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基于视觉的多特征手势识别 总被引:8,自引:0,他引:8
手势是一种自然直观的交互方式,基于视觉的手势识别是实现新一代人机交互的关键技术。本文在已有的手势识别技术基础上,从手势分割及手势表示两方面着手,提出了一种单目视觉下的手势识别方法。利用颜色特征检测肤色区域,成功分割出人手;利用人手的轮廓及凸缺陷检测指尖,再利用指尖的数目和方位来表示一个手势,进而结合轮廓长度和面积等几何特征完成手势识别。传统的指尖检测方法需要遍历并扫描手掌外轮廓,计算量大,本文通过凸缺陷检测指尖,减少了计算量,提高了指尖检测的速度。实验结果表明,本文的方法具有很好的鲁棒性及实时性,能适应环境的变化。 相似文献
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针对聋哑人哑语手势自动识别问题的复杂性,研究了手势几何特征的多样性及提取和识别方法,提出了一种基于几何特征的手势识别算法.首先,对手势图像进行肤色分割、边缘检测以及逻辑运算,然后,计算其质心面积等多项几何特征,通过实验方法测定最佳特征权值,最后,将其与样本图像特征值进行匹配,最佳匹配即为检测结果.根据30个字母手势创建了3套手势库,其中1套作为样本集,2套作为测试集.实验结果表明,通过该方法进行特征提取来识别汉语字母手势,可有效提高识别率,测试集识别率达到93.33%. 相似文献
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针对当今社会手势识别应用度逐渐提高的热点现象,提出一种基于手部及背景环境等21个特征点检测的手势识别算法。首先采用数据流处理机器学习应用开发框架,对图像进行变换与渲染,定义5个手指二维向量的相关角度;然后根据经验确定手指弯直状态改变的阈值角度,通过5个手指不同弯直状态的组合表征不同的含义;同时进行鲁棒预测控制,降低了相关的外部干扰与建模误差,提高了图像识别的精准度。采用公开数据集对提出的方法进行验证,平均识别率达到95%,提高了识别的精准度,为人机交互手势识别的发展提供了新思路。 相似文献
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在人机交互领域(Human-Computer Interaction,HCI)中,基于视觉的手势识别因其直观、高效的特点拥有广阔的应用前景。为了改善传统手势识别算法识别率低、鲁棒性差的缺点,基于OpenCV和Keras深度学习框架提出一种简单、快速的手势识别方法作为人机交互的接口。手势图像经过3个处理阶段:预处理、特征提取和分类。对输入图像进行预处理,使用YCbCr肤色模型提取出手部肤色区域,将其转化为灰度图像。使用卷积神经网络对手势图像进行特征提取和分类。实验结果表明:提出的手势识别方法识别率很高,达到99.43%,且具有较好的鲁棒性。与传统的人工选取特征相比,卷积神经网络能够有效地进行特征学习。 相似文献
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针对在无约束环境下静态手势在识别过程中准确率不高的问题,本文提出了一种融合手部骨架灰度图(Grayscale Image of Hand Skeleton,GHS)的深度神经网络,使用手部关键点及其相互关联性构建手部骨架灰度图.网络的输入为GHS图像和RGB图像,主干网络为yolov3,添加了扩展卷积残差模块,在GHS图像和RGB图像进行特征融合后,通过SE模块对每个通道上的特征进行缩放,采用RReLU激活函数来代替Leaky ReLU激活函数.通过手部关键点及其相互间的连接信息增强手部图像特征,增大手势的类间差异,同时降低无约束环境对手势识别的影响,以提高手势识别的准确率.实验结果表明,在Microsoft Kinect&Leap Motion数据集上相比其他方法,本文方法的平均准确率达到最高,为99.68%;在Creative Senz3D数据集上相比其他方法,本文方法平均准确率达到最高,为99.8%. 相似文献
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针对不同场景的光照变化、背景噪声等复杂背景和不同年龄、肤色、手部形状大小等差异对手势识别的影响,提出一种改进的手势图像边缘检测与椭圆肤色检测相融合的方法来对手势图像手部进行分割,构建卷积神经网络对手势进行识别。在边缘检测的基础上,融合椭圆肤色检测,提高手部分割精确度。在网络的基础层,使用1*1的卷积核增强数据。实验结果表明,该方法具有较强的鲁棒性,能有效分割出手势和识别手势,平均识别率为98.81%。 相似文献
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一种基于单目视觉的人手检测与识别方法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种单目视觉下的人手检测与识别方法。该方法结合肤色检测与运动前景检测技术,实现了人手的定位,再由阈值分割获取人手的二值图像。提取傅里叶形状描述子作为二值图像的特征,在与样本的特征进行相似性比对之后获得最终识别结果。实验证明,该方法可以有效地实现复杂背景下人手的定位与识别。 相似文献
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Zhiquan Feng Author Vitae Bo Yang Author Vitae Yuehui Chen Author Vitae Yanwei Zheng Tao Xu Yi Li Ting Xu Deliang Zhu 《Pattern recognition》2011,44(5):1089-1105
Human hand shape features extraction from image frame sequences is one of the key steps in human hand 2D/3D tracking system and human hand shape recognition system. In order to satisfy the need of human hand tracking in real time, a fast and accurate method for acquirement of edge features from human hand images without consideration of hand over face is put forward in this paper. The proposed approach is composed of two steps, the coarse location phase (CLP) and the refined location phase (RLP) from coarseness to refinement. In the phase of CLP, the hand contour is approximately described by a polygon with concave and convex, an approach to obtaining hand shape polygon using locating points and locating lines is meticulously discussed. Then, a coarse location (CL) algorithm for extraction of interested hand shape features, such as contour, fingertips, roots of fingers, joints and the intersection of knuckle on different fingers, is proposed. In the phase of RLP, a multi-scale approach is introduced into our study to refine the features obtained by the CL algorithm. By means of defining the response strength of different types of features, a refined location (RL) algorithm is proposed. The major contribution of this paper is that the novel detection operators for features of hand images are presented in the above two steps, which have been successfully applied to our 3D hand shape tracking system and 2D hand shape recognition system. A number of comparative studies with real images and online videos demonstrate that the proposed method can extract the three defined human hand image features with high accuracy and high speed. 相似文献
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针对在基于视觉的手势识别系统中手势轮廓难以准确提取问题,本文提出一种融合GVF Snake和肤色模型的手势轮廓提取方法.首先把图像由RGB空间转换到YCb'Cr’空间,利用该空间上的椭圆肤色模型检测出手势区域并提取手势轮廓作为GVF Snake模型的初始轮廓曲线;然后根据图像分块思想把检测出的手势所在图像区域分割出来,并计算该图像分块的梯度值;最后在图像分块和初始轮廓曲线的基础上通过GVF Snake模型迭代搜素准确提取手势轮廓.实验结果表明,本文提出的手势轮廓提取方法无需人工参与,准确性上优于肤色模型、传统Snake模型,实时性上优于GVF Snake模型,满足手势识别系统中手势轮廓提取的实时性和准确性要求.检测准确、实时性高. 相似文献
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在基于几何模型的手势识别方法中,尺度空间特征检测是一种最常用的方法。由于传统方法涉及大量的高斯卷积运算,计算非常复杂。提出了一种快速的尺度空间特征检测方法,采用一组简单的矩形特征模板近似传统方法中复杂的高斯导数卷积模板,得到了尺度空间几何特征的快速检测子。通过对手势图像中Blob和Ridge结构的检测,得到手掌和手指结构的描述,进而完成手势识别。矩形特征模板的卷积可以用积分图进行快速计算,该方法使特征检测的速度得到了很大提高。在标准数据集和自然环境图像数据上的实验结果表明,该方法在保证识别准确率的同时,有效地提高了手势识别的实时性。 相似文献
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介绍了一种基于单目视觉的肤色干扰下的变形手势跟踪方法。根据跟踪过程中所用到的基本手势特征,提出了一种基于PGH(成对几何直方图)的静态手势识别方法。为了解决跟踪过程中的肤色干扰问题,实现了基于Kalman滤波器的手势预测跟踪。为了解决跟踪过程中的初始化问题,提出了一种基于层次结构的跟踪初始化解决方案。实验结果表明,该方法能够在肤色干扰的情况下有效地对变形手势进行跟踪,并能够满足基于视觉的实时人机交互的要求。 相似文献
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基于深度信息的实时手势识别和虚拟书写系统 总被引:1,自引:0,他引:1
鉴于无接触体感交互技术在人机交互领域的成功应用,提出了一种基于Kinect深度相机的实时隔空虚拟书写方法。结合颜色和深度数据检测和分割出手掌区域;进一步,通过修改的圆扫描转换算法获得手指的个数,以识别不同的手势指令;根据指尖检测从指尖的运动轨迹分割出独立的字符或汉字运动轨迹,并采用随机森林算法识别该字符或汉字。这种基于深度信息的手势检测和虚拟书写方法可以克服光照和肤色重叠的影响,可靠实时地检测和识别手势和隔空书写的文字,其识别率达到93.25%,识别速度达到25 frame/s。 相似文献
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Chen Zhu Jianyu Yang Zhanpeng Shao Chunping Liu 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》2021,8(9):1600-1613