首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 9 毫秒
1.
胜负师:在自由谈的投稿中,写游戏角色的不占少数。不过写游戏角色并不是在写“我与好友的二三事”那样的作文,人物是虚拟的,要写得鲜活并不容易。(当然,写作文时,人柏虽是真实的,可内容很可能是虚幻的,呵呵)另外,写人物不宜写得太高深莫测,如果文章比较难看懂,难免曲高和寡:  相似文献   

2.
《大众软件》2010,(5):93-93
“中国游戏制作人”(CGDA)颁奖盛典落下帷幕,来自汇众教育沈阳(动漫游戏)校区的学员金兴以其独具匠心的创意、精湛的游戏人物制作技巧征服CGDA专家评委,在非专业组——最佳游戏3D(人物/场景)美术新秀奖入围众选手中力拔头筹,一举摘得桂冠,成为此次比赛的大赢家。  相似文献   

3.
软件版本:7.0软件大小:6.59MB软件性质:免费软件适用平台:Winxp/vista/win7/2000/2003下载地址:http://act.jdyou.com/jdyou7/功能简介:简单游是一款可以帮助玩家实现人性化的游戏输入和游戏操作,提供更多的个性化游戏,减少游戏疲劳,增加游戏乐趣见长的游戏辅助软件。简单游7.0在新手引导方面做足了功夫。首次登录后,即可在界面上夸张醒目的进入脚本仓库按钮,通过这个按钮可以直接进入脚本仓库,新手朋友们操作将更加简单。为了加强对用户账号的保护,简单游7.0还一并推出了帐号  相似文献   

4.
在三维动画制作教学中,人物角色建模技术是该课程中最难的。人物角色建模对学生的基础要求较高,需要掌握的知识点多。既要熟练掌握软件应用能力,又要熟练掌握人体结构和人体布线规则与方法。要是学生在短期内提高学习积极性和人物角色建模水平,教学方法很重要。本文旨在介绍笔者在人物角色建模技术这一环节的教学中的一点心得体会和大家一起分享。  相似文献   

5.
游戏剧本创作,是游戏制作成功的基础。从游戏剧本的重要性入手,探讨了游戏剧本的特征及设计,并介绍了在煤矿事故救援游戏式训练系统中的剧本的应用。游戏剧本设计研究对有志于或正在从事游戏剧本创作工作的人员有一定的借鉴作用。  相似文献   

6.
本文以对品牌网站中Flash游戏如何设计才能更好的与品牌结合并为品牌创造最大效益的研究为目的。首先,通过Flash游戏兴起原因以及种类和特点进行分析;然后,对品牌网站Flash游戏的目的、目标受众及内容特点等前期策划进行分析论述,阐述Flash游戏设计前期策划中的重点,并强调Flash游戏前期策划的重要性;阐述了品牌与游戏应该如何紧密的结合在一起。  相似文献   

7.
如何拓展教学思路,改变旧的教学模式,以适应新的形式,是我们必须面对和思考的问题。平面设计教学中的创意思维训练的目的是培养学生的创新意识,提高学生的动手能力和综合设计能力,为社会培养合格的、高素质的设计、教育、管理人才。  相似文献   

8.
基于游戏模式的作战训练平台研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决当前部队训练中受训人员接触信息化平台机会少,缺乏真实环境训练.针对实战训练问题,对目前平台开设的管理和训练范围较窄等问题,在分析外军已开始游戏练兵的训练变革的基础上,提出了借鉴游戏理念和技术建设作战训练游戏平台的设计,总结分析了作战训练游戏平台的功能特点、技术要求以及商业游戏和外军游戏软件技术特点,初步提出了适合我军特点的基于游戏模式的作战训练游戏平台技术路线,并重点对其中核心的业务数据管理与军事模型进行了详细设计,提出了规则脚本引擎的军事模型等实现方法.实验表明作战训练游戏平台具备随时随地展开、易于布设和保鲜的特点,可扩大作战人员的受训机会,可为部队训练提供一个好的仿真训练平台.  相似文献   

9.
Kinect似乎永远不缺乏话题大作,今年E3展上微软亮出了最新杀手铜——《耐克4-Kinect训练))。顾名思义,本作是由微软联手世界顶级运动品牌耐克(NIKE)打造的游戏,为玩家健身减肥、优体塑型提供了更详实可靠的方案。  相似文献   

10.
极限竞速4     
安装必读 本作和《极限竞速3》一样都是双盘,第二张盘是安装盘。开始游戏前,可以先将第一张盘在X360主界面安装至硬盘,用第一张盘进入游戏后.  相似文献   

11.
By combining training content with Game AI, Game Style Training can provide a rich, interactive and engaging educational substance. It supports experiential learning-bydoing. And it can contribute to promote interest and motivation of trainees. In this paper, a Context-Awareness Approach (CAA) is put forward for earthquake rescue training by applying the concept of ambient intelligence. The CAA takes advantage of player profile to monitor player states, utilizes time sensor and location sensor to supervise environment changes. And then, a Reinforcement Learning model based on MAS is designed to update game AI system.  相似文献   

12.
《富甲天下5》有剧情模式、自由模式和网络模式3种游戏方式。在4代基础上,《富甲天下5》的剧情模式得到了加强,有些关卡需要玩家选择某一位主公,不同主公拥有不同特技,各有所长,同时,选择不同主公还关系着游戏角色解锁。在自由模式中,  相似文献   

13.
行业人物命名实体识别旨在从行业人物语料中抽取出有效的实体信息,是深度挖掘行业人物信息资源的基础性和关键性任务。由于主流的命名实体识别模型未充分利用词信息特征,导致在对具有特色的行业人物实体进行识别时语义、实体边界识别不准确。提出一种基于字词融合与对抗训练的行业人物实体识别模型。利用RoBERTa-wwm-ext预训练模型提取句子的字特征,并融合词典构造出句子的词特征。在字词融合的向量表示上添加扰动生成对抗样本,将融合向量表示与对抗样本作为训练数据输入双向长短期记忆神经网络(BiLSTM)学习上下文信息,并通过条件随机场(CRF)推理最优的序列标注结果。根据行业人物文本特点设计命名实体标注方案,构建数据集进行实验验证。实验结果表明,该模型在测试集上的精确率、召回率、F1值分别达到92.94%、94.35%、93.64%,相较于BERT-BiLSTM-CRF模型分别提升3.68、1.24、2.39个百分点。  相似文献   

14.
多边小百科     
现实生活总有这样那样的不如意。喜欢游戏的你应该会在一些时候向往游戏角色的生活,但是游戏中人的生活到底是何等样子?他们快乐日子的表象下面到底有怎样的痛苦呢?普通生活中的普通乐趣会荡然无存,剩下的是特殊日子中的特殊待遇。  相似文献   

15.
迅雷游游是集查询、下载、更新升级为一体的绿色游戏平台,能够协助游戏用户快速找到网上的游戏资源,并协助用户通过极其简单的操作完成游戏的获取与安装升级,可以快速享受游戏的乐趣。软件主界面提供了常用功能的快捷入口,支持游戏分组管理,支持主窗口独立运行模式,提供了丰富的首页资讯、话题、游戏排行推荐。此外,还具有自动搜索添加本地游戏的功能。游戏库里面汇集了众多的游戏,单机游戏、网络游戏、休闲游戏,非常丰富。  相似文献   

16.
以计算机为核心的信息技术已直接影响着今天人类的生活方式、思维方式,引发了“阅读、写作和计算”这文化一教育三大基石的裂变,需要我们基础教育界作出适当的回应。基于我们对信息时代读写方式的认识,认为在语文教学中应该重视下列能力习惯的培养。  相似文献   

17.
本文总结了传统短跑技术理论特点和传统短跑技术理论相配套的训练方式,借鉴前人的理论成果和实践经验,学习国内外的先进理论成果,对当代短跑技术理论进行探究,总结出先进短跑技术理论相配套的训练方式。旨在提高我国的短跑成绩,赶超国际短跑水平。  相似文献   

18.
在三方鼎立的游戏主机业界,微软是最后,一个加入体感大军中来的公司,但姗姗来迟的Kinect却以其创新的理念将体感游戏引领进入一个更高级别的时代。“全新的游戏方式,你的身体就是控制器”——以此作为宣传卖点的Kinect运用自然用户界面技术打破了主机配手柄的游戏规则,使得玩家不用再去花费更多精力掌握游戏开发者预先设置好的操作,  相似文献   

19.
目的 建立行为可信的虚拟角色能够使严肃游戏更加有趣,提升用户使用的体验感。尽管严肃游戏的图形渲染技术已经日趋成熟,但现有的虚拟角色行为表现方式多采用确定性模型,很难反映虚拟角色行为表现的多样性。方法 本文构建了符合辅助社交训练的严肃游戏剧情,采用智能体来描述虚拟角色,赋予虚拟角色视觉、听觉双通道感知。基于马斯洛动机理论,采用食物、休息、交流和安全等动机来描述情绪的产生,利用大五(OCEAN)个性模型来描述虚拟角色的不同个性差别。用外部刺激和内部动机需求来计算情绪强度,利用行为树描述虚拟角色的行为。运用正态云模型处理虚拟角色行为表现的不确定性,并以行走方向、社交距离、交流时身体朝向3个典型的行为表现给出了具体处理方法。结果 在所实现的游戏原型系统中,对于虚拟角色的自主行为和行为表现的不确定性进行了用户体验测试。结果表明,在场景探索任务中,虚拟角色的自主行为模型能减少用户探索场景所耗费的时间,并且可以促进用户与虚拟角色交流;在行为表现测试中,本文模型的自然性评价要高于确定性模型。结论 本文虚拟角色行为模型在一定程度上可提升用户的体验感,有望为建立行为可信的虚拟角色提供一种新的途径。  相似文献   

20.
虚拟手术训练系统对于解决传统的手术训练存在的问题,提高临床手术的安全性和治愈率起着积极的作用。在介绍目前虚拟手术训练系统发展现状的基础上,阐述了虚拟手术训练交互装置的研究进展,针对目前虚拟手术训练交互装置存在的问题,提出了建设性的解决方案,并分析了其发展趋势和应用前景。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号