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邹优嘉 《计算机技术与发展》2013,(8)
当下移动设备硬件性能的进步和发展,为增强现实技术提供了新的扩展领域,在移动设备上实现增强现实技术。移动设备上的增强现实技术可以更加方便,直观,自然地将信息传递给用户,并且可以通过多种呈现方式给用户呈现额外的信息。移动设备与书本的交互过程中,用户只需将移动设备的摄像头对准书本中预设的一张图片,或是一个二维码,移动设备就会将对应的附加信息叠加到当前屏幕显示的内容之上。数字内容和周围现实环境的结合给用户带来了另一种交互方式。移动设备可以从互联网上获取附加信息,庞大的网络数据可以为书本带来无限的附加内容。 相似文献
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增强现实是一种通过计算机将虚拟数据和现实环境相融合的技术,能够呈现给用户一种全新的交互模式,提高用户对真实世界存在元素的感知能力。随着计算机技术的发展,增强现实技术成为研究热点,并开始走进人们的生活,互联网技术和移动设备的迅速发展为其提供了一个广阔的舞台。传统的博物馆一般展览方式枯燥单一,展品虽多,但传达的信息量却很少。移动增强现实形式的博物馆展览通过蓝牙定位技术进行馆内导览,针对不同类型的展品选用二维码标识识别或者自然特征识别,在移动设备上将展品或展馆信息与虚拟信息进行叠加,从而增加展览的趣味性,使被动式的参观方式转变成互动式的参观方式,实现博物馆的多元化。 相似文献
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由于当前大多数笔记本电脑不再配置光驱,但英语教材依然以光盘形式提供视频资料,影响学习效果,因此采用Unity3D集成Vuforia SDK设计实现基于增强现实技术的英语视听说移动教学软件VBook。系统首先构建识别图数据库存于云端,根据识别图名称命名对应的视频文件;然后利用Unity3D设计和渲染场景,设计ImageTarget对象的虚拟视频播放按钮,编写脚本代码实现对识别图数据库及其相应视频的访问;最后生成便于用户使用的移动端应用。用户只需将Camera镜头对准书本插图,即可呈现出虚实叠加的视觉效果,实现移动设备的英语教学视频播放。将增强现实技术应用于英语视频教学,能使用户享受到新颖的学习方法和虚实结合的交互体验。 相似文献
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增强现实技术是一种将虚拟信息无缝融合到真实世界的新技术,近年来受到国内外研究者的广泛关注。随着便携性、智能化移动设备的快速发展,增强现实技术越来越多地应用到移动设备上,具有很好的发展前景。以识别特定标志物为目的,研究并实现了一个基于移动增强现实的地震科普馆导览系统。利用Wi-Fi定位和图像处理对标志物进行检测识别;利用标志物的四个顶点,通过确定坐标系之间的变换关系,计算摄像机位姿,实现摄像机跟踪定位;通过坐标系之间的变换,确定虚拟信息在成像平面上的位置,实现虚拟信息的注册。测试结果表明,该系统能够实现地震科普馆导览功能,达到了预期的研究目标。 相似文献
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《计算机应用与软件》2017,(11)
针对在移动增强现实系统中如何有效显示增强信息的问题,以提高用户书籍选购效率为应用背景,设计并实现一套移动增强现实系统。基于认知负荷理论对增强现实场景中叠加显示的多媒体信息的数量与类型进行了筛选,并根据书籍具体内容选择高相关性的多媒体信息。使用Unity 3D与Vuforia实现了移动增强现实系统的开发。实验结果与用户满意度调查验证了系统的有效性。 相似文献
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随着我国垃圾分类制度的加速推行,基于虚拟/增强现实技术的垃圾分类应用大量涌现。受识别设备平台及居民应用习惯等方面的影响,针对目前该类应用在便捷性、实用性上存在较大不足,提出了一种基于轻量化神经网络并融合移动增强现实及可视化技术的垃圾分类应用方案。首先,提出了基于深度学习的垃圾分类可变扩张卷积 VD-MobileNet 模型方法能够解决移动设备中存在的计算能力有限、网络庞大等问题,通过在 MobileNet 模型中引入空洞卷积增加感受野、扩大垃圾的特征信息以提升分类精度,引入 LeakyReLU 激活函数优化网络的表达能力;其次,将该模型与 WebAR 技术结合,设计了一款面向移动设备的轻量级垃圾分类信息可视化系统,该系统具备跨平台特性,实现了对分类信息的多元化可视呈现,提供了灵活的交互方式。实验及评估表明,该 VD-MobileNet 模型在垃圾分类数据集中分类效果良好,能够在参数量不变的前提下有效减少计算量,此外结合该模型所设计的 WebAR 应用系统可为用户的垃圾处理事务提供合理有效地协助。 相似文献
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基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统的用户体验设计 总被引:7,自引:0,他引:7
在当前的人机交互领域,移动平台上增强现实技术的应用越来越广泛.然而由于对认知心理学在增强现实领域重要作用的忽视和互动信息展示形式的匮乏,导致此类软件的用户体验欠佳.该文提出了一套基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统.在遵循以用户为中心的设计原则下,结合微观和宏观心智模型理论分析用户的需求,通过反复的可用性测试对交互界面进行迭代设计,使得系统界面的交互体验不断趋近用户的心理预期.此外,通过虚拟现实和增强现实两个空间的自由切换,用户可以获得两种截然不同的互动体验.这种新颖的交互模式丰富了互动内容的展现方式.实验结果表明,基于该交互模式的移动导览系统调动了用户主动进行交互的积极性,提高了人机交互的易用性和时效性. 相似文献
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随着移动智能设备应用的日渐普及,移动设备受到垃圾信息的骚扰也越来越多。本文针对这个问题,基于可信计算技术,提出了一种移动设备信息过滤系统。该系统使用移动设备的标识,生成用户身份认证,实现可信身份认证、可信操作认证和可信存储管理三个核心模块,并在此之上利用基于内容的过滤技术实现对移动设备的垃圾信息过滤。 相似文献
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增强现实在过去几年中得到了长足的发展,尤其是移动智能设备的普及使其有了重大的突破.增强现实作为一种新的人机交互技术,可以更直观地展示现实场景中的物理对象和数据信息,越来越多的研究者开始探索如何将数据可视化与增强现实结合.文中将系统地介绍移动增强现实技术的发展现状和目前增强现实在数据可视化中应用所取得的成果.通过分析不同案例来讨论增强现实在数据可视化中应用的可行性;最后,总结了目前数据可视化和增强现实结合所面临的挑战以及未来的研究方向和机遇. 相似文献
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传统移动增强现实系统中虚拟模型和场景之间存在明显的视觉差异,不能够给予用户良好、逼真的真实体验在基于移动增强现实系统中使用OpenGL ES技术来实现高逼真度的虚实场景融合,研究内容主要包括三维虚拟模型的解析、渲染及管理和虚实融合场景图层设计的关系,最终完成高渲染性、高融合度的虚实融合场景的构建.实验结果表明,在OpenGL ES环境下,可以将三维虚拟物体注册到真实场景中,达到了虚实融合的效果,为用户展示出高沉浸度、无缝的视觉体验. 相似文献
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针对矿用设备现场维修知识和专业指导不足导致维修效率低、周期长,虚拟现实和增强现实技术实现平台一般为头戴式设备、手机等,设备的移动性很好,但用户只能依赖交互手柄、触摸屏进行交互,视觉体验缺乏真实性,设计了一种基于混合现实的矿用设备维修指导系统。该系统基于Unity3D虚拟现实平台,采用混合现实设备HoloLens实时显示维修指导方案,实现了矿用设备原理虚拟仿真、基于二维码的设备管理、设备维修指导和远程专家协作等功能。HoloLens通过虚拟文字、虚拟设备模型、动画及语音提示等方式将维修指导信息直观地呈现给维修人员,维修人员可通过视线跟踪、语音交互、手势识别等方式与HoloLens交互。采煤机齿轮磨损故障维修指导应用实例验证了该系统的实用性和有效性。 相似文献
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该文介绍了增强现实技术及其在城市街道增强现实系统中的典型应用。可以通过计算机技术生成与真实场景相关但现实中并不直接可见的虚拟物体或信息,并将虚拟物体或信息以合适的角度摆放到真实场景中恰当的位置,以实现对现实的增强,利用iPhone智能手机IOS等开放平台,为智能手机用户搜索当前位置附近的感兴趣地点,并获得直观快速的良好用户体验。 相似文献
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该文介绍了增强现实技术及其在城市街道增强现实系统中的典型应用。可以通过计算机技术生成与真实场景相关但现实中并不直接可见的虚拟物体或信息,并将虚拟物体或信息以合适的角度摆放到真实场景中恰当的位置,以实现对现实的增强,利用iPhone智能手机IOS等开放平台,为智能手机用户搜索当前位置附近的感兴趣地点,并获得直观快速的良好用户体验。 相似文献
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蓝牙技术及其在遥控器中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
蓝牙技术是一种短距离无线通讯技术,在计算机、信息家电以及各种移动设备中嵌入蓝牙技术,能够给用户带来极大的方便。同时,用蓝牙技术取代设备与设备之间的电缆,能够对无线移动数字通讯业务带来巨大的促进作用,本文简要介绍蓝牙技术,并且以蓝牙技术在遥控器中的应用说明如何实现蓝牙的应用模型。 相似文献
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当前,移动增强现实技术已成为虚拟现实领域的一个研究热点。由于移动设备内存较小且摄像头的采集范围有限,所以传统的增强现实算法难以满足移动用户的增强现实需求。为解决此类问题,本文提出一种基于OFern和PTAM算法相结合的增强现实技术,使其在较小的内存空间中就可以运行,且能实现较远距离的mark识别。实验证明,在满足较高的实时性和稳定性的同时,OFern算法得到的分类器尺寸减小到原始算法的1/8至1/10倍。融合PTAM算法后,在体验距离上较原始算法提高了13倍以上。 相似文献