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《CAD/CAM与制造业信息化》2010,(4):4-4
甲骨文日前宣布,Oracle企业管理器Ops Center(Oracle Enterprise Manager Ops Center)上市,Oracle企业管理器Ops Center是Oracle企业管理器家族的最新成员,为管理实体和虚拟的Sun环境提供了丰富的功能。 相似文献
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为了建立具备通用性、可复用性以及可扩展性的虚拟战场环境系统,提出了将面向对象建模语言UML引入虚拟战场环境设计的方法.在确定系统开发目标的基础上,对系统进行了功能需求模型、静态模型、动态模型的设计,抽象出虚拟战场仿真系统的共同功能特征,最终进行了系统实现.实验结果表明,该方法增强了建模的直观性和易理解性,使得虚拟战场环境的开发具有可靠性高、模型重用性好、易于扩充和开发周期短等优点. 相似文献
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虚拟人是完全由计算机表示,看起来像真人的图形实体.虚拟现实技术的发展和客观应用的需求,是虚拟人的研究逐渐成为计算机科学中一个非常重要的研究领域之一.该文主要介绍了仿真虚拟作战环境中虚拟士兵的真实感问题.在分布虚拟战场仿真和军事演练仿真中,常常把仿真的重点在地形和运动实体(如导弹、飞机、坦克等)上,而把注意力较少放在每个人体和人体运动的仿真.但在灾难救援训练、交互式防暴演习以及以步兵为对象的军事演练中,人体的运动描述和他的行为建模与仿真变得越来越为重要,对于增强虚拟环境的真实感、参与性,有重要意义. 相似文献
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二维态势是演练指挥人员总揽战场全局的重要工具.采用面向对象技术和模块化设计思想,该文给出了攻防对抗作战仿真系统中二维态势显示分系统的设计方案,构建了二维态势的通用框架,分析并解决了实现中的技术难点,并首次在二维态势中应用了聚合-解聚方法,目的是综合采用多种表现形式和丰富的手段来完整、全面、准确、及时地表现虚拟战场瞬息万变的态势. 相似文献
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计算机生成兵力(CGF)作为一种运行于虚拟战场环境中仿真程序的软件包,在开发上涉及许多部分.按照软件工程方法,采用面向对象的编程思想建立了CGF坦克实体类和坦克实体数据库系统,用于实现分队对抗系统半自动演练,以及提高作战仿真系统的开发效率. 相似文献
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《计算机应用与软件》2016,(4)
现代战场仿真对象、领域不断延伸、精细化层次要求不断提高,传统开发方法已经无法满足大规模虚拟战场环境系统复杂程度和开发效率的客观需求。针对这种情况,提出基于EV-Globe的虚拟战场环境系统设计与实现方法。通过分析确定系统的功能需求和性能指标,建立系统的功能、对象和动态模型,充分利用EV-Globe三维空间信息集成管理优势,减少了建模的范围和复杂度,改进了分析、设计质量;以EV-Globe作为二次开发接口,实施功能定制,缩短了虚拟战场环境系统的开发周期,提高了系统的可靠性和可扩充性。 相似文献
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目前分布式交互仿真技术在军用仿真领域已经获得了广泛的应用,而搭建分布式仿真系统的关键就在于可靠、高效的网络传输模块。本文提出一种在多缓冲区上应用多线程同步技术的网络传输方法,通过编程成功应用于某国防预研项目的分布式仿真系统中。 相似文献
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该文从分布离散事件仿真的特点出发,借鉴计算机总线的思想,提出了一种基于仿真总线的仿真环境。该环境为高层建模屏蔽了底层消息分发、时钟同步等具体细节,减少了仿真应用开发的工作量,提高了仿真应用开发的效率,并能有效地支持模型重用。 相似文献
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陈燕 《电脑编程技巧与维护》2011,(12):88-89,93
采用分布式仿真系统设计,把仿真实体状态的任务分配至通过网络相连的相互独立的仿真计算机,从而构建一个具有强交互性能的虚拟实验环境.在分式布仿真系统中,仿真管理节点负责控制整个系统的网络传输控制、仿真运行控制及各类数据的处理,是系统的控制核心,是系统设计的重点内容. 相似文献
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基于XML技术的三维仿真模型的存储 总被引:1,自引:0,他引:1
基于仿真的采办是美国国防部于1997年提出的一种新型武器采办体系,分布式产品描述是它的四个关键技术之一,是一种以产品为中心的分布式信息的集合,通过网络技术互联,形成逻辑上统一的关于产品的描述。该文探讨了分布式产品描述中的关键问题之一——数据的分布式存储问题,提出了以Oracle9i数据库作为后台建立分布式数据库的解决方法,并实现了将虚拟现实建模语言建立的三维仿真模型用XML语言描述后,通过JDBC存入分布式数据库,同时给出了从VRML到XML转换的规则,以及转换要遵守的XML Schema文档的定义方法。 相似文献
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分布对象技术将面向对象的概念揉合到分布计算中,使得基于对象的软件成员在分布异构环境中可重用、可移植和可互操作。文章把分布对象技术用于离散事件系统仿真中,通过对离散事件系统中分布对象的标识,分布对象间同步机制的讨论,提出了基于分布对象离散事件仿真系统的结构,定义了分布仿真对象的接口。 相似文献
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TimeWarp并行离散事件模拟中,事件和状态信息被保留,用于可能的回滚处理,时间戳小于GVT的事件和状态不再被保存。针对无记忆进程不对中间状态产生影响的特点,在不影响其他进程执行的前提下,改进已有的pGVT算法和调度策略,减少相关的通讯量和可能出现的回滚,提高整个模拟的效率。 相似文献