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该文介绍了socket通信原理,并着重介绍了WindowsSockets为支持异步通信对Sockets的功能扩充以及从程序员角度讨论如何用Windowssockets开发互联网应用通信。 相似文献
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现代软件开发方法中的Ues Caes技术 总被引:1,自引:0,他引:1
现代软件开发方法普遍采用了Use Case驱动的方法。本文依据UML1.1规范,首先介绍了Use Case的有关概念,然后介绍分析、设计和实现Use Case的过程,重点阐述Use Case的描述、细化和实现的有关细节,最后强调了分析、设计和实现Use Case过程中应该注意的一些问题。 相似文献
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本文通过比较Windows95中Registry和Windows3。x中,INI文件的优缺点,介绍了Registry的基本构成及运作机制,并在此基础上介绍了Visual Basic4。0开发者操作Registry的方法,并给出了应用实例。 相似文献
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现代软件开发方法普遍采用了UseCase驱动的方法。本文依据UML1.1规范,首先介绍UseCase的有关概念,然后介绍分析、设计和实现UseCase的过程,重点阐述UseCase的描述、细化和实现的有关细节,最后强调了分析、设计和实现UseCase过程中应该注意的一些问题。 相似文献
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VB调用Windows API函数的方法 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了在 Visual Basic中利用动态连接函数库调用 Windows API函数的方法,并通过实例介绍了部分 API函数的功能。 相似文献
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Windows3.X 和 Windows95下如何直接存取物理地址 总被引:3,自引:0,他引:3
分别介绍了在Windows3.X和Windows95下如何直接存取物理地址的方法,并介绍了使用VtoolsD开发设备驱动程序(VxD)过程中的一些经验。 相似文献
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本文简要介绍了Windows程序设计环境和面向对象程序设计的基本概念,在此基础上详细介绍了ObjectWindows这一面向对象的Windows程序设计方法,通过实例说明它的使用。 相似文献
9.
本文介绍了利用Windows环境下DDE通讯实现MIS图表的动态打印方法,用FoxproforWindows编制了DDE通讯程序,用Excel中的Visualbasic宏语言编制了打印服务程序,介绍了打印图表模板的详细构造方法 相似文献
10.
本文介绍了分析,设计和实现use case的过程,重点阐述use case的描述,细化和实现的有关细节 。 相似文献