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全自动四边形有限元网格生成-I:区域分解法 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种适用于金属体积成形有限元分析的全自动四边形网格生成算法区域分解法,对该算法的一些关键技术,如几何形状的表示、关键点的确定、网格密度的生成、节点的生成、边界单元的生成、剖分准则、模式匹配、光滑处理以及半带宽的优化等进行了详细的介绍。以该算法为基础,成功开发了全自动四边形网格生成软件AUTOMESH。并给出了一些网格划分的实例,验证该算法的可靠性。 相似文献
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本文提出了一种任意多边形域的四边形有限元网格全自动生成方法,该方法可以生成全部四边形,网格质量较好,速度也比较快。文中介绍了它的基本思想和算法实现,并给出了实例。该方法已用于汽车覆盖件零件等复杂几何开头的有限元网格划分。 相似文献
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本文对四节点四边形有限元网格的自动生成方法进行了深入地研究,提出了一种适用于塑性成形问题分析的由边界向域内逐层生成的四边形有限元网格自动划分方法。就该方法的具体技术、算法进行了研讨,并给出了实例。 相似文献
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板料成形模拟中全四边形网格单元生成新方法——法线法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种用于板料成形模拟的全四边形网格单元生成的法线法,该方法是基于四叉树法基础上,既保持了用四叉树法生成的网格中间单元形状较好和对任意边界适应性强的优点,同时又克服了边界单元质量不好的缺点,该方法可以生成全四边形单元,已用于板料成形模型初始毛料的网格划分,而且网格质量较好,速度比其它方法都快。文中介绍了实现它的步骤和算法。 相似文献
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二维图形的四边形有限元网格划分 总被引:3,自引:0,他引:3
本文介绍了一种对二维图形进行四边形有限元网格划分的算法 ,算法的关键在于边界网格单元的生成及处理 ,以使其能够与原始图形边界相吻合 ,同时具有较规则的网格形状 相似文献
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平面边边形有限元网格自动生成算法的改进 总被引:1,自引:0,他引:1
本文对四节点四边形有限元网格系统的自动生成进行了深入研究。立足前人工作的基础,为解决区域的自动划分,复杂边界区域的整域一次生成,多连通网格自动生成等问题,提出了“分段逐层生成”的新算法。进一步提高了网格再划分系统的实用性。 相似文献
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四边形有限元网格划分方法——二分法的改进 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种自动的四边形网格生成法,其实质是把被划分区域无限地分割,直到整个区域全部由四边形单元组成。文中对关键技术最优分割线确定作了改进。实例表明该方法适用性强,可以用于有限元网格的初始划分和网格重分。 相似文献
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四边形单元网格生成与实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
根据金属塑性成形数值模拟的特点,综述2D问题常用的单元类--四边形单元几种主要的生成方法,包括映射单元法、三角单元转换法、Paving单元法和Looping单元法。综合考虑了单元网格质量,算法实现的难易和自动化程度等因素后,提出Looping单元法是一种较好的四边形单元网格生成方法。 相似文献
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有限元方法作为一种便利和高效的数值分析方法被广泛地应用于金属塑性成形领域。分析了一种四边形网格生成方法-Looping算法的原理,并且给出了实现该算法的数值结构,最后提出了在微机平台上开发有限元 和自动划分系统的集成技术,同时提供了2个实例。 相似文献
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全自动自适应四边形有限元网格生成/再生成方法与软件AUTOMESH—2D/PC 总被引:3,自引:0,他引:3
独立提出并研究开发了一种密度控制和区域分解相结合的四边形网格自动生成方法,简称区域分解法。以区域分解法为基础,自主开发了商品化网格自动生面/再生成软件AU-TOMESH,并已经在中国版权保护中心进行了软件著作权登记。介绍区域分解法和软件AU—TOMESH,并给出多个划分实例。 相似文献
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六面体网格具有计算精度高、网格数量少等特点 ,是工程三维有限元分析一种重要网格。本文提出了一种基于栅格的六面体网格自动划分方法 ,它首先采用栅格法生成核心网格 ,然后把核心网格与模型边界拟合 ,为克服由于边界拟合造成的表面网格质量下降 ,采用包络表面网格的方法生成零厚度表层网格 ,通过表面网格平滑和内部节点位置平滑处理 ,最终生成具有较高质量的全六面体网格。网格划分实例说明 :该法具有原理简单 ,算法可靠 ,编程方便 ,划分网格质量高等特点。最后还对该算法进行了讨论。 相似文献