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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
面向电子商务的分布式协同虚拟环境的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了分布式虚拟现实、协同虚拟环境的基本概念、特征和技术需求,然后阐述了分布式协同虚拟环境的需求特性,最后分析并给出了一个面向电子商务的分布式协作虚拟环境的实现技术和系统应用框架。  相似文献   

2.
随着虚拟现实、网络技术、数字化技术的发展,消费者可以通过Internet在构建的虚拟环境下进行旅游产品个性化定制。这是一种交互的、真实的和实时性的定制方式,用户能在电脑屏幕上看到自己个性化定制的产品虚拟原型,并最终获得实物。企业通过Internet将分布在不同地域和不同单位的设计资源、智力资源和制造资源集成起来协同合作,满足客户的个性化需求。  相似文献   

3.
支持计算机协同操作的虚拟教室的研究开发   总被引:8,自引:0,他引:8  
基于WWW的现代远程教学是远程教育的重要方向,网上虚拟教室是提高远程教学的重要手段。文章概述了网上教学的交互性、虚拟教室(VirtualClassroom)、计算机支持协同操作(CSCW)的原理,设计了支持协同操作、交互性良好的网上虚拟教室的基本结构,并研究了利用协同操作来解决网上虚拟教室中学习者与教师、学习者与学习者之间的进行交互的关键技术,实现了一个虚拟教室系统。  相似文献   

4.
虚拟现实中虚拟场景的建模与协同控制   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
虚拟现实技术中场景的建模和控制是人们关注的焦点,协同技术可以大大提高群体协同工作的效能;为探讨在虚拟现实中高效的对虚拟场景进行建模和控制,应用协同技术思想,设计了一个虚拟协同交互系统,并在其基础上通过利用VRML和Java技术实现了一个融合了协同机制的虚拟就业市场系统。  相似文献   

5.
分布式多交互虚拟场景渲染的协同控制   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对分布式多交互虚拟现实系统场景渲染的协同控制问题,构建了基于分布式开放灵活的多交互虚拟现实系统结构,将协同交互技术集成到虚拟现实系统设计中,设计包含控制平台、网络服务平台和渲染平台的系统架构,提出了一种基于OGRE的分布式多交互实时协同渲染方法。完成了单个控制节点对应多个渲染节点时,多个渲染节点渲染场景的实时同步,以及多个控制节点在同一场景中的协同、交互。此研究成果应用于河北大学虚拟漫游交互控制平台,具有广阔应用的前景。  相似文献   

6.
为解决虚拟实验中师生不能有效交流的问题,采用VRML-JS-Java通信机制实现了一种具有交流功能的虚拟物理实验室.介绍了实验室总体设计和场景层次结构,阐述了三维场景的建模过程和流程,重点对交互功能的服务器端、客户端、用户间的交互与感知,以及VRML虚拟场景与Java接口等关键技术进行实现.经过发布与测试,表明虚拟物理实验室具有良好的层次性、可重用性和互操作性,在大学实验教学改革中具有较高的实用价值.  相似文献   

7.
针对现有虚拟学习环境沉浸感不强,分布式交互能力差的不足,提出了一个远程沉浸基础上的协同虚拟学习环境模型,给出了系统实施的关键技术.该模型以网格为中间件平台,融合分布式、协同式思想.模型采用集中分布式网络架构,通过WEB服务标准开发资源管理和异地同步通信程序,把不同地理位置上分布的虚拟学习子系统通过网格平台整合到一起,为不同地域、不同机构提供学习和合作环境.  相似文献   

8.
啤酒灌装生产线的自动控制系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
0 引言啤酒灌装生产线是啤酒行业不可缺少的主要生产设备 ,对其装酒过程的酒位控制、灌装压力控制、同步速度调节等是灌装质量的重要保证。本文提出的用PLC实现多功能啤酒灌装生产线的控制系统 ,是解决酒位、压力、速度等多参数预置、调整和多参数输入 /输出问题的控制方案 ,具有操作简便、解耦能力强、运行稳定与可靠等诸多特点。1 控制系统结构及其工作原理1.1 控制系统该控制系统对酒位的控制是指对储酒缸中酒位和在线酒瓶中酒位的实时控制 ;对压力控制是指对灌装预压用保护气体CO2 的压力控制和对装酒的压力控制 ;对速度的调节…  相似文献   

9.
针对化工实训类项目对人才培养新型模式的急切需要,采用了基于Virtools的虚拟场景交互设计方法,以化工生产中的乙酸乙酯生产工艺为研究对象,对化工生产三维虚拟仿真系统的构建模式与技术进行了探索研究。介绍了协同式三维虚拟仿真系统的总体设计思想,Virtools中实现联机功能的网络服务器(Server)模块和通信方法的选择,以及实现协同系统的方法和关键技术,最后在协同式乙酸乙酯生产三维虚拟仿真系统中实现了全部功能。  相似文献   

10.
烟草数控加工生产线任务流程复杂,若不能合理控制,将出现资源浪费、任务拖期完成、加工成本变大的问题,为克服此问题,提出基于云—边协同的烟草数控加工生产线智能控制方法。构建云—边协同任务调度模型,制作烟草数控加工生产线任务图列表,使用基于改进的遗传-模拟退火的调度算法,对生产线任务图列表中的任务进行合理调度。仿真测试结果表示:烟草数控加工生产线5个任务程序的加工任务拖期变短、加工成本变少,且加工资源充分发挥作用,未出现资源浪费的情况,资源利用率较高。  相似文献   

11.
基于Virtools的三维交互虚拟啤酒灌装线的构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
以虚拟啤酒灌装生产线为研究对象,对大型虚拟设备及灌装生产线的构建过程、模式方法进行了探讨和研究.通过虚拟设计、几何建模及时生产线整体运行时虚拟设备传动关系数学建模,采用Normal Mapping和Shader等次世代图形图像技术,结合Virtools实时渲染引擎,开发出场景式、高交互、超现实、网络化的虚拟啤酒灌装生产线,并将所构建的虚拟生产线应用到职业教育的生产实训和相关企业的岗前培训.  相似文献   

12.
为了实现虚拟企业群的协同生产调度, 提高企业群整体运作水平, 建立了基于多智能体的虚拟企业群制造企业生产调度模型, 分析了生产计划调度及信息交互作用。在企业协同层, 提出了基于多目标和价格协商的供应商选择过程, 确定了合作伙伴的初选过程方法, 企业层采用了基于EDD+SCR规则组合确定企业任务分配, 并为所有订单任务确定交货期, 各车间层则根据企业层的生产计划进行车间生产调度安排。最后, 运用Swarm仿真软件平台对案例进行仿真分析, 验证了提出的生产调度模式可以有效提高各企业的车间负载率, 并使车间负载率在短时间内达到稳定状态, 从而合理有效地利用企业资源。  相似文献   

13.
The simulation training system based on VR technology has been applied in clinical medicine due to its immersive interactive experience, economy, and safety. In response to the limitation that most medical surgery training systems can only achieve single user operations, a hybrid synchronous model based multi-user collaborative framework design is proposed to meet the needs of collaborative training in virtual reality teaching processes. Based on the characteristics of frame synchronization and state synchronization, the synchronization method has been improved. Based on frame synchronization, specific state synchronization is used on interactive events to improve the consistency of operation details and real-time action. On this basis, a system prototype has been implemented using Unity 3D, and compared with traditional schemes, analysis shows that it has faster response speed for disconnected reconnection and more stable interaction state.  相似文献   

14.
协同虚拟环境是计算机支持的协同工作与虚拟现实相结合的产物,它使协同工作的人们能以最自然的方式进行合作成为了可能。利用现有普通的Internet软硬件条件,提出了一个运行于Internet上的基于协同虚拟环境的技术方案,结合了VRML与JAVA各自的技术特点,构建了以虚拟现实为交互手段的协同工作系统,来支持人们跨Internet的、基于图解思考的可视化协同分析与设计工作。  相似文献   

15.
协同维修中大型装备零件多、关系复杂。针对协同虚拟维修中零件信息如 何组织和共享等问题,文章分析协同维修过程所需的信息,采用面向对象的建模思想,构建 了包含拆装序列、拆装运动约束、人员角色和维修工具等特征信息的零件特征模型,并将其 映射成关系数据类型,存储在数据库中。最后,实例验证了模型能够把零件中有关维修的信 息很好的组织起来,解决了零件信息异地用户共享问题。  相似文献   

16.
17.
吴鹏 《计算机工程与设计》2007,28(2):297-299,336
作为一类支持人机交互的分布式系统,实时协同设计系统允许多个用户通过网络同步的对同一文档进行编辑.实时性、分布式、用户操作无限制是该系统的3个重要要求,但由于用户的同步操作和网络传输延迟的存在,协同过程中容易产生各种不同步的现象.对由于站点迟到或者非正常退出协同设计系统而引起的同步性问题进行了研究,提出了同步过程,包括主控站点发送同步队列、状态矢量轮询、缺少操作补齐等步骤,解决了站点迟到或非正常退出系统而引起的同步性问题.  相似文献   

18.
Many important decisions in the design process are made during fairly early on, after designers have presented initial concepts. In many domains, these concepts are already realized as 3D digital models. Then, in a meeting, the stakeholders for the project get together and evaluate these potential solutions. Frequently, the participants in this meeting want to interactively modify the proposed 3D designs to explore the design space better. Today’s systems and tools do not support this, as computer systems typically support only a single user and computer-aided design tools require significant training. This paper presents the design of a new system to facilitate a collaborative 3D design process. First, we discuss a set of guidelines which have been introduced by others and that are relevant to collaborative 3D design systems. Then, we introduce the new system, which consists of two main parts. The first part is an easy-to-use conceptual 3D design tool that can be used productively even by naive users. The tool provides novel interaction techniques that support important properties of conceptual design. The user interface is non-obtrusive, easy-to-learn, and supports rapid creation and modification of 3D models. The second part is a novel infrastructure for collaborative work, which offers an interactive table and several large interactive displays in a semi-immersive setup. It is designed to support multiple users working together. This infrastructure also includes novel pointing devices that work both as a stylus and a remote pointing device. The combination of the (modified) design tool with the collaborative infrastructure forms a new platform for collaborative virtual 3D design. Then, we present an evaluation of the system against the guidelines for collaborative 3D design. Finally, we present results of a preliminary user study, which asked naive users to collaborate in a 3D design task on the new system.  相似文献   

19.
协同虚拟样机的工作流管理能支持和控制分布异地的多个集成化产品开发团队的动态协同设计过程,实现对虚拟样机协同设计过程的有效管理,对改善虚拟样机工作效率、提高工作质量起着重要的作用。重点对虚拟样机的工作流时间管理进行了研究,通过对路由结构的分析,采取工作流松弛时间分配方法,调整部分弱不满足时间约束至可满足状态,使更多的工作流实例满足截止期限,降低了异常触发频率,节省了处理开销,提高了运行效率。  相似文献   

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