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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
2.
张旭亮 《建筑知识》2014,(9):138-138
近些年来,我国科学技术发展非常迅猛,促进了计算机硬件的逐渐完善,使虚拟现实技术渐渐成为了各个领域的研究热点。现阶段,虚拟现实技术开始在各个领域中广泛应用,尤其在建筑和城市规划中应用越来越普遍,其可以建立一个相对逼真的三维环境使体验者沉浸在虚拟的环境中,运用不同的方式和客户进行交流。本文主要对虚拟现实技术在建筑与城市规划中的应用进行了分析。  相似文献   

3.
虚拟现实技术在建筑领域的应用   总被引:9,自引:0,他引:9  
介绍了虚拟现实的基本概念和特点,着重论述了建筑领域虚拟现实技术的应用和重要意义,展望了虚拟现实技术美好的发展前景。  相似文献   

4.
建筑综合体的空间认知与寻路设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
牛力 《世界建筑》2009,(2):124-125
文章指出建筑综合体空间认知与寻路研究的重要意义,提出改善该类建筑空间认知与寻路的设计原则和手法,并将之总结为理解性和操作性很强的指导图示。  相似文献   

5.
职业院校通过实践教学培养有一定专业技能的人才.由于建筑类专业的性质,实践教学对于实训环境的要求比较高.传统教学中,存在学生技能习得效率低、实训基地成本高、安全问题不可控的困境.而近年来,虚拟现实技术在职业院校建筑类专业教学中发挥着越来越重要的作用,在一定程度上解决了传统教学中的问题.基于此,文章提出联合使用多种工具、提高定位精度、增强教师使用虚拟现实技术的能力、多设备共享体验这些建议,希望为相关开发者、研究者和教育工作者提供借鉴.  相似文献   

6.
虚拟现实技术在建筑业中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
论述了虚拟现实技术在建筑和房地产业及建筑教育领域的应用 ,通过分析给出了虚拟现实技术在建筑和房地产业及建筑教育领域的应用模型  相似文献   

7.
虚拟现实技术在建筑中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着信息技术的迅速发展,仿真技术、虚拟现实技术在当今的建筑施工中起着越来越重要的作用。通过仿真技术的应用,利用虚拟现实技术建立建筑物的几何模型和施工过程模型,对施工方案进行实时、交互、逼真地模拟,验证对比和优化,进而采用数字化手段制定和修改施工方案,并逐步代替传统的施工方案编制方法。文章就此进行论述。  相似文献   

8.
张鹭静 《山西建筑》2011,37(30):3-4
从虚拟现实技术在建筑可视化设计的应用方面进行了分析,探讨了未来建筑可视化领域对虚拟现实技术的需求及趋势,指出虚拟建筑是未来建筑可视化创作中的一项探索方向。  相似文献   

9.
虚拟现实技术对建筑教育的影响   总被引:6,自引:0,他引:6  
陈晓彤 《新建筑》2000,(3):67-68
虚拟现实技术是当今最热门的计算机技术之一。从技术层面简述该技术的功能特征及相关技术概念;进而探讨该技术对建筑教育领域可能产生的影响。  相似文献   

10.
虚拟现实技术作为一种新兴的计算机技术,已经广泛地应用于社会生活各个领域。从实际应用角度出发,结合虚拟现实技术,详细阐述了在金山新城空间景观分析中虚拟现实的主要功能和具体应用,希望能对其他类似案例起到借鉴作用。  相似文献   

11.
屈秦晖 《山西建筑》2006,32(23):48-49
阐述了虚拟现实技术的特点及其优越性,从展示建筑物的整个信息、远距离浏览、实时多方案比较、专用的人机接口交互等方面对虚拟现实技术在建筑设计中的应用进行了分析,并列举了应用实例指出该技术具有广阔的应用前导。  相似文献   

12.
李微微 《山西建筑》2011,37(18):6-7
在简要概述建筑设计及建筑模型的基础上,探讨了建筑模型的功能与类型,论述了建筑模型在建筑教育中的重要性,通过运用模型手段,加强了学生的设计思想传达,促进了学生设计水平和空间思维能力的平衡发展.  相似文献   

13.
史文彦  谢步瀛  董冰 《山西建筑》2010,36(28):363-364
针对点云数据拟合的建筑物网格数据在进行虚拟仿真漫游过程中实时绘制效率低下的问题,提出一种改进的边折叠网格简化算法,简化建筑模型,解决了建筑模型逼真度和渲染速度之间的矛盾。  相似文献   

14.
Construction workers’ ability to identify and assess risks is acquired through training and experience and is among the key factors that determine their behaviour and thus their safety. Yet researchers have questioned the effectiveness of conventional safety training. This research tested the hypotheses that safety training in a virtual reality (VR) construction site would be feasible and more effective, in terms of workers’ learning and recall in identifying and assessing construction safety risks, than would equivalent training using conventional methods. Sixty-six subjects were provided training in construction safety and their safety knowledge was tested prior to the training, immediately afterward, and one month later. Half of the subjects received traditional classroom training with visual aids; the other half were trained using a 3D immersive VR power-wall. Significant advantage was found for VR training for stone cladding work and for cast-in-situ concrete work, but not for general site safety. VR training was more effective in terms of maintaining trainees’ attention and concentration. Training with VR was more effective over time, especially in the context of cast-in-situ concrete works. Given the need for improved training and the advantages of training using VR, incorporation of VR in construction safety training is strongly recommended.  相似文献   

15.
张博  刘伟  刚芹果 《山西建筑》2010,36(20):42-44
为了使结构的力学分析环境更加逼真,将虚拟现实技术应用在结构分析中,通过3DS MAX和虚拟现实建模语言建立模型,节点程序编辑实现结构计算,使用纹理、背景等节点展现虚拟环境,并实现了结构分析的交互设计,实例表明,采用VRML技术大大提高了结构分析的可视性。  相似文献   

16.
Over the last decades, powerful prediction models have been developed in architectural acoustics, which are used for the calculation of sound propagation in indoor and/or outdoor scenarios. Sound insulation is predicted rather precisely by using direct and flanking transmission models of sound and vibration propagation. These prediction tools are already in use in architectural design and consulting. For the extension towards virtual reality (VR) systems, it is required to accelerate the prediction and simulation tools significantly and to allow an adaptive and interactive data processing during the simulation and 3D audio stimulus presentation. This article gives an overview on the current state-of-the-art of acoustic VR and discusses all relevant components in terms of accuracy, implementation and computational effort. With the progress in processing power, it is already possible to apply such VR concepts for architectural acoustics and to start perceptual studies in integrated architectural design processes.  相似文献   

17.
空间认知作为建筑设计教学的重点和难点,越来越受到国内外院校的重视。虚拟现实(VR)技术能生成三维动态视景,为用户提供1∶1的虚拟沉浸体验。对建筑类学生而言,VR技术带来全新的设计视角。为证明VR对学生空间认知的积极作用,对比VR和几种传统的建筑设计方式,并在不同阶段开展问卷调查,进行深入访谈。研究结果表明,VR设计方式下,学生对空间尺寸和比例等的把控更为准确,其空间认知和设计理解能力有显著提升。  相似文献   

18.
薛清华 《山西建筑》2011,37(26):36-37
从建筑空间出发,逐步探求建筑空间的构成元素,并分别阐述了点状、线状、面状、形体、质感和光影六种要素对于建筑的表达所产生的影响,以期对现代建筑的空间设计与表达能起到抛砖引玉的作用。  相似文献   

19.
中国高等职业教育建筑空间的探讨   总被引:1,自引:1,他引:0  
讨论了中国高等职业教育飞速发展所引起的职业教育建筑热潮,以某职业教育院校规划建筑设计方案为例,针对其特殊的教育性质,介绍了职业教育建筑的时代性、技术性及经济性,并对职业教育建筑空间设计进行了探讨.  相似文献   

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