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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
手机交互界面中图标的隐喻设计研究   总被引:5,自引:4,他引:1  
目的研究手机交互界面中图标的隐喻设计。方法从符号学的角度论证了视觉隐喻手段在手机界面图标设计过程中应用的必然性,论述了隐喻在界面图标设计中的重要作用,并从隐喻设计的类型和隐喻设计的评判标准两个方面对手机界面图标中的隐喻设计进行了研究。结论总结出了图标隐喻设计的类型及图标隐喻设计的评判标准,为界面图标设计工作提供参考。  相似文献   

2.
赵艳梅 《包装工程》2019,40(20):125-129
目的 探讨传统文化符号的隐喻特征及其在现代设计中的应用价值和意义,构建传统文化符号隐喻机制及隐喻设计方法。方法 从修辞学角度,研究传统文化符号的隐喻特征,探讨如何对传统文化符号特征进行抽象提炼。基于事物之间的相似性,实现从来源到目标的映射关系,实现对文化符号意义的传达。重点提出基于人类认知的隐喻设计方法理论框架,并运用案例分析法,进一步地论证应用方法的可行性。结论 传统文化符号具有深远的传承价值和意义。通过现代产品中的隐喻设计,不仅可以传达其自身隐含的价值和意义,为设计师提供创意源泉和设计思路,而且可以实现文化认同,丰富现代产品设计的语义。这为文化产品的构思与设计提供了系统清晰的研究思路,为现代产品设计提供新的设计思路和理论思考。  相似文献   

3.
反馈机制在移动互联网产品设计中的应用研究   总被引:8,自引:7,他引:1  
王林  蒋晓 《包装工程》2013,34(16):75-78
分析了移动互联网产品设计中的反馈种类,指出移动互联网产品需要更好的反馈机制。通过对反馈机制本质的分析,结合设计的三种水平,创新性的提出了以行为水平反馈为中心,反思水平反馈为目标,本能水平反馈为最高境界的想法,并分别给出了针对三种水平反馈的设计原则。  相似文献   

4.
基于Affordance概念的移动天气界面意境营造   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的从认知理论角度探讨Affordance概念在移动界面意境营造中的作用,结合水墨意境进行移动天气界面设计实践,为移动应用的创新提供指导。方法探索Affordance概念在认知领域的起源及其在设计领域的发展,研究Affordance在移动界面意境营造中的作用;选取适合天气界面的水墨意境,提取构成水墨意境的关键元素,并将理论研究应用到设计实践中。结论得出了Affordance概念在移动界面意境营造中的3点作用,将水墨元素应用到移动天气界面中的设计实践,验证了研究的有效性和可行性。  相似文献   

5.
目的通过产品功能与认知结构的类型分析,有针对性实现产品的隐喻应用。方法首先以产品隐喻认知结构的分析为基础,围绕结构和层次的架构建立隐喻与产品之间的对应关系,进行隐喻设计方法的认知。然后通过喻体的特征分析,提出隐喻理解和认知结构过程,通过防生化飞行器三个不同结构的隐喻关联进行不同的隐喻创意方式。结果隐喻认知模型的建立在喻体生物昆虫和本体飞行器之间以横向推导方式,从功能和结构角度构建了飞行探测器在关节特征、足部、飞行器的升降功能三个主体结构的认知模型。结论隐喻认知可与功能、结构结合作为逐步理性、合理化的认知方式来深化本体和喻体的关联性并在产品中应用,以此用于创新设计的拓展。  相似文献   

6.
基于情感仿生的交互设计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王新亭  方雪  张峻霞  张琰  曾栋 《包装工程》2017,38(20):136-142
目的为拟合线下用户情感,基于仿生概念提出一种交互设计方法。方法以工业产品仿生设计方法、交互设计一般流程、用户个体心理三分法理论为基础,对移动应用产品中的情感仿生类型和关键特征进行研究。结论归纳出依据视觉细节、执行流程和场景氛围为不同交互设计对象的交互情感仿生类型,提出情感仿生交互设计概念框架和面向执行流程的情感仿生模型,并以音乐移动应用设计实例说明方法的可靠性和适应性,为交互设计师开发产品提供新思路。  相似文献   

7.
1. 常州大学,常州216164;2. 江苏技术师范学院,常州216000   总被引:2,自引:2,他引:0  
姚江  封冰 《包装工程》2012,33(20):83-85,97
从隐喻和隐喻设计出发,分析了在图形用户界面中,隐喻具有传达操作和情感引导2个主要的特点;重点介绍了用户界面中隐喻设计的3种方法;最后阐述了在进行隐喻设计时应该注意的3个问题,肯定了隐喻在用户界面设计中的重要作用,同时也提出了在用户界面设计中隐喻不是必须的设计手法,用户界面设计应以用户为本。  相似文献   

8.
檀鹏  纪毅 《包装工程》2022,43(4):244-250
目的 探究知识可视化视角下移动端全景虚拟博物馆的交互设计方法。方法 首先,概述了移动博物馆的现状,并对知识可视化理论和应用进行梳理和提炼;其次,从知识可视化的视角分析移动端全景虚拟博物馆的应用特征和存在问题,提出将知识可视化引入移动端全景虚拟博物馆交互设计的机会和意义;最后,通过分析移动端全景虚拟博物馆的知识可视化特性并结合前期相关研究,构建基于知识可视化的移动端全景虚拟博物馆的交互设计方法。结论 知识可视化是增强用户高效交互和学习的重要方式。研究通过将知识可视化理论与移动端全景虚拟博物馆的交互设计相结合,提出从数据、结构、交互和用户4个层面进行知识交互的架构设计,并从知识类型的可视化、认知过程的可视化和图形性质的可视化3个方向作为设计原则,综合形成面向移动端全景虚拟博物馆的交互设计方法,为今后的相关学者和设计师提供了一定的研究和实践意义。  相似文献   

9.
从隐喻和隐喻设计出发,分析了在图形用户界面中,隐喻具有传达操作和情感引导2个主要的特点;重点介绍了用户界面中隐喻设计的3种方法;最后阐述了在进行隐喻设计时应该注意的3个问题,肯定了隐喻在用户界面设计中的重要作用,同时也提出了在用户界面设计中隐喻不是必须的设计手法,用户界面设计应以用户为本。  相似文献   

10.
移动应用中的情感交互设计研究   总被引:23,自引:17,他引:6  
孙辛欣  靳文奎 《包装工程》2014,35(14):51-54
目的研究移动应用的情感交互特征及设计方法。方法将情感交互设计融入移动应用设计中,通过案例分析情感交互在移动应用设计中的价值。结论指出了移动应用中的情感交互内容分为形式层面、内容层面及行为层面的情感交互。论述了情感交互设计是提升移动产品竞争力及满足用户情感需求的有效方式,在此基础上,探索了基于移动应用的情感交互设计方法。  相似文献   

11.
刘翔宇  王坤  王强 《包装工程》2018,39(8):200-205
目的研究手机UI设计中色彩的隐喻性特征及其运用方式。方法以语言认知学、设计学及色彩学等相关理论为研究基础,剖析i Phone7手机中的相关界面及应用场景。在眼动仪实验测试的基础上,分析色彩在手机UI设计中的信息性隐喻、功能性隐喻、情感性隐喻以及审美性隐喻等4种特征。结论合理运用色彩的隐喻性特征进行手机UI设计,可以有效帮助用户减轻认知负担,简化操作流程,构建良好易用的交互环境。  相似文献   

12.
刘柏松  辛向阳 《包装工程》2017,38(22):131-134
目的探讨移动应用APP中劝导式设计方法的主要目标与特征。方法通过对劝导式设计方法的理论与策略进行研究总结,得出劝导式设计方法的一个关键元素"习惯"。总结移动应用的特性,得出APP开发中的4个重要特征。通过比对和分析得出两者相匹配的共性,导出劝导式设计在移动应用上的核心目标。结论移动应用APP产品上的劝导式设计方法的核心目标是"养成用户使用习惯",这一目标符合劝导式设计的理论特征,同时也适应移动应用APP作为商业产品的核心需求。  相似文献   

13.
李妮  苏珂  褚俊洁 《包装工程》2017,38(22):157-160
目的研究多模态隐喻在产品设计中的设计方法。方法归纳多模态隐喻在产品设计中的表现形式,深入分析其在产品设计中的创建机制与方法。结论提出以产品图像、动作、声音、空间为元素的多模式的产品设计创建方法。  相似文献   

14.
基于符号学的手机APP图标图形设计方法研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
付彧 《包装工程》2017,38(10):90-94
目的针对不同类型的手机APP图标提出、归纳并比较图形创意方法,为手机APP图标的图形设计实践提供参考。方法以符号学理论为基础,结合实例挖掘不同类型图标的图形与表意方式之间的关系,并归纳图形创意设计思路。结论从实践的角度指出不同类型图标在外观相似性、诉求点与设计方法等方面的特征,设计者需根据应用程序的特点、用户需求、品牌视觉形象等实际情况进行综合分析,灵活优选图形设计思路与方法,实现图标信息含义的准确传达。  相似文献   

15.
左自磊  蒋晓 《包装工程》2017,38(24):156-159
目的探索情境感知在移动购物APP设计中的应用,以期设计出更好的移动购物体验。方法以情境感知理论为基础,分析移动购物中的用户情境、环境情境、资源情境因素,对关键情境进行提取分析,阐述关键情境下的需求获取方法,提出设计方法和基于情感化的设计策略。结论情境感知理论的运用帮助移动购物应用成为用户的私人购物助手,有助于在移动购物场景中为用户提供个性化、更优的移动购物体验。  相似文献   

16.
殷俊  朱文涛 《包装工程》2023,44(2):225-231
目的 包装的通感体验是吸引消费者、提高产品销量的有效方式。主要对食品包装的通感隐喻表达与方法进行探讨,为食品包装的通感隐喻设计提供参考。方法 首先从不同的学科角度出发,明确通感隐喻的概念与设计的关系、特征;其次从消费者体验出发,分析基于通感隐喻的食品包装设计要素,并根据设计要素提出四个对应的设计方法;最后结合相关的案例和设计实践,探讨方法的实际应用。结论 通过对食品包装的通感隐喻表达与方法的研究,明确了食品包装的通感隐喻设计概念,以及其具身性和直觉性的设计特征,提出了食品包装通感隐喻设计的具体方法:直观的知觉表达、行为的融入与深化、材料媒介的丰富、系统化场景引导。为食品包装的通感隐喻设计提供了新的思路与参考,对提升消费者体验,促进产品的推广具有现实意义。  相似文献   

17.
MOBA类手机游戏交互设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
甄智椋  邓嵘 《包装工程》2017,38(24):183-187
目的探索基于用户体验的MOBA类手机游戏的交互设计方法。方法以MOBA类手机游戏的交互设计案例为基础信息,结合手机游戏交互设计发展背景,并针对MOBA类手机游戏玩家特定需求进行研究,总结MOBA类手机游戏交互设计的注意点。结论在移动端设计原则的基础上,针对MOBA类手机游戏的特性,提出了提高手势操作效率、强化过程体验、情绪激化和目标引导与灵活反馈4项交互设计方法。  相似文献   

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