首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
本文论述了自由曲面(NURBS曲线和曲面)的理论和技术基础,并对CAD领域的工程实际应用进行了研究和探索。  相似文献   

2.
本文论述了自由曲面(NURBS曲线和曲面)的理论和技术基础,并对其在CAD领域的工程实际应用 进行了研究和探索。  相似文献   

3.
基于NURBS曲线曲面造型理论的产品外形系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了设计一个适用于产品外形设计的系统,文中重点对曲线曲面造型模块进行了研究,在NURBS曲线曲面造型模块中融入了实体造型的功能,设计了便于扩充和维护的曲线曲面类层次结构,并讨论了曲面造型模块的应用流程,通过与数据导入导出功能的衔接实现了与其它造型软件之间的数据共享,提高了系统造型效率,缩短了产品设计周期。在内核的显示模块设计中,提出了一个包含两个显示链表的显示类结构,用以加快图形对象的显示速度。  相似文献   

4.
5.
NURBS曲线和曲面的递推矩阵及其应用   总被引:5,自引:2,他引:5  
秦开怀 《计算机学报》1996,19(12):941-947
本文运用Toeplitz矩阵,导出了任意非均匀B样条的递推矩阵公式;提出了一个计算非均匀B样条基矩阵的新方法,该递推矩阵公式即可以用于NURBS曲线和曲面的分析计算,也可以用于Bezier,均匀和非均匀B样条曲线及曲面的分析计算。  相似文献   

6.
基于PD6.0的NURBS曲面造型过程   总被引:1,自引:0,他引:1  
PD6.0软件提供了一个良好的NURBS曲面造型环境。本文着重阐述了PD6.0软件的NURBS曲面建模技术和造型过程,并解决了造型过程中常遇到的若干问题,最后给出了曲面造型的两个实例。  相似文献   

7.
基于OpenGL实现NURBS船体曲面造型   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文分析了NURBS构造自由曲面的方法,结合船舶专业,基于OpenGL技术利用VC 开发工具进行船体曲面造型,并探讨了进一步实现科学数据可视化和船体信息表达的方法。  相似文献   

8.
本文论述了NURBS在几何造型中的使用方法和技巧,介绍了使用NURBS精确表示解析实体的简便方法,给出了表示一些特殊曲线、曲面的通用算法.与传统方法[1][3]相比,减少了控制点数目,容易使用和实现.  相似文献   

9.
PD6.0软件提供了一个良好的NURBS曲面造型环境。本文着重阐述了PD6.0软件的NURBS曲面建模技术和造型过程,并解决了造型过程中常遇到的若干问题,最后给出了曲面造型的两个实例。  相似文献   

10.
SWEEP曲面的NURBS逼近   总被引:9,自引:1,他引:9  
提出了一种SWEEP曲面用NURBS逼近的方法,对于截面线的定位,提出了一种定位方法,对于逼近误差控制,可转化为对插值曲线的误差估计。本文算法已在具有自主版权的Gems5.0中实现。  相似文献   

11.
本文分析复杂曲面中的TrimmedNURBS(裁剪面)曲面表达,讨论曲面曲线的展开算法,在此基础上详细描述TrimmedNURBS曲面展开算法的实现步骤,并通过实例介绍展开算法在IGES格式的TrimmedNURBS曲面展开的具体应用。本研究主要用于解决三维柱面设计中经常会遇到螺纹的设计、齿轮的设计、螺旋槽的等设计问题。  相似文献   

12.
NURBS曲线插值的实现方法与探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
综合目前NURBS插值与拟合技术,给出了完整的NURBS曲线生成方法,将权因子优化与反求控制点有机地结合起来,并且对权因子的选取与边界条件的确定进行了有益的讨论。利用此方法生成的NURBS曲线可控性强,灵活简便,同时为NURBS曲面的生成奠定了坚实基础。  相似文献   

13.
一种新的Nurbs曲线的离散算法及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章针对网上图形传输系统中的nurbs曲线离散问题,提出了一种自适应的二叉树分割方法,该方法能以较小的代价、较高的精度逼近同样的曲线。对二叉树分割方法,文章提出了一种取出叶子节点的快速查找算法。  相似文献   

14.
提出了一种修改NURBS曲线形状的新算法.该算法运用约束优化方法,通过调整原始曲线的多个控制顶点的权因子,使得修改后的曲线更加自然地通过给定的目标点,推导出了用于计算新权因子的3变量线性方程组,并在此基础上,针对人脸建模中的具体问题,设计了一种基于NURBS曲线形状调整的人脸轮廓线编辑算法,实验结果表明了该算法的有效性。  相似文献   

15.
平面NURBS曲线及其Offset的双圆弧逼近   总被引:11,自引:0,他引:11  
汪国平  孙家广 《软件学报》2000,11(10):1368-1374
除直线、圆弧、速端曲线等少数几种曲线外,平面参数曲线的offset曲线通常不能表示成有 理参数形式,因此在实际应用中,为了方便造型系统中数据结构和几何算法的统一表示,offse t曲线通常用低次曲线逼近来表示.通过用双圆弧逼近表示NURBS(non-uniform rational B -spline)曲线及其offset,并利用双圆弧逼近的特有性质,把offset的双圆弧逼近转化为原 曲线的双圆弧逼近,简化了问题的求解.同时考虑了双圆弧逼近算法中分割点的选取、公切点 的确定以及误差估计等主要问题.具体算  相似文献   

16.
数控系统中的NURBS曲线插补技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
李杰  马跃 《微计算机信息》2007,23(19):210-212
本文详细介绍数控系统的NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)曲线插补技术.首先给出数控插补原理和曲线插补算法基础,进而讨论比较了传统的CNC(Computerized Numerical Control)机床加工方法和采用了NURBS曲线插补技术的加工方法,说明了后者的优越性.  相似文献   

17.
针对二次NURBS曲线及双二次NURBS曲面的权重系数计算方法进行了研究,提出了一种新的二次NURBS曲线、曲面的权重系数计算方法.该方法改进了现有方法中数据规范化、相关矢量和相关矩阵的计算方法,去掉了在计算过程中对相关矩阵的求逆,并且增加了一项顶点系数.与现有方法相比,该方法能够更快地计算出每一个控制顶点的权重系数.采用几个经典的数值算例对该方法进行了验证,结果表明用该方法计算的权重系数去进行曲线、曲面的拟合,能够得到比现有方法更高的拟合精度.  相似文献   

18.
NURBS曲线高速插补中的前瞻控制   总被引:7,自引:1,他引:7  
利用二次遗传算法对NURBS曲线进行预处理,找到曲线上的曲率极大值点集--刀具进给方向突变点集;建立机床动力学性能和曲线几何性能的混合约束条件,生成曲线插补的前瞻控制信息,包括进给方向突变点的安全进给速度与加速度,以及极大值降速点.在NURBS曲线的插补中,利用前瞻控制信息实时优化进给速度,以提高插补的精度、效率以及稳定性.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号