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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
随着计算机技术的深化,三维动画技术应用范围也越来越广,例如电影、游戏、广告、VR等.由于三维动画应用的多元化,所以在技术应用过程中就会出现诸多变数,为了更进一步了解三维动画技术,对三维动画技术应用的要点进行了总结分析.  相似文献   

2.
《信息与电脑》2019,(21):142-144
近年来,我国三维动画技术与虚拟现实技术得到了快速发展,目前三维动画技术已在电视作品制作与网络游戏领域内得到了广泛运用。虚拟现实技术的形式多元,具有互动性与实时性特征,能够给受众带来丰富的感知体验。基于此,笔者将具体探讨虚拟现实技术在三维动画中的应用,首先介绍了三维动画技术和虚拟现实技术的定义,进而阐述了二者的差异与内在联系,最后分析了在三维动画中虚拟现实技术的具体运用。  相似文献   

3.
随着人工智能技术的飞速发展,其在三维动画领域的应用日益广泛,成为推动该领域创新的重要力量。三维动画涉及复杂的视觉表现和数据处理,是一种将静态图像转化为具有深度、时间和动态表现力的艺术形式。人工智能算法尤其是机器学习和深度学习技术,为三维动画的自动化创作和效率提升提供了新的可能性。全面探讨了人工智能算法在三维动画创作中的应用,包括算法基础的概述、特定算法在三维动画中的应用,详细讨论了三维动画数据的特点、数据预处理与建模方法,以及模型训练与调优,为三维动画的智能化创作提供指导。  相似文献   

4.
在栏目包装中应用三维动画技术是未来行业发展的必然需求和趋势,但三维动画在栏目包装中的应用面临成本高、周期长、修改空间不足等问题。研究三维动画在栏目包装领域不适应的原因,并提出与传统影视后期技术紧密配合,三维与二维综合应用的解决方案,将对栏目包装领域广泛引入和推广三维动画技术产生积极影响。  相似文献   

5.
主要介绍微机三维动画技术在磁头浮动块设计中的应用。首先简单介绍了微机三维动画技术、磁头浮动块设计技术,其后详细阐述了磁头浮动块的动画设计。  相似文献   

6.
近年来我国数字媒体技术得到了非常迅速的发展,对于各个行业的发展也带来了一定的机遇,在三维动画领域中也获得了良好的应用优势。在数字媒体时代通过三维动画的应用,能够帮助创作人员实现对动画创作跟传统艺术两者的有机结合,从而创造出更加优质的三维动画作品,这样也能够确保各种艺术层次可以得到深层次的融合。该文主要就数字媒体三维动画的实际应用以及未来发展进行了探究分析。  相似文献   

7.
在三维动画应用日益广泛的背景下,研究三维动画数据压缩方法对其数据的存储、传播和渲染技术至关重要.基于图像数据的结构化特征,计算机视觉领域提出了一系列高效图像压缩技术.鉴于三维动画数据与图像数据结构的差异,探讨三维动画数据结构化方法,进而探索改进图像算法以实现一种新的三维动画数据压缩方法.具体而言,首先研究对三维模型顶点...  相似文献   

8.
于海艳 《网友世界》2014,(4):12-12,16
三维电脑动画是目前媒体中所能见到的最流行的画面形式之一。随着它的普及,计算机动画技术在动画电影中得到广泛应用,数字技术不可思议地扩展了电影的表现空间和表现能力,创造出人们闻所未闻、见所未见的视听奇观及虚拟现实。本文通过三维动画技术在电影特效、建模及场景与人物动作的分析研究,了解三维动画技术是如何在电影中应用的,从而对三维动画技术在电影里的发展进行展望。  相似文献   

9.
计算机三维动画技术是计算机技术中一个十分重要的研究领域,具有广泛的应用前景。特别是在影视制作方面,它的运用已取得了令人震惊的视觉效果,连续几届奥斯卡最佳电影特技奖,都被运用三维动画技术的影片所获得。在我国,自九十年代以来计算机三维动画制作逐步兴起,许多国外优秀的三维动画软件随之进入国内市场。这其中有TDI公司的EXPLORE,WaveFront公司的Advanced Visualizer,Softimage公  相似文献   

10.
随着计算机技术的发展,在许多二维动画片中不再采用单一的二维动画技术,而是采用了二维和三维结合应用的动画技术,通过各自的长处和优势大大提高动画片的视觉效果和艺术表现力。结合当前主流动画风格以及技术来分析二维动画和三维动画的发展,阐述二维动画在表现形式和视觉效果上的局限性。通过分析三维动画技术的优势,重点探讨二维动画技术和三维动画技术在相互融合过程的实现方法,提出未来二维动画发展的见解与思路。  相似文献   

11.
简单介绍三维计算机动画技术的原理和实现,对里面的关键帧部分的概念进行阐述,并说明计算机三维动画技术的应用前景,同时,结合现代技术的研究,提出计算机三维动画技术领域有待注意的关键技术问题及研究方向。  相似文献   

12.
三维动画制作综合利用计算机软件技术、数学、物理学以及其它相关学科的知识以计算机为媒介将静态的内容展现为绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,将动画这一艺术形式以更有魅力的方式体现出来。同时,计算机参与的三维动画给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。在这样的大环境下,从商业角度出发,计算机动画势必会渐渐成为三维动画工业的主流,这对于整体动画产业来讲也是利大于弊的。  相似文献   

13.
为精确显示耳蜗的结构和功能,提供耳蜗的三维参数,进一步帮助人们认识耳蜗这一特殊结构,采用3DMAX技术,结合现有的二维耳蜗分割技术,通过虚拟化的三维场景重建耳蜗动态效果。将多维子对象材质、mental ray渲染器和高级动画结合,直观立体地表达了耳蜗在医学范畴的难点。通过三维耳蜗医学动画展示,形成可视化、可交互效果。将三维医学动画应用于教学和临床更容易被学生所理解和接受。三维耳蜗医学动画案例教学在帮助学生、老师和医生准确掌握耳蜗解剖结构的同时,达到了学科交叉和多学科技术融合的目的,在教学工作中有着深远的意义和广阔的应用前景。  相似文献   

14.
3D技术在影视动漫设计中广泛应用;首先对3D技术进行了简要介绍,然后重点阐述了三维动画制作关键技术,最后结合角色动画制作应用实践,分析了3DXMAX中角色动画的制作方法。  相似文献   

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游戏引擎技术凭借其一系列功能优势,诸如实时渲染、实时修改等,应用于三维动画制作中,可显著缩减渲染周期,提升制作效率,并促进获得高质量的三维动画作品。本文通过阐述游戏引擎的内涵特征,分析游戏引擎的主要功能,对基于游戏引擎技术的三维动画制作展开探讨,旨在为如何促进三维动画制作顺利进行提供一些思路。  相似文献   

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三维人脸表情动画技术是一个具有巨大应用前景和研究意义的学科方向。在研究 现有表情捕捉和动画合成技术的基础上,提出了一种基于Microsoft Kinect 设备的人脸表情动画 系统。该系统首先利用Kinect 设备捕捉人脸并提取相关表情参数,同时利用Autodesk Maya 动 画软件建立对应的人脸三维模型,之后将模型导入到OGRE 动画引擎并把提取的表情参数传递 给OGRE,渲染生成实时人脸表情动画。实验结果表明该技术方案可行,实时表情动画效果达 到实际应用水平,相比于现有其他表情动画技术,系统采用通用的Kinect 设备,成本更大众化 且更容易进行操作。  相似文献   

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虚拟现实中动画和碰撞的层次细节技术研究及应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄俊莲  吕博学 《计算机应用》2006,26(11):2730-2732
研究了动画和碰撞处理中的层次细节技术,提出了动画层次细节二叉树、碰撞层次细节控制矩阵等多种有效的应用解决方法。实验结果表明这些方法应用在存在大量动画和撞碰处理的虚拟三维场景中有效地提高了渲染实时性。  相似文献   

18.
本文介绍晶体学点群的计算机表达和交互设计.软件采用计算机三维动画和三维交互技术动态描述了晶体的宏观对称元素和对称操作,交互展现了32种晶体学点群的对称元素,图、文、声、像并茂为学习者提供了一种生动直观、可交互控制的自主学习环境.软件采用3DS MAX建模,Photoshop CS作图片处理,Cuh3D设计三维交互,Director组装软件素材.  相似文献   

19.
基于地理信息技术与三维仿真技术,设计地震应急演练三维仿真系统。该系统集成视频监控、广播等设备和固定电话、手机、短信等通讯手段,为地震应急演练中的震情和灾情报送、指挥决策、应急救援、物资调配、疏散避难、避难场所管理、灾后重建以及各级部门、企业的应急演练提供实时指挥、规划部署等功能:同时以三维动画的形式仿真呈现演练过程,直观把握应急演练过程,提高演练效率。  相似文献   

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