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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
将网络编码引入P2P应用系统是当前的研究热点之一。着重介绍基于网络编码的P2P应用系统在国内外的主要研究进展,包括基于网络编码的P2P文件下载系统、基于网络编码的P2P流媒体直播系统和基于网络编码的P2P流媒体点播系统三个方面,并对该方向的研究趋势进行展望。  相似文献   

2.
基于P2P网络模式VOD系统的数据传输新方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机和网络技术发展,流媒体应用越来越受到关注。本文提出并实现了一种基于P2P网络模式的流媒体视频点播系统数据传输结构,这种新型的流媒体视频点播系统能够利用客户机的系统空间和网络资源进行视频的存储和传输。实验证明,该系统有效地降低了服务器的负荷,使服务器能够满足更多客户的点播请求,而降低了系统成本。  相似文献   

3.
针对目前存在的P2P流媒体直播系统不能充分利用网络资源的问题,提出了一种基于网络编码的P2P流媒体直播方案。该方案充分利用了Peer节点的计算能力,即在对媒体数据进行存储转发前先进行网络编码,以提高数据块的下载速率以及节省网络带宽资源。实验结果表明,在同等网络状况下,利用了网络编码后节点的播放质量有了明显的改善,尤其是在网络状况不好的情况下改善更为明显。  相似文献   

4.
基于网络编码的P2P流媒体   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
本文提出了一种基于网络编码的P2P流媒体直播方案。在该方案下,Peer节点对流经它的数据先进行网络编码,再进行转发,以提高Peer节点实际的下载速率以及对网络资源的利用率。仿真实验表明,采用网络编码后节点的播放质量得到了普遍性的增强。  相似文献   

5.
基于P2P方式的流媒体系统可以充分利用节点资源,提高系统的可扩展性,但同时由于P2P中节点的不稳定性,也给P2P方式流媒体系统的设计带来很多挑战性问题.本文在分析P2P流媒体传输系统特点的基础之上,重点归纳了P2P流媒体系统一些典型模型的工作原理和优缺点,最后指出了进一步的研究方向.  相似文献   

6.
本文从P2P技术和P2P系统结构模型入手,结合了现实中流媒体传输存在的问题,对流媒体信息传输的P2P技术做了研究和讨论。然后以校园网中的流媒体服务系统为例,提出了基于逐层代理的P2P传输技术的改进方案并进行了具体的技术实践。  相似文献   

7.
根据数据传输系统架构的不同,将基于SVC的P2P流媒体系统分为tree型、混合型和mesh型三类;针对这三种类型研究进行深入调研,对现有关键技术进行总结,并指出当前工作的不足及未来的研究方向。其中mesh型系统中的关键技术是介绍的重点。  相似文献   

8.
近期以来,对等网络(Peer-to-Peer,简称P2P)已经从一种新的通信形式渐渐发展、成熟,并被使用在构建应用系统。针对P2PStreaming这个热点进行了讨论。在P2P网络拓扑构建进程中吸取非结构化P2P中Gnutella组网策略的优点并对其进行重新的改进设计,系统同时使用了合理的数据分派算法来提高系统性能。  相似文献   

9.
传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常成为系统的瓶颈.根据当前流媒体播放系统存在的问题,设计了基于对等网络模式的流媒体直播系统,其中每个节点既是服务的消费者同时又是提供者,克服了当前流媒体系统的服务器瓶颈问题。  相似文献   

10.
本文介绍了P2P技术和流媒体的技术框架,并对它们进行研究和分析,并在此基础上设计和实现了一个高质量的流媒体直播系统。  相似文献   

11.
基于遗传算法的P2P流媒体多播模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决P2P流媒体通信中的流量控制问题,给出一个P2P社区覆盖多播通信优化模型及其建立覆盖核心多播树OCMT的QoS约束条件,并采用一个面向目标的遗传算法解决建立OCMT中的路径优化问题。仿真实验结果表明该模型能为建立具有低延迟和强扩展能力的核心多播树获得较优化的方案,并且有效地降低不同P2P社区间的数据流量,实现控制Internet流量的目的。  相似文献   

12.
分析了P2P技术和IPTV技术的发展现状和各自特点,研究IPTV在P2P模式下的应用,同时展望了IPTV在新的模式下的发展思路和前景。  相似文献   

13.
随着互联网的普及和网络应用的蓬勃发展,互联网正逐步改变着人类的生活和工作方式。而P2P的出现则更让我们体会到了在网络上自由互联、传送数据的乐趣。本文重点介绍了P2P的实现方式以及P2P技术在文件共享、资源下载、即时通讯以及网络电话方面的广泛应用。  相似文献   

14.
实验是科学研究的重要技术手段,实验教学是工程教育中必不可少的一部分.当用户数增加时,基于C/S模式的实验系统易出现性能瓶颈,导致服务质量降低.本系统采用JXTA及Direct Show SDK对系统进行设计和实现,描述系统的设计方案和主要功能模块的设计,实现基于P2P技术的流媒体实验平台,并对系统做初步的测试工作,对测试结果进行较为详细的分析和总结.  相似文献   

15.
针对流媒体传输中服务器资源和网络带宽资源的瓶颈问题,提出了局域网络中C/S、P2P自适应的流媒体区域传输模式,分析了系统实现的关键技术。测试表明自适应模式可以有效改善流媒体传输的Qos。  相似文献   

16.
介绍传统超节点结构P2P网络中的查询方法,指出其存在负载均衡问题和单点失效问题.针对其存在的问题引入资源索引和冗余机制,把资源的索引信息分布到多个超节点.通过仿真实验表明,该机制使得各超节点的资源索引信息相对均衡,并且在相同概率的超节点退出时,提高了查询成功率.  相似文献   

17.
基于PeerCast的P2P流媒体多点播放缓存管理设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着网络流媒体的广泛应用,P2P流媒体技术作为C/S结构的有力补充越来越引起人们的重视。而现有P2P单点播放系统并没有充分发挥出P2P网络的优势。在研究开源P2P流媒体软件PeerCast的基础上,提出了P2P流媒体多点播放的设计方案,针对如何在多源环境下进行准确有效的缓冲区管理给出了算法实现,并实验证明其稳定性和高效性。  相似文献   

18.
基于P2P的流媒体点播系统,由于实时点播和拖动等VCR操作没有得到有效支持,以及用户不能随意发布节点等原因,没有得到广泛应用。本文提出了一种基于混合P2P的流媒体点播模型TTVOD,讨论了模型的缓存机制,提高了数据冗余度和分发性能,最后通过实验验证了模型的有效性。  相似文献   

19.
基于P2P的分布式网络管理模型研究   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
李强  王宏  王乐春 《计算机工程》2006,32(13):150-152
首先分析了大规模、异构网络带来的问题,以及传统的分布式管理模型的不足,简述了P2P和分布式网管技术,在此基础上提出了基于P2P的分布式网管模型,并重点分析了模型最关键的部分:网管工作站。讨论了模型的安全性并提出相关的对策。  相似文献   

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