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基于RTP/RTCP的音视频同步方法研究 总被引:1,自引:1,他引:1
分析音频和视频同步的标准以及造成音视频不同步的原因,提出一种基于RTP/RTCP协议的音视频同步控制方法。以音频为主媒体,视频为从媒体,在接收端通过设置缓冲区实现音频流的媒体内同步,通过比较音视频数据包的时间戳判断同步关系,对视频采取重复或丢弃的方法实现音视频同步控制。在实验环境下模拟音视频流经网络传输后在接收端经过同步控制后播放和直接播放两种情况,表明,提出的同步方法能很好的纠正音视频不同步的现象。 相似文献
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针对传统音视频解码播放系统产生的音频与视频不同步问题,设计了一种基于嵌入式平台的音视频解码播放系统。该系统充分利用嵌入式平台内部的硬核资源,采用开源的Mad函数库对音频ES数据流进行解码,在ALSA函数库和FIMC函数接口的支持下,将解码成功的音频帧和视频帧分别传送至音视频播放设备,以此实现音视频的解码与同步。利用性能测试的方法对系统的解码与同步进行验证,测试结果表明,该系统通过对音视频帧进行同步控制,可实现同步播放音频与视频,最终使音视频PTS数据之间的时间差值趋于稳定状态,有利于提升观众在视觉和听觉方面的感受。 相似文献
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基于FFMPEG解码的音视频同步实现 总被引:1,自引:0,他引:1
为实现音视频同步播放,针对音视频数据同时被采集,但编码和存储独立的情况,提出了将音频播放时钟作为同步时钟,采用时间戳技术实现历史音视频同步播放.该方法使用FFMPEG对历史音视频文件分别进行解码,将解码后计算得到的音频播放时钟作为同步时钟,控制视频播放速度同步到音频播放时钟上,保证了音视频数据流畅播放,同步无滞后,无延迟.通过实验设计,验证了提出的基于音频播放时钟的时间戳同步方法是有效的. 相似文献
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为了更好的解决音视频同步问题,提出了一种在RTP/RTCP协议的基础上,在接收端实现流媒体同步控制的方法。根据音视频接收端缓冲区的占用率,以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,通过比较音频帧和视频帧的播放时间标签,对视频帧采取重复/丢弃方式来取得音视频媒体间的同步。实验表明,该种方法具有良好的同步性,既能满足P-QoS(可感知服务质量)要求又能满足实时性要求。 相似文献
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音视频流和屏幕流的同步传输方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对音视频流在网络上同步传输的难点问题,分析了基于Internet的网络教学中音视频流和计算机屏幕流传输的特点,提出了MPEG-4音视频流和屏幕流同步传输算法,采用仿真系统详细实现了一套采用实时传输协议的同步传输方案.通过开发的实际系统验证,有效地解决了将教师授课的音频和视频信息以及教师授课机的屏幕信息同步直播这一问题,达到了较好的使用效果. 相似文献
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随着移动互联网络和移动终端设备硬件的快速发展,移动音视频的应用越来越普遍,这要求应用软件能高效的处理音视频文件以满足大众的需求.为提高软件运行效率,通过对多媒体处理流程的分析研究,设计和实现了轻量级的音视频引擎,通过模块化的设计方法,实现了对媒体文件的接收、解析识别文件格式、分离容器中的音频和视频流并分别解码输出,只使用HTTP传输协议和H.265视频解码、AAC音频解码,将软件的体积降到最小,实现与Android平台交互JNI的接口,在应用程序中使用MediaPlayer类实现音视频的播放. 相似文献
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在IP视频会议系统中,音频流需要保持其连续性(媒体内同步),而视频流的变化应与音频信息保持一致(媒体间同步)。由于网络状态的变化给传输带来延迟抖动,因此接收方要如实地播放,就必须进行同步控制,以恢复数据之间的时间关系。为此探讨了在MCU集中管理模式下的视频会议系统中,音视频同步控制的问题,并结合RTP/RTCP协议给出具体可行的解决方案。 相似文献
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文章分别从视频教室的音频编码和视频编码的角度展开,介绍了各类相关的技术,并引出了系统所采用的先进的音视频编码技术。最后,说明了系统采用的音视频流控技术的几个优点。 相似文献
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AVS(先进音视频编码标准)是我国自主制定的新一代数字音视频编解码技术标准,包括系统、音频、视频、数字版权管理等。介绍PXA320作为终端硬件平台,在Helix DNA Client播放器框架上设计开发传输流TS(Transport Stream)解复用模块和AVS视频解码模块,实现AVS-TS节目流的嵌入式软件实时播放。实验数据表明本系统可以实现QVGA的AVS-TS节目音视频同步实时播放。 相似文献
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通过介绍Direct X的DirectDraw和DirectSound技术,给出了基于DirectX对音视频流进行媒体的再现与同步的具体实现,采用以视频帧的时间戳为基准进行同步的时间戳同步机制。本文在远程监控系统中很好地实现了媒体流的高质量播放再现,解决了多媒体流的同步问题。 相似文献
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介绍了一种对视频监控系统的视频流解码播放进行速率控制和效果优化的方法。在基本的按帧率解码播放视频流的基础上,针对视频帧率超出解码器处理速率的情况进行了优化以获得尽可能流畅平滑的显示效果,并支持多路视频流的播放画面同步。该方法应用于一个视频监控系统的客户端程序中,经过在一个平台上多次测试程序并观察其播放效果,证明标准情况下视频能按指定帧率播放,而当解码器效率低于视频帧率时,经过优化后的的播放质量也能达到预期的性能指标。 相似文献