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相似文献
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1.
古琦  杨学良  林华 《计算机工程》2002,28(9):287-288,F003
首先分析了传统数据库机制在支持信息协同共享面临的局限性,并在此基础上形成信息协同共亨的需求,接着提出了一套新的可行性设计概念,初步构造能为CSCW系统提供共享对象服务的框架结构。  相似文献   

2.
混合式协作共享对象模型及其实现技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
为满足协作应用系统对用户操作的响应性和协作应用参与者的动态性要求,提出混合式的协作共享对象模型,集中的对象注册器协助动态管理共享对象组状态信息,复制式的共享对象副本将按快速串行化的事务处理方式执行.着重介绍了共享对象新的乐观并发控制和一致性维护技术,特别是将操作位置转换方法结合到复合对象的两阶段提交算法中,提高了用户操作的响应性;对象组采用动态管理,满足了协作参与者的动态性要求.  相似文献   

3.
基于代理的信息共享模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一个基于代理的信息共享系统模型.该模型借助客户端/服务器端的代理机制,使信息的共享变得灵活,易于控制和实现.它的集中分布式结构,使系统便于扩充,有很好的鲁棒性.  相似文献   

4.
许天兵 《微机发展》2002,12(2):69-71
文中提出一个基于黑板的共享对象协同操纵模型,对其中的关键技术黑板结构、共享对象的分布、并发控制、协作感知进行了详细的讨论。  相似文献   

5.
为了更好的实现对共享对象的协同操作,本文提出了一个基于黑板的共享对象协同操作模型,对其中涉及的关键技术,如协作机制、交互模式、并发控制、协作感知等问题进行了深入的讨论,并据此实现了一个共享对象操纵的原型系统。  相似文献   

6.
集中式CSCW环境中对实时共享对象的并发控制算法   总被引:8,自引:0,他引:8  
在实时CSCW环境中,必然存在多个用户都需要同时访问的共享对象,系统必须对用户访问对象的操作做出实时的响应,以使对象的变化与用户的期望相一致,本文提出了一种解决并发控制的方法,目标是在并发和实时的情况下实现多客户感知的对象一致性,算法基于变换和用户期望,利用前向变换来构建对象的历史记录。  相似文献   

7.
CSCW的发展提出了构建开放协作环境的需求,纲格技术为这一开放协作环境的研究带来了新机遇。在这一环境中,需综合研究一系列相关关键技术,包括协作虚拟场地技术、协作感知技术、协同服务总线技术和协同信息共享空间等,并要将这些技术同已有CSCW中的研究成果相融合,包括如工作流技术、各种交互群件技术。本文介绍这一开放协作环境的基本架构,并重点阐述协同信息共享空间研究中协作信息本体模型的研究。  相似文献   

8.
本文用通俗易懂的语言介绍了Linux平台上共享对象库(s0)的基本概念,通过剖析Kylix中SO与Delphi中DLL的异同,以实例方式讲述了在基于Linux的可视化开发工具Kylix中创建、使用共享对象库的基本方法、技巧,并对应用SO可能出现的问题进行了探讨和分析。  相似文献   

9.
蒋溢  姜军君  熊安萍 《计算机工程与设计》2012,33(11):4204-4208,4299
基于对象存储文件系统引入了客户端缓存机制以加快文件访问速度,由此也带来了缓存数据一致性问题。针对多客户端访问共享文件时缓存更新策略存在的延时、网络和服务器负载过大及网络消耗大等问题,基于Lustre对象存储文件系统实现了一种改进的协作式缓存一致性策略。实验结果表明,改进后的缓存更新策略,不仅可以保证缓存数据的一致性,而且减少了客户端与服务器交互次数,降低了访问延迟,提高了系统I/O性能。  相似文献   

10.
顾耀林  朱雪峰  曹莹 《计算机工程》2002,28(3):94-95,98
分析了实现三维CSCW的几种技术,对强化真实性的共享空间技术进行了深入的研究,在此基础上提出了佩戴式计算机的特性,使其成为三维CSCW的理想平台,并且用户在这种环境下表现得比在沉浸式虚拟环境下要好。  相似文献   

11.
文中提出一个基于黑板的共享对象协同操纵模型,对其中的  相似文献   

12.
1.引言自从80年代中期CSCW的概念提出以来,在学术界和工业界深受重视,并成为一个迅速发展的新兴研究领域。随着网络技术的快速发展和日常通信和协作的日益频繁,协同工作已经成为不可逆转的潮流,具有广泛的应用前景。  相似文献   

13.
1 引言面向对象中的最基本概念就是对象(object)和信息(message)。程序是若干个对象这一独立模块的集合。各对象具有独自的内部状态,对象可以引用或改变自己的内部状态,但不能被其它对象直接引用或更改。描述对象动作的是方法method。在面向并行对象语言的程序中,通过对象之间的信息交换,启动被委托的  相似文献   

14.
协同医诊环境下人机交互接口的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对远程医疗系统的协同工作组织问题中的多用户接口的研究与分析,提出了在系统工作环境下基于用户接口代理的多用户接口模型。实现了对信息的协同感知,增加了协同管理功能并支持多用户之间的实时讨论,实现了支持远程医疗的协同会诊工具。  相似文献   

15.
基于CSCW的协作学习系统的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
计算机辅助协同工作(CSCW)的出现,反映了人们对计算机的功能需求的改变,即希望计算机系统从传统的解决计算问题发展为辅助用户间接交互活动。本文首次将CSCW的概念引入协作学习系统的设计之中,提出一种基于CSCW的协作学习的结构模型,南时就CSCW的若干核心技术--多用户接口、协作机制、并发控制等结合系统研究与探讨。最后我们给出一个具体的实现原理:NJU-CLS。  相似文献   

16.
论述了PowerBuilder分布式应用程序中共享对象的原理,并着重介绍了共享对象在开发PowerBuilder分布式应用程序中的应用.  相似文献   

17.
行业企业联盟CSCW信息平台中的分形网络协作   总被引:2,自引:0,他引:2  
企业网络协作信息平台是实现行业企业联盟协作活动的基础.分形网络协作遵循大自然的分形法则,可以支持企业网络协同制造的快速动态重构.首先构造了具有自相似、自组织及人机耦合等特性的分形Agent,以有效地表示联盟中各级生产组织单元;运用分形Agent理论以及分形L系统构造了网络协作系统,根据企业级协作系统以及部门级协作系统的结构和工作流管理的自相似性,简化了网络协作问题;最后介绍了分形网络协作的应用实例——CSCW信息平台中的液压成套设备网络协同制造系统.  相似文献   

18.
基于知识共享的协同系统框架的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在分析了网络协同系统理论框架和CSCW环境下知识共享特征的基础上,着重研究了信息的语义与内涵以及信息共享和信息理解的层次结构,提出了基于知识共享的、具有内容理解的网络协同系统的基本框架。  相似文献   

19.
首先简单介绍了一个新的层间消息传递的模型:对象映射模型。该模型可以实现消息准备和目的地选择的分离。在深入理解对象映射模型的基础上,给出了对象映射模型的设计和实现。  相似文献   

20.
1 引言协同策略除了包括通常的存取控制规则、并发控制规则、发言权控制规则外,还应包括协同感知控制规则、数据分布方案、角色行为准则和例外处理等。这些协同策略通常因工作方式和工作组的组织结构不同而不同,即便同一个组在协作中的不同阶段也可能采用不同的协同策略。因此协同系统的开发应是启发式的,协同策略的定义通常需要最终用户、系统开发者和某些领域的专家进行不断交互和扩充。然而,现有的CSCW系统的协同策略往往直接嵌入应用程序中,使得这种系统协同策略僵化、协同效率低下。尽管不少设计者企图考虑不同组和不同协作情形的各种需求,创建功能强大的可重构的工具或系统,但却增加了软件的复杂度,甚至出现:一方面协作工具或系统过剩,而另一方面用户还未找到满足需求的  相似文献   

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