首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 196 毫秒
1.
介绍了在PowerPoint中如何使用VBA,通过实例论述了在PowerPoint中可以通过VBA编程实现幻灯片的智能交互,提高了PowerPoint的技术含量和趣味性。  相似文献   

2.
向阳 《网络与信息》2012,26(1):69-69
我们经常会遇到这样的问题,有现成的WORD文档,但在教学、学术讲座或是汇报前要将其转换成PPT演示文稿,大多数情况下,都是通过"复制/粘贴"功能把WORD中的文本一段一段地"移"到PPT中,其实作为OFFICE套件中的两个组件,WORD与PPT之间有一个快速通道能将WORD文档直接转换成PPT文稿,可以事半功倍,大大提高我们的工作效率(下面以OFFICE2003版为主介绍)。  相似文献   

3.
我们要开一个汇报会议,开会前上级看了会议准备情况,要求再做一个演示文稿,我用了约一个小时就将一个有60多张的演示文稿给做好,下面就一些经验技巧写出来,供大家参考。[编者按]  相似文献   

4.
现在,许多人做报告已经不只是念念纸制的报告了事,而是将报告制作成PPT演示文稿,一边播放幻灯片一边演讲,很是风光。但是,如果观众要求你将演示文稿打印出来,而且最好每张幻灯片旁边都留下空白处,以便他们在听你演讲时做笔记,该如何是好呢?好办,那就是将演示文稿打印成每页3张幻灯片的讲义。  相似文献   

5.
电子演示文稿作为一种信息传播方式,受到了专家学者和领域人士的青睐。随着技术的进步,演示方式也经历了从二维演示到三维演示的不断发展过程。基于制作三维演示文稿的理论技术,包括硬件技术和软件技术(DirectX技术和OpenGL技术)。文中提出了一种用微软PowerPoint和CrystalGraphic公司的插件PowerPlugs相结合的方式,快速制作利于教学的三维演示文稿的方法。在介绍了该方法的实现方式以后,结合数据通信与计算机网络精品课程的实例,对该课程三维演示文稿的制作步骤做了详细的叙述,该方法易学易懂,效果良好,值得广泛推广。  相似文献   

6.
<修饰演示文稿>是泰山出版社初中信息技术第二册(下)中的第五章第三节的内容,学习目标是向幻灯片中添加声音和艺术字,插入背景并应用设计模板,使幻灯片的表达效果更加丰富.  相似文献   

7.
8.
9.
PPT演示文稿已经广泛应用于会议等场合,有可能听众要求你将演示文稿打印出来,以供会后使用,由于默认情况下每张幻灯片在打印时占用一张纸,大家感觉到这确实是太浪费了,解决的方法就是将演示文稿打印为讲义,因为当按讲义的格式打印演示文稿时,你能够选择每个页面可以包含一、二、三、四、六或九张幻灯片。具体来说,方法如下:  相似文献   

10.
PPT逐页演示的线性结构,割裂了知识之间的联系。为使课件对教学提供良好的支持,必须使课件的逻辑结构与知识内容本身的逻辑自然吻合,为此,需要寻求技术上的途径。传统的技术策略存在设计制作不便、演示容易出错等问题。通过对传统技术的分析发现,内部超链接是产生问题的根源。针对这个问题,提出了一种全新的设计思想,将演示文稿分为若干个逻辑上独立的模块,将文稿的内部链接转化为模块间的链接,从根本上避免了传统方法所产生的问题。  相似文献   

11.
在对关系数据库业务模型分析的基础上通过建立多维模型定义使数据具有多维的概念,并在此基础上提供了一种B/S模式的多维数据查询和展现的方法,该方法充分利用了多种数据存储结构来优化数据的查询和显示.通过建立维度间的层次关系可实现多维数据的钻取、旋转、切片等操作,结合JFreeChart的图形功能提供了一种多维图形展现和分析的方法.  相似文献   

12.
针对验证码的本质特征、形式化定义、今后发展方向和研究重点等问题, 通过深入、细致地分析和研究现有大量验证码, 给出了验证码的本质特征描述及形式化定义, 并从信息类型分类(共五种)、识别方式分类(共两种)和交互性分类(共两种)三个维度给出了验证码的20个种类; 分析了20种验证码类型的技术特点, 研究了其攻防对策, 给出了各类验证码今后的研究重点、难点及其研究方向。重点探讨了动态验证码和隐性验证码(包括语义验证码), 特别针对验证码通用攻击的攻防对策, 提出了验证码领域的一些新思路和新研究方法。  相似文献   

13.
针对人机界面信息搜索效率的问题,引入了一种分次呈现所有信息的方法。利用Eye-link2000自带软件Experiment-Builder编制实验程序分次呈现由字母“T”及其旋转后组成的刺激,获取被试搜索靶子过程中的扫视次数。借鉴之前文献中的评估方法对数据进行处理,结果证实了分次呈现所有信息能够有效提高信息的搜索效率,但在不同条件下,搜索绩效提高的程度不一致。  相似文献   

14.
多媒体课件在课堂教学中的作用一直是一个热门话题。如何设计一个优秀的课件,是否有必要花大量精力制作一个高质量的教学课件,以及如何保证课件的可扩展性和可移植性等都是需要探讨的问题。文章提出将VB程序设计的模块化设计理念应用于PPT课件的结构框架设计中,分析总结了PPT课件在VB程序设计公共课程中涉及到的几个关键问题,并列举了实现模块化设计的具体方案。  相似文献   

15.
PPT在教育教学、公司产品展示以及工作汇报等场合中应用越来越广泛,而汇报型PPT则是最主要的应用领域.针对大学中常用到的评估汇报类PPT,从汇报型PPT制作的原则、制作的思路,设计制作的体会3个方面作了详细阐述.  相似文献   

16.
游戏是一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。本文围绕游戏的交互设计展开论述,分别从游戏的交互模式和操作方式两方面进行分析,提出游戏的交互设计应该充分注重游戏性的表达,致力于实现游戏界面的无缝性、操作的自然性和可用性,以最终体现游戏特有的动作乐趣、沉浸乐趣和自由乐趣。  相似文献   

17.
为了满足服装电子商务中服装展示的要求,分析了网络服装展示的现状,针对目前的网络服装展示方式存在的不足,提出了基于对象全景图的网络服装展示方法.该方法先进行图像采集,并对采集到的图像进行拼接,然后在网页中实现了服装展示并给出了关键代码及服装展示效果图,取得了较好的展示效果.实验结果表明,该方法比二维展示方法和三维建模方法都具有优势,更适合于目前的服装电子商务要求.  相似文献   

18.
自动驾驶车辆对人类驾驶车辆和行人的意图估计及其相互作用研究是极其重要的,现有的研究不能很好的解释人类交通参与者的不确定因素和非理性行为,这对研究自动驾驶车辆在真实道路交通场景中运行形成了阻碍,本文基于量子理论和锚定效应,针对自动驾驶车辆右转时与非机动车和行人交互场景,构建量子决策模型.仿真分析和数据集实验证明了在与人类交通参与者进行交互时,锚定效应下的量子决策模型可以考虑存在不确定性因素和非理性行为时进行加速或减速的决策,且相比于累积前景理论模型(CPT)更加贴合实际情况.  相似文献   

19.
为保证传感器网络节点高质量的目标跟踪效果,采用在目标移动的方向上提前选择一些节点进行监控的策略,保证当目标移动到新的位置时总有监测节点进行持续的监测,使这些监测节点总是离目标最近,感知质量最高;该策略依据网络能量消耗的不均衡性,在能量有剩余的区域提前唤醒更多的节点,而在能量消耗紧张的区域少唤醒节点,与其他策略相比并没有降低网络寿命。通过实验性能分析对比表明:该策略可以在不降低网络寿命的前提下大幅度提升跟踪质量。  相似文献   

20.
Cellular phones are widely used to access the Web. However, most available Web pages are designed for desktop PCs, and it is inconvenient to browse these large Web pages on a cellular phone with a small screen and poor interfaces. Users who browse a Web page on a cellular phone have to scroll through the whole page to find the desired content, and must then search and scroll within that content in detail to get useful information. This paper describes the design and implementation of a novel Web browsing system for cellular phones. This system includes a Web page overview to reduce scrolling operations when finding objective content within the page. Furthermore, it adaptively presents content according to its characteristics to reduce burdensome operations when searching within content.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号