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相似文献
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1.
《Planning》2017,(8)
目前,信息技术已普遍应用在高职院校的教学中,应用信息技术能够大大提升教学质量,它不仅可帮助教师解决各种教学难题,让教学的内容更丰富、更生动,让体育课堂的趣味性大大提升,同时,还可以激发学生的学习热情,提高学生使用理论知识解决实际问题的能力,给体育教学带来了前所未有的深层次改革。作者在文章中,结合其教育实践经验和信息技术的特征,对信息技术在高职院校体育教学中的应用进行了简单思考,以期为相关实践和理论探究建言献策。  相似文献   

2.
信息时代已经来临,信息素养和信息技术已成为每个社会成员知识结构中不可或缺的重要组成部分。在教育教学中引入信息技术可以更好地推进素质教育,能够提高学生的实践和创新能力。鉴于此,教师在教育教学中应该充分运用信息技术手段,激发学生的学习兴趣,提高课堂效率,培养学生自主学习能力。本文从信息技术的应用对教育教学的作用入手,阐述了信息技术在教育教学中的具体应用。  相似文献   

3.
《Planning》2014,(8)
信息时代已经来临,信息素养和信息技术已成为每个社会成员知识结构中不可或缺的重要组成部分。在教育教学中引入信息技术可以更好地推进素质教育,能够提高学生的实践和创新能力。鉴于此,教师在教育教学中应该充分运用信息技术手段,激发学生的学习兴趣,提高课堂效率,培养学生自主学习能力。本文从信息技术的应用对教育教学的作用入手,阐述了信息技术在教育教学中的具体应用。  相似文献   

4.
《Planning》2014,(2)
科学技术的日新月异,促进了基础教育的改革与发展,推进了素质教育的进程。就体育教学而言,信息技术已经成为教学必备的手段,它与体育教学整合早已成为行之有效的教学方法,为教师认可形成共识。把现代信息技术作为一种工具根植于体育学科的教与学之中,学生运用现代化的方法进行学习,有效地获取信息、分析归纳、研究探索、团结协作、表达展示,促进学生对体育知识的学习。教学实践证明:信息技术在体育教学中起着举足轻重的作用。正如《基础教育课程改革纲要》所指出:大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。  相似文献   

5.
《Planning》2015,(31)
信息技术作为一种新型的教育手段和现代体育教学牵手合作,是体育教学的一种更新换代。多媒体技术运用到体育教学中,会极大的调动学生的学习主动性、积极性和创造性。有助于学生掌握教学内容,加深对所学内容的理解,提高学生参与体育锻炼的情绪,同时又可以利用网络的功能整合、共享体育教学的资源。  相似文献   

6.
《Planning》2019,(19)
随着社会经济的不断发展,我国在信息技术的研发和应用方面也取得了显著的成就,这也就使得信息技术被普遍用于教育教学当中。信息技术与高职体育教学的充分整合,不但可以更好地发挥出高职体育教学应有的作用,同时还能够进一步体现出学生在教学过程中所占据的主体地位,提高高职体育课程的教学效率。基于此,本文针对信息化技术与高职体育课程教学的整合展开了探讨,旨在对促进我国教育事业的整体发展起到帮助作用。  相似文献   

7.
《Planning》2014,(34)
体育教学是实现学校体育教育任务的基本途径,信息技术的运用为学校体育教学提供了新的教学手段,对学生掌握体育基础知识,体育观念的更新,体育技能的提高以及思维品质的改善都起到良好的促进作用,使体育教学达到最优化的境界。本文旨在讨论信息技术给学校体育教学带来的变化,以及在体育教学中有效地应用信息技术,以充分发挥信息技术在体育教学中的优势。  相似文献   

8.
《Planning》2019,(9)
当前,多媒体在教育教学中的应用已经成为不可抵挡的一种大趋势。语文教学中运用信息技术,可以弥补传统教学之不足,激发学生兴趣,提高学习积极性和主动性。指出了信息技术在语文教学中的应用,可以帮助学生理解重点句子,培养理解力,培养想象力,培养学生浓厚的科学兴趣。运用信息技术再现大自然的神奇。  相似文献   

9.
《Planning》2019,(12)
在实际小学体育教学中,教师应注重将信息技术与体育教学相融合,如运用信息技术播放直观的体育教学视频、运用电子白板呈现不同的体育运动动作,以及应用多媒体设备和计算机获得教学资源,播放足球比赛视频,使学生牢记标准的运动动作,引导学生主动学习视频中生动、直观的体育运动动作,有效提高学生学习的主动性。  相似文献   

10.
《Planning》2016,(11)
小学教育是很好培养学生学习兴趣的阶段,因此信息教学过程中,教师一定要着力培养其学生在学习上的浓厚兴趣。游戏教学法在融合了教学内容的基础上,以游戏活动的形式开展教学活动,使得学生在学习过程中感到轻松、自在,从而可以有效的掌握知识,培养了学生的学习兴趣。本文将对游戏教学法在小学信息技术教学中的应用进行分析,希望对今后有关研究提供借鉴意义。  相似文献   

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