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针对地图上符号的提取与识别,提出了一种基于距离变换和变形校正的点状符号的模式识别方法.该方法主要针对数值字符小数位和字符变形提出的特殊处理方法,利用了线划弯曲度的概念,根据弯曲密度和线划密度过滤掉非点状符号的线划,然后对字符重心距离的度量达到数值字符小数位的提取,再对变形字符进行校正处理,通过分析倾斜、错位和弯曲3种变形情况下的D值曲线图,可在字符产生变形时有效判断变形类别,并提出了针对倾斜、错位和弯曲3种变形的处理方法.应用实例表明,该方法适用于背景复杂情况下的旋转或变形的符号,识别准确率达到满意的程度. 相似文献
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影像地图是指利用航空或航天飞行器所获得的数据磁带或胶片,经过处理、纠正、镶嵌拼接制成的影像图;它能满足地图几何精度的要求,有严格的数学基础,有相应的地图注记、地图符号以及图幅整饰,经过严格的图像复制工艺,使其成为地图使用者所能接受的影像地图。由于影像地图综合了遥感图像与线划地图两者的优点,因此在最近十几年来获得了较快的发展,受到了各个国家的普遍重视。在波兰,由于领土的70%是起伏很小的平坦地区,非常适合制作影像地图。目前已经对全国进行了航空摄影测量飞行,摄影比例尺为1:1.8和1:1.6万, 相似文献
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影象地图是以航空、航天(包括卫星)所获得的影象为主,按一定的制图原则加上简要的制图符号,影象与线划符号有机地结合,具有内容丰富、形象直观、图面简洁、容易判读的新型地图。它大大提高了地图的使用价值。由于影象的获取方法不同,其影象存在不同程度的投影差,但作为近似平面的影象地图来说是不允许的,为此对影象需要进行纠正,以恢复影象的平面位置。其方法有:正射投影扫描法、影象分带纠正法等。虽然卫星象片是象元点扫描的近似正射投影影象,但也存在卫星姿态的几何变形,也必须进行纠正。 相似文献
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张明旺 《数字社区&智能家居》2011,(19):4687-4688,4712
根据地理要素的几何特征,可将地图将号分为点状符号、线状符号和面状符号.该文通过地图符号的特点进行分析,剖析地图符号的结构形式,探讨地图符号的组织方法.在此基础上研究了点、线、面状符号的设计思路,给出了地图符号的一般设计方法. 相似文献
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基于模糊最大熵原则的地图图像分割 总被引:2,自引:1,他引:2
在分析地图图像特征的基础上,结合直方图和最大模糊熵原则,提出地图图像分割的自动阈值算法,通过多幅真实地图的实验表明,用该算法分割得到的黑版黑不但保持了线划的连续性,而且对边缘的定位准确,便于识别。 相似文献
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本文以土地利用遥感影像图为例,介绍了在工作站版ERDAS系统中,将经过专题信息提取得到的遥感专题影像图,通过制图综合、栅格矢量转换、专题符号设计、面域填充、图面整饰等过程制作遥感专题地图的步骤和方法。与原影像图相比,此类地图易读,表现能力强,使遥感专题地图的表现方法更加实用化、规范化,符合了不同专业的制图要求 相似文献
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面向地理信息共享的通用线型编辑器的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
符号是GIS的语言,地理信息共享要求GIS的符号库能够实现跨平台的显示。本文设计了一种线符号的开放存储机制和通用的线型编辑器,并实现了线型在MO地图上的绘制,提出了符号跨平台显示的新思路。 相似文献
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本文提出一种实现图像几何形状变换及图像数据分解成子矩阵的算法和装置。由于采用软件和专用解算装置相结合的方法,因此能有效地节省计算机处理时间,并适用于在小型计算机图像处理系统中,实现影像的几何畸变纠正及影像和线划图的投影变换。 相似文献
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真彩色数字影像城市地图集研制的若干问题技术处理探索 总被引:6,自引:0,他引:6
着重论述了航空遥感影像地图(集)的比例尺设计、内容设计,色调调整、影像拼接与切割,水体色彩、高大建筑物朝向、道路等关系处理的技术方法,制作影像地图(集)的技术路线。展望了数字影像地图的应用前景。 相似文献
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DU Wei 《数字社区&智能家居》2008,(34)
该文首先介绍了传统地图的三维符号表示方法,在此基础上,对数字三维地图的特点和符号构成元素进行了阐述,最后,介绍了当前数字制图中常用的细节层次模型(LOD)。 相似文献
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《计算机科学与探索》2017,(12):2015-2022
谱线检测与删除是光学乐谱识别中重要和关键的环节之一。在乐谱中,谱线往往与大多数符号交叉或重叠,即存在像素属于谱线像素同时也属于符号像素的情况,因此删除谱线并且不破坏音乐符号并非易事。研究目标是需要删除仅仅属于谱线的像素,观察乐谱图像可以发现谱线像素与非谱线像素局部纹理存在差异,主要表现为谱线像素的局部纹理与谱线宽度相关,简洁明了,而非谱线像素的局部纹理除了存在仅与自己本身相关的情况,还存在与交叉点相关的情况。因此,采用局部二进制模式通过提取局部纹理特征,获得谱线像素与非谱线像素局部纹理的差异,对谱线与非谱线像素进行检测分类,进而将谱线像素删除。该方法不仅可以删除理想状态下乐谱谱线,对弯曲状态下乐谱谱线同样适用。实验结果证明了该方法在像素误差、片段误差等性能指标上优于现有常用方法。 相似文献
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智能手机等设备在拍摄照片和录制视频时会将拍摄位置和光学参数记录到影像文件中,可以提取并利用这些信息,在二维平面空间中还原出图片所对应的扇形视域(field-of-view,FOV).将影像文件及其对应的FOV存储在计算机中,用来支持用户对影像文件的空间查询.一种典型的空间查询是用户在地图上指定查询区域,计算机找出拍摄到... 相似文献
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模板阴影体是矢量地图3维绘制的一种主要方法,使用线段、多边形等基本的几何图形在3维地形上叠加显示地图要素,因表示形式过于简单,导致其传递的地图要素信息十分有限。为此,对模板阴影体方法进行扩展,提出矢量地图在3维地形上的符号化叠加方法,以提供更丰富的矢量地图3维显示样式。首先,简述基于模板阴影体绘制矢量数据的基本原理。然后,提出对模板阴影体的扩展,包括保持符号边缘光滑的算法和符号轮廓描边、交叉压盖的处理方法。实验结果表明,该扩展方法能够实现矢量地图在3维地形上的实时叠加显示,符号化绘制显著提高了矢量地图显示效果。 相似文献
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人类始终对脚下的大地充满了好奇。然而比较—下地球的赤道周长(40000km)和人类的特征身高(1.7m),这两者之间巨大的反差使得人类要直接认知大地几乎成为不可能。因此,地图就成为了人类认知世界最重要的工具。早在1万年前就出现了用线画与符号表示事物的原始地图,而现今保存最古老的地图是公元前27世纪苏美尔人绘制的地图和公元前25世纪的巴比伦陶片地图。 相似文献