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相似文献
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1.
基于OpenGL的三维字体显示方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
贵刊在前面的好几期中都涉及到了在Windows操作系统下的三维图形绘制技术,如1998年第12期的“OpenGL三维图形在Visual C++中的实现”,1999年第9期中的“创建OpenGL图形类实现Visual C++中三维图形的绘制”等,这些文章或者着眼于如何在  相似文献   

2.
本文首先介绍目标回波数据存储和归一化、平滑处理方法,然后简单分析OpenGL三维建模的原理和过程,提出网格化方式拟合雷达回波二次曲面的方法,建立目标回波三维显示模型,实现目标回波三维显示并支持方位、距离分层显示方式。  相似文献   

3.
基于OpenGL实现海底地形显示的研究   总被引:5,自引:1,他引:5  
郝燕玲  路辉 《计算机仿真》2003,20(10):81-84
该文提出了一种三维海底地形的显示方法,该方法具有较高的真实感,能够逼真地模拟出海底复杂的地形环境;同时,该方法还具有良好的计算性能,很好地满足了工程应用中对动画实时性的要求。另外,在底层运动控制方式的基础上,该文给出了高层的显示方案,提出简化三维海底地形的方法,从而保证了海底地形的真实感显示和运动模拟。  相似文献   

4.
基于OpenGL和地形图支撑下的地形三维显示   总被引:5,自引:0,他引:5  
吕恒  江南 《计算机工程》2004,30(7):174-177
以吉林省汪清林业局金仓林场为研究区域,利用地形图丰富的高程信息,在Are/info、R2V等软件的支撑下生成DEM数据,并以此为基础在面向对象软件Visual C 下利用OpenGL生成了林场的三维立体图形,并能用交互方式实现图形的旋转、缩放。  相似文献   

5.
在利用OpenGL技术的基础上,提出了三维可视化管线系统的设计与实现,达到了一定的效果,并为三维管线系统的研究提供了一个实例。  相似文献   

6.
OpenGL是国际上通用的编程接口,主要通过颜色缓冲区读出和写入图像数据。论文研究了利用OpenGL的图像处理管线把图像数据直接从颜色缓冲区读取到内存缓冲区,并在内存缓冲区对图像进行操纵,以及在图像的读取和写入操作时自动应用的图像操作方法。实验表明,利用OpenGL图像处理管线进行图像渲染可以大大提高渲染性能。  相似文献   

7.
基于OpenGL实现油藏描述信息的三维可视化显示   总被引:4,自引:0,他引:4  
油藏描述信息的三维可视化显示,可以使油田地质工作者直观地了解地质现象的几何形态、相互关系和空间分布,准确地进行科学 分析。OpenGL是一种三维图形开发标准,已经广泛应用于在科学计算查视化、电视广播、CAD/CAM、仿真、GIS、娱乐、医学、广告等领 域。该文以VC 作为开发环境,基于OpenGL技术开发了油藏描述信息三维可视化工具,实现了对油藏描述信息进行三维可视化显示应具有 的几种功能:如多角度观察、无级缩放、垂向夸张、拖动漫游、三维旋转等。经应用于油田的实际生产过程中,取得了良好效果。  相似文献   

8.
基于OpenGL的三维图形应用程序中的一种空间曲线绘制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
田鑫  张方 《微型电脑应用》2009,25(9):5-6,10
文章给出了一种应用在基于OpenGL的三维图形应用程序中的空间曲线绘制方法。这种方法综合考虑了曲线显示效果,绘制效率和存储量等方面的因素,取得了令人满意的效果。  相似文献   

9.
离散粒子系统中的粒子显示一般是用单一的球模型,这样有利于采用OpenGL显示列表技术而获得良好的显示性能。OpenGL自带的球显示模型是对球进行经纬度划分,这样的划分是不均匀的,它在两极密而赤道疏,而且单元数偏多。本文采用现有有限元前处理软件生成一系列均匀的三角形网格球模型,用较少的单元构造球模型,结合多个显示列表,获得良好的显示效果。实例表明该方法可行,且在不能采用显示列表的情况下性能有较大提升。  相似文献   

10.
基于OpenGL的三维地下管线信息系统的设计与实现   总被引:12,自引:0,他引:12  
在三维管线的显示、查询以及分析方面进行了研究和开发,并对三维管线信息系统的建立提供了一个应用实例.  相似文献   

11.
交互式图形软件中,定位技术是交互技术的重要组成部分,是影响软件实时性的重要因素之一。基于OpenGL API的定位技术使用从灭点发出的射线来定位的方法,论文分析了这种技术的实现方法,并分析了其时间复杂度。根据分析提出了新的方案,新方案中跳过了射线的计算,直接通过线性方程组得到定位点。经过计算和试验得到结论:新的方案在速度上明显优于基于OpenGL的方案。最后,把新的方案应用于模型编辑器中,给出通用的符合OpenGL调用规范的用户接口。  相似文献   

12.
为了实现牙颌模型的三维数据可视化,通过计算机逼真的显示牙列形态,并进行交互测量及变形等操作。在口腔修复体计算机辅助设计中,以OpenGL为渲染工具,结合自主设计的牙颌模型三维激光扫描仪获取的点云数据,采用基于B样条曲面的三维重建技术,以Visual C++为开发工具实现数字化牙颌模型的三维可视化。以Visual C++和OpenGL为工具,减少了程序设计难度,提高了执行效率,图形显示更加逼真流畅。本系统的设计满足了口腔医生的需求,给患者带来了便利,并促进了口腔修复体的开发制作。  相似文献   

13.
基于OpenGL的三维牙颌模型可视化研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了实现牙颌模型的三维数据可视化,通过计算机逼真的显示牙列形态,并进行交互测量及变形等操作.在口腔修复体计算机辅助设计中,以OpenGL为渲染工具,结合自主设计的牙颌模型三维激光扫描仪获取的点云数据,采用基于B样条曲面的三维重建技术,以Visual C 为开发工具实现数字化牙颌模型的三维可视化.以Visual C 和OpenGL为工具,减少了程序设计难度,提高了执行效率,图形显示更加逼真流畅.本系统的设计满足了口腔医生的需求,给患者带来了便利,并促进了口腔修复体的开发制作.  相似文献   

14.
陈金水  颜伟琼 《微机发展》2006,16(3):197-199
三维建模技术可以真实地再现人们身边的物体,研究三维建模技术对于三维立体图像技术的进一步发展具有十分重大的意义。在水利领域,三维仿真越来越被重视,OpenGL是优秀且功能强大的图形库,文中利用OpenGL,采用基于三角剖分的方法对库区的地形进行建模,从而实现库区地形的实时仿真,对于更加复杂的三维实体可以采用先用3DMAX等专业的建模软件进行建模,再导入OpenGL以便简化建模过程,提高效率。实验结果表明采用这种基于三角剖分的方法来建模是可行的,文中给出了实例。  相似文献   

15.
自然景物的模拟是近年来计算机图形学中具有挑战性的研究方向之一。OpenGL技术是实现真实感图形模拟的重要方法之一。本文使用OpenGL的编程接口,应用纹理映射技术,实现了三维场景的真实模拟。纹理映射技术的应用能增强三维场景绘制的真实感,并能提高三维场景的渲染速度。  相似文献   

16.
基于OpenGL的多波束剖面声纳数据3D可视化   总被引:1,自引:2,他引:1       下载免费PDF全文
多波束剖面声纳接收数据的可视化一般用2D矩形图或扇形图进行显示。针对上述情况,提出一种基于OpenGL的3D数据显示方法。该方法将接收数据进行小波分解,把处理后的数据作为纹理按时间帧映射于3D坐标系中,通过设置透明度消除遮挡,从而将不同时间信息的数据融合在同一个3D场景中,以提高成像的空间感。  相似文献   

17.
本文对OpenGL读取虚拟机器人模型的方法做出了优化。该方法分为三大步:第一步,利用常用三维建模软件构建虚拟机器人型;第二步,将这些三维模型转换为一种简单的"中间格式数据";第三步,利用OpenGL读取"中间格式数据"。实验表明,该方法在虚拟机器人建模中能大大降低建模的难度和复杂度,具有很强的实用性。  相似文献   

18.
基于OpenGL的三维地形可视化技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点.对 OpenGL 的发展现状和数字高程模型(DEM)的相关知识进行了介绍,重点讨论了利用 Visual C 6.0 平台和 OpenGL 编程技术,建立虚拟地形三维可视化系统的关键技术和实现过程.  相似文献   

19.
基于OpenGL的三维建模可视化软件开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
伴随着计算机图形学的发展,形成了可视化技术及其三维表现技术。可视化技术,即我们可以直接操作三维图形中的具有物体信息,与计算机直接交互;三维表现技术,即我们可以用它呈现出三维世界中的各种物体。目前在众多可视化工具中,表现突出的是SGI公司推出的OpenGL三维图形库,功能强大而且易于使用。本文是阐述如何用OpenGL进行三维建模,开发可视化软件。  相似文献   

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