媒体分发质量,通过引入流媒体传输率失真模型和组播无线信号干扰模型,提出一种跨层多源多径组播调度策略,并采用改进的遗传算法对该策略进行实现.与多源多径单播调度算法相比,由于多源多径组播调度算法利用了无线网络实质采用广播方式传输数据的特点,能有效的减少流媒体数据传输冲突概率.仿真实验表明,多源多径组播调度算法更能有效的提高无线网状网P2P流媒体分发质量. 相似文献
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支持流媒体的应用层组播研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在当前没有IP组播支持以及大多数端主机访问带宽有限的Internet网络条件下,普通的端主机提供实时流媒体应用服务缺乏有效的通信手段,应用层组播是解决这一问题的有效通信技术.针对网络电视、视频点播类型的大规模实时流媒体应用,本文提出一个两层应用层组播框架结构ALMF,并对其中组播服务结点覆盖网络的构建和维护进行了研究,提出了一个覆盖网络路由组播模型MOSSMRM和基于智能蚁群的路由算法IACSMR,随后将该路由算法和几种启发式算法进行了比较.仿真实验结果表明,IACSMR算法是一个有效的应用层组播路由算法. 相似文献
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移动IP(MIP)组播技术是移动IP技术和IP组播技术的结合,有着广泛的发展空间。该文对现有的可靠移动组播协议进行了研究,分析了各种协议无法满足复杂的实际应用的状况,然后针对该问题提出了基于移动节点的切换频率进行控制的一种优化策略,并且给出了基于该策略改进RRBMoM协议的算法。 相似文献
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基于应用层组播的高清流媒体直播系统的设计和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
胡文彦 《计算机应用与软件》2008,25(11)
将应用层组播技术应用在高清流媒体直播系统中,设计并实现了一个支持大并发、高性能、无延时的流媒体直播原型系统,很好地解决了服务器端网络出口带宽瓶颈和普通P2P技术延时较长等缺点.该系统2006年夏世界杯期间在复旦大学校园网内进行了长达一个多月的大规模测试,最高在线人数超过500人,取得很大的反响.该系统也为国家科技部重点项目高清电视的直播系统提供了一条可行的技术方案. 相似文献
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为降低组播树的维护开销、改善组播树的负载平衡、提高组播树的性能,给出一种基于节点异构性的应用层组播算法。与已有的应用层组播算法相比,综合考虑了节点的异构性(动态计算节点异构性,综合考虑节点的网络转发能力和计算能力来),提出了全新的组播树构建策略并通过黄牌节点的数量来及时调整组播树。仿真结果表明,该算法大大降低了端到端的延迟和平均链路伸展长度,提高了系统的稳定性。 相似文献
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P2P流媒体在网络上已经得到了广泛的开发与应用。一个流媒体系统中的应用层组播树的构建算法将直接影响到整个系统的效率及质量。提出一种新的服务于分布式覆盖网框架的应用层组播树的构建算法——CDDMA。CDDMA首先自治地构建一个探测节点结合,利用PPAF启发式综合考虑传输时延与节点出度作为加入节点加入组播树的评价函数,解决了原有的基于Mesh优先的应用层组播协议考虑网络因素单一的问题,并能解决组播树负载不均衡的问题。在SMesh的基础上,给出了CDDMA的实现,通过类似Internet网络拓扑结构的仿真,表明了这种算法降低了链路压力及路径伸展率。 相似文献
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基于用户行为分析的应用层组播树生成算法 总被引:12,自引:0,他引:12
应用层组播采用终端主机转发数据的方式,在一对多的媒体内容分发方面具有广阔的应用前景.与IP组播相比,应用层组播具有灵活和易实施的特点,但是因为终端主机可以自由地退出组播树,应用层组播也存在数据传递易中断的缺点,这对实时性要求严格的视频直播应用的影响尤为严重.通过对超过1000万条实际视频直播系统的真实用户记录进行统计分析,发现用户平均剩余在线时间随着已经在线时间的增大而增大,并据此提出了一种适用于视频直播的应用层组播树生成算法.模拟结果表明,算法对减少视频直播应用下应用层组播树的数据传递中断次数有明显作用. 相似文献
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Kademlia是一种构建结构化对等网络的机制,基于DHT(Distributed Hash Table,分布式哈希表)和XOR(异或运算)实现了覆盖网(Overlay Network)的构建和节点快速定位以及资源的精确搜索,我们结合当前ALM(ALM,Application Layer Multicast,应用层组播)技术,深入探讨了P2P流媒体技术,提出一种流媒体点播模型KadVOD,并对其节点管理、分布式存储和传输机制做了认真分析。 相似文献
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在P2P视频直播网络中,用户频繁地加入或离开组播组会造成数据传输中断。该文提出一种新的基于分层分簇思想的应用层组播协议,基于视频直播中的用户行为分析,通过分层获得一个有效层来减少组播树中的节点失效次数。仿真实验表明,该协议能够有效提高稳定性,减少平均组播时延并具有可扩展性。 相似文献
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Chenn-Jung Huang Shun-Chih Chang Chi-Tai Guan Yu-Wu Wang Heng-Ming Chen Chuan-Hsiang Weng 《Applied Artificial Intelligence》2013,27(7):637-659
With the popularity of vehicular networks, how to maintain high quality of the seamless live streaming service is a great challenge. In this work, an adaptive seamless live streaming dissemination system for heterogeneous vehicular networks to tackle this challenging issue is presented. First, differential service is presented in this work to ensure that paid users can satisfy the live steaming service. Based on users’ service-level agreement, an adaptive bandwidth allocation policy is proposed in this work to attain seamless handoff. In addition, because vehicles enter into the areas of hotspots, we also present a mechanism not only to prevent the insufficient bandwidth in advance, but also to make sure the paid users have higher priority than free users to obtain the seamless streaming service. When an unavoidable congestion occurs, we compress the streaming videos with a Region of Interest approach based on the content and characters of the video in order to maintain the service quality of paid users and reduce the required bandwidth for the streaming services. A series of simulation results show that our mechanism achieves better performance in terms of bandwidth utilization, packet loss ratio, and blocking probability. The capability of self-adaption in volatile real-time vehicular environment assists in the effectiveness and practicability of our proposed approach. 相似文献
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一种基于P2P技术的网络多媒体传输的调度算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
方小铁 《自动化技术与应用》2008,27(7):49-51
本文分析了P2P网络模型的优缺点,介绍了基于DONet模型的P2P流媒体传输系统的广播协议(PMCC),根据该协议提出了一种最少优先的动态数据量请求调度算法,并通过在Matlab下的程序仿真测试,证明应用该算法可以实现基于P2P技术的流媒体传输系统的优化。 相似文献
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PeerCast是一个基于P2P网络的流媒体传输系统,各节点被组织成树状来进行数据的分发.但没有一个有效的机制来维护树的平衡和保证所选取的父节点是最佳的节点.在此基础上,对该系统进行优化,在媒体数据包上加一个字节用来标识当前节点与根节点的距离,并对节点间响应消息进行优化.实验结果表明,这些优化措施能够有效的维护树的平衡和降底数据传输时延. 相似文献