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2010年,Facebook凭借1.34亿的访问量成为全球第三大网站.覆盖了美国55%网络用户。考虑到日后到发展,Facebook创始人马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)决定从原帕罗奥圈(Pal0AIto)总部搬出,建一个10万平方米的新总部园区。 相似文献
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基于激励理论的网站用户黏度增强策略研究 总被引:9,自引:8,他引:1
目的从激励理论出发研究网站用户生命周期中的用户流失关键点,提出用户黏度增强策略用于指导网站提升用户黏度。方法从互联网用户生命周期出发,分别分析网站用户生命周期的4个阶段,针对不同阶段的用户心理特点,得出用户在生命周期中可能会产生流失的4个关键点。以这4个关键点为基础,分别引入不同的激励理论对如何增强用户黏度,防止用户在4个关键点上产生流失进行了探讨。结论从激励理论角度提出了旨在增强网站用户黏度的设计策略。 相似文献
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目的 针对作用于人的直接接触类服务设计,通过强化服务各步骤持续时长在服务蓝图中的可视化呈现效果,帮助设计师更有效地识别服务优化机会点,做出更有依据的设计决策,改进服务体验。方法 以服务蓝图工具为基础,首先通过文献研究法厘清服务蓝图的演进过程及研究现状,发现现有的服务蓝图工具没有考虑时间要素对服务质量的影响;其次通过引入甘特图的时间可视化表达形式,对服务蓝图进行改良;最后通过“某医院门诊患者就医服务”案例验证新工具的可靠性与合理性。结果 通过可用性定量工具评估了新工具的有效性、用户满意度和效率。在保留服务蓝图原有功能的基础上,针对直接作用于人的有形服务构建了时间轴服务蓝图工具。结论 时间轴服务蓝图有利于设计师明确服务中单个步骤持续时长对体验优化机会的影响,更准确地捕捉体验优化的机会点,从而提升服务质量,改善有形服务的用户体验。 相似文献
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行为设计在互联网时代得到广泛应用,Facebook、Instagram通过行为设计让用户沉溺其中,使产品受益。而效率型应用则是对行为的反向改变,笔者将从行为设计学研究内容出发,分析用户的行为管控需求,结合用户自身的心理、行为特征,分析移动端效率型应用的行为设计,以及其可延伸挖掘的设计点。 相似文献
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Facebook专利——预见社会化搜索引擎的未来 总被引:1,自引:0,他引:1
当前海量互联网信息铺天盖地,用户如何从中筛选自己更加信任的有用信息?社会化搜索应运而生.Facebook早在公司成立之初就通过专利申请开始布局社会化搜索,Google作为搜索领域的大佬自然也不甘示弱,社会化搜索的发展势不可挡. 相似文献
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<正>随着以Facebook、Twitter为代表的交互网站迅速成长和扩张,一个新的概念Web3.0应声而出。Linkedin创始人Reid Hoffman认为,Web1.0是"搜索,找到信息数据",Web2.0是"真实的用户身份"和"真实的社交关系",而Web3.0则会是"用户真实的身份和关系所产生的数量庞大的数据"。Web3.0带来互联网用户和数据量的迅速膨胀,互联网企业已经开始成长为一个蕴含无限商机 相似文献
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在flash中通过在时间轴上插入关键帧和创建补间动画可以轻松实现实例的旋转功能,通过编辑实例的中点还可进一步实现实例绕定点旋转,进而可以方便的引用到其它软件中。 相似文献
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本文采用数据挖掘这种先进的数据信息处理技术,以枣庄联通公司大量的用户数据为基础,以稳定在网客户减少客户流失为目的,针对行业运营数据特点,主要进行数据来源讨论、业务范围分析及业务理解,提出适合枣庄联通公司的客户流失数据分析解决方案。 相似文献
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<正>随着改革开放的不断深入,企业自办社区电能计量管理出现了明显的不适应,不仅计量方式和计量器具难以与各种类型的用户用电情况相匹配,而且电价制度不能有效发挥对负荷的调节功能,致使计量不准,造成大量的能源流失。下面结合本单位近几年社区电能计量改造情况,浅谈电能计量中存在的管理问题。 相似文献