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相似文献
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1.
孙晟博  高炳学 《包装工程》2022,43(18):283-292, 326
目的 符号是文化的重要表达方式之一,符号学在文创产品设计中被广泛应用;综合现有研究与应用成果,研究符号学理论在文创产品设计领域中的应用价值与方法。方法 通过分析国内外相关文献,梳理出三种符号学在文创产品设计中的应用方式及其优点与不足,并提出未来的研究策略。结论 能指与所指在文创产品设计中用于文化符号解读、提取和应用;三元关系用于构建文创产品设计模型,三分法用于文化符号提取;语义、语构、语用、语境用于构建文物元素解读模型和地域文化解读模型。总结出符号学理论在挖掘文化外在表征与内在含义、为产品设计提供解析思路等方面研究较深入并发挥出较大的应用价值,但从能指与所指角度对提取形态符号的方法缺少详细研究,在基于文创产品设计模型进行文化元素编码时对用户因素考虑较少以及对文物元素解读模型的解读顺序不够明确,针对这些不足提出了未来研究策略。  相似文献   

2.
徐滢  曹鸿安 《包装工程》2019,40(14):290-293
目的 探究日用陶瓷的趣味性设计方向及策略。方法 立足于日用陶瓷与人们日常生活的紧密联系,从日用陶瓷的概念及其造型设计的特征入手,分析其中的趣味性需求,接着结合市场、设计师、消费者3方面的现实需求对趣味性在日用陶瓷设计中的重要性展开探究,并探讨日用陶瓷在造型、装饰、功能等方面的趣味性表现,最后以此为基础,分别就整体设计、仿生设计、个性设计和情感设计等方面探究具体的设计策略及相关案例,总结其未来发展的路径。结论 日用陶瓷产品趣味性设计立足于消费者的情感需求,不仅有着美的形式,而且能深入人的内心世界,引发人们的情感共鸣,在满足了人们基本生活需要的基础上,还进一步满足了现代人追求轻松、幽默、愉悦的情感需求。  相似文献   

3.
奥运产品设计中符号学的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了符号学在产品设计中具有理性的外延性意义和感性的内涵性意义,并分析奥运产品中一些中国元素的应用.可以看出:符号学作为交流的方法的工具,在现代设计中已经得到广泛地应用.产品是文化的物质形式,是符号的集合体,在国际性的设计中,设计应将中国的文化融入到奥运产品中,通过产品为符号及文化的载体,向世界传播中国的文化.  相似文献   

4.
设计符号与产品的趣味性   总被引:7,自引:7,他引:0  
李亮之  郑铭磊  赵娟 《包装工程》2007,28(6):159-161
在产品同质化的今天,产品具有情感和趣味是产品得到认可的前提,是现代产品中不可缺少的部分.从设计符号学探讨如何使得产品通过其造型、色彩、材质等元素有机地表达出产品的趣味性,希望能给设计实践带来一点启迪.  相似文献   

5.
基于符号学层面的趣味产品设计研究   总被引:5,自引:4,他引:1  
李妮 《包装工程》2006,27(5):246-248
趣味产品是在后现代语境下产生,并在目前产品中发展壮大.其愉悦的体验可在一定程度下缓解现代人的压力,其发展符合现代人的感性消费理念.依据符号学理论,从产品的语构、语义和语用学角度对趣味产品进行分析,由此解析趣味产品的概念、特性,探讨趣味产品的设计方法.  相似文献   

6.
基于符号学的产品设计研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
运用符号学原理来研究产品设计,把各种设计元素看作符号,研究产品符号的价值构成,功能和产品设计的传达过程,具体分析了产品设计的构成要素和其意指的产品文化价值,希望能给设计师提供一定的启示,力求将设计要素的功能和搭配发挥到极致,从而促进消费者的购买,促进产品文化价值的传达和提升,推动设计的优质发展.  相似文献   

7.
基于符号学的产品设计研究   总被引:1,自引:3,他引:1  
陈满儒  邓晓霞 《包装工程》2007,28(5):115-117
主要运用符号学原理来研究产品设计,把各种设计元素看作符号,研究产品符号的价值构成,产品设计的传达过程和编码规则,帮助设计者树立正确的设计价值观,从而更好地处理产品设计中各种设计元素的关系,指导设计活动的顺利进行.  相似文献   

8.
朱昱宁  黄蜜 《包装工程》2011,32(10):55-58
以磁性材料在趣味性产品设计中的多种应用为例,探索其与产品设计在心理和技术层面的内在联系,分析了磁性材料作为产品设计中一种由材料的特殊性,所衍生出的特定设计手段,如何在满足受众的实用性要求的前提下,符合情感的要求。在此基础上,归纳出隐喻、表面装饰、使用方式以及DIY等合理应用手段,并进一步探究磁性连接用于产品设计中的优势与不足。  相似文献   

9.
设计符号学及其在产品设计中的应用探析   总被引:1,自引:1,他引:1  
薛青  范文龙 《包装工程》2007,28(4):99-101
基于人机工程学原理,用符号学的方法来解析设计,并对符号在产品设计中的应用进行了探讨,从而使产品设计能更好地满足人们对产品实用价值、象征价值以及对产品个性化和高度艺术性的需求,给人们的生活带来更多的快乐.  相似文献   

10.
黄伟 《包装工程》2023,44(18):393-399
目的 在文旅融合发展背景下,将韶关地方文化和旅游资源作为研究对象,从符号学角度构建地域特色文创产品设计方法,设计出具有韶关特色的文创产品,促进韶关文旅产业的高质量发展。方法 阐释符号学的基本理论并解析视觉文化符号的构成要素;对韶关地区的文化和旅游资源进行整理和筛选,从中挑选出最具识别度和艺术特点的项目;从符号学的能指和所指两方面提取视觉文化符号的图形元素,用借用和隐喻两种方式对图形元素进行再设计,以形成符号新的能指和所指,并应用于文创产品设计之中。结论 设计实践方案表明了运用符号学方法设计韶关地域特色文创产品的有效性;使用该方法能设计出丰富多样的文创产品,实现地域文化的传播,为地方特色文旅资源的开发和利用提供新的路径。  相似文献   

11.
李丹  余运正 《包装工程》2017,38(22):271-275
目的研究如何从消费心理的角度出发进行产品趣味性设计。方法以消费者的消费心理、趣味性产品的背景、消费心理与产品趣味性设计的关系等3方面为切入点,分析当下产品趣味性设计的方法与途径。结论用户的消费心理是产品设计的重要源泉,设计师可以以消费心理为基准设计出符合当下的趣味性产品。  相似文献   

12.
基于适当设计理论的卫浴产品设计   总被引:3,自引:2,他引:1  
根据卫浴产品设计中存在的问题,提出卫浴产品适当设计的理念.应用适当设计的本质内涵:简约性设计和地域性设计,对卫浴产品的功能、形态、材料和地域性特征进行设计分析.卫浴产品适当设计的理论还有待进一步完善和发展.  相似文献   

13.
基于感质理论分析的产品设计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
姚君  袁文昱  李向洲 《包装工程》2016,37(24):28-33
目的探析产品感质理论及其在产品造型设计中的应用。方法提出产品感质理论框架,从魅力、美感、创意、精致、工学等方面,分析产品造型感质力的形成过程与传递方式,归纳以感质提升为目标的产品造型设计方法及基于用户体验反馈的产品感质力评价体系。结论产品造型的感质力提升,能有效触动消费者的深层情感并获得更优的用户体验。  相似文献   

14.
基于心流理论的互联网产品设计研究   总被引:2,自引:7,他引:2  
欧细凡  谭浩 《包装工程》2016,37(4):70-74
目的着力于创造能够产生心流体验的互联网产品。方法基于认知心理学的心流理论的研究分析,提出为用户提供明确而清晰的目标,适时有价值的反馈,与技能平衡的挑战,流畅的操作和舒适的界面等交互设计方法和指导思路,并将其应用于百度微拍实际项目中。结论提升了用户的使用体验,拓展了互联网产品设计与心流理论结合的理论空间。  相似文献   

15.
仿生设计在产品趣味性设计中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
王朝侠  徐从意 《包装工程》2017,38(14):193-197
目的探索仿生设计在产品趣味性设计中的应用方法。方法归纳总结实现产品的趣味性设计的途径,仿生设计趣味性设计的内在因素和外在手法。结论仿生设计应用于产品趣味性设计需放在一个整体之中进行思考,整理综合因素,强调趣味性表达的细节,统筹安排,全盘考虑,善于把握时代脉络,让产品仿生设计更具趣味性,推动仿生设计在产品趣味性设计的发展。  相似文献   

16.
基于价值工程理论的产品设计创新   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的研究基于价值工程理论的产品设计创新。方法针对产品创新的问题提出应用价值工程理论,采用系统分析、系统归纳、系统评价、理论建模等综合研究方法。结论产品设计创新是包括产品全寿命过程中的价值、功能、成本评价的整体创新,通过创新优化产品功能,降低产品成本,实现产品的社会最大价值,并获得价值创新的可靠判据。  相似文献   

17.
目的 儿童阶段是养成健康行为习惯的关键时期,研究如何通过产品传达良好的行为习惯,并通过有效的设计激励儿童重复使用产品,在重复的过程中固化行为形成习惯。方法 以劝导理论相关方法为基础,结合反馈激励原理,提出以促进儿童养成行为习惯为目标的产品设计,激发内在动机、通过提升能力或降低使用难度确保新习惯在其能力范围内、采用合适的手段引导使用、重复行为以固化形成习惯等都是可行的方式。结论 以儿童认知过程为基础,提出产品设计的三大劝导阶段,引发阶段重点在于吸引儿童使用,保持阶段重点是为儿童提供能力支持,中止阶段重点在于创造期待,劝导过程通过融入游戏化玩法增加儿童黏性,以上简称为TMS-P儿童习惯培养型产品设计劝导策略,该策略中不同阶段包含的具体设计方法,为儿童习惯培养型产品设计领域提供方法参考。  相似文献   

18.
娄明  肖旺群 《包装工程》2017,38(2):115-119
目的凸显风格识别与企业文化传递,提升机械产品形象设计。方法针对机械产品品牌定位意识模糊、形态元素识别不足、色彩规划欠缺等方面的问题,引入整合设计思想与方法,注重设计的系统性与整体性,深度整合品牌、需求以及设计元素。结论提出产品功能与形式的整合设计、设计元素的跨界整合与设计、以及产品视觉元素的整合与延续这3个设计策略,将有助于国内机械产品创新设计获取策略参考与新思路。  相似文献   

19.
朱炜 《包装工程》2016,37(6):119-123
目的研究概念合成理论在构建产品设计概念过程中的操作方法和模式。方法以概念合成理论的基本理论构架为基础,研究了概念合成理论通过心理空间的构建、映射与合成生成新概念的认知思维过程。结果总结出基于概念合成理论的产品设计流程,分为界定设计情境、寻找创意来源、与目标设计物匹配构建设计概念、概念具体化4个阶段。结论藉由武汉兴图科技会议宝造型设计具体案例的执行进行验证,以期发展成为一种产品设计思维方法。  相似文献   

20.
目的 探索体验为主的消费时代下,行为设计学在产品选购和使用中提升用户体验的方法。简述行为设计学理论的起源与发展,解析通过设计用户行为创造高价值用户体验的意义,提出以行为设计学理论为基础的产品设计应用策略。方法 采用理论整合和应用案例综合分析的方式,研究理论发展的应用趋势。通过归纳用户体验层次和用户行为类型,结合案例分析、福格行为模型分析,探究可深入应用于产品设计的行为设计策略。结论 面对消费升级、市场多元化进程的加速,产品设计重心已转向“用户体验至上”。行为作为体验的触点,可通过设计增加使用者在接触产品整个过程中的好感度。基于行为设计学的设计实践,可以有效并极大提升用户体验,形成产品使用过程中的记忆尖叫点,达成品牌和使用者双赢的局面。  相似文献   

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