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相似文献
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1.
复杂地质构造三维地质体建模方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
曹国林  孟耀伟 《矿冶工程》2012,(3):22-25,29
阐述了三维地质体建模的步骤及特点。分别就轮廓线对应、镶嵌和分枝等复杂地质建模中的关键性问题进行了详细论述。以区域面积重合判断法为基础,结合加权品位重心曲线和轮廓线缩放系数两个参数,从局部和整体两个层面解决了轮廓线的对应计算问题。讨论了复杂轮廓线下的镶嵌和分支问题,并给出了基于通过添加控制线和辅助分支信息的解决算法。结合尖灭模型构成了完整的实体建模算法解决方案。实验结果表明此方法具有很高的实用价值。  相似文献   

2.
三维地学建模的技术方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
王仲停  郑贵洲 《地矿测绘》2004,20(4):22-23,26
对多种资料分析后认为,三维地质体普遍存在,随着信息发展,三维地学建模已引起地球科学界的高度重视,目前国内外已研制出了多种三维地学建模软件,并被广泛应用到地学的各个领域,地学三维建模理论体系和技术方法日趋成熟;对三维地学建模的空间插值技术、三维可视化技术、虚拟现实技术及地理信息系统技术作了重点阐述。  相似文献   

3.
研究了根据解释出的地质体边界线,在三维环境中构建矿体可视化模型的基本原理和建模方法。针对传统建模方法效率低下及程序实现复杂的问题,提出了线内长度等比法构建实体表面三角网的新方法,并对体模型约束下块体生成的关键算法进行了研究,基于BSP树结构的三维块体模型快速填充算法,适合于复杂矿体约束下大数量级块体的生成,已成功应用于多个数字矿山项目中。  相似文献   

4.
基于矿床三维可视化系统的研究思路与基本要求,介绍了矿床三维可视化系统的基本原理和系统实现,在已有构模方法的基础上应用VC 6.0、SQL Server2000、OpenGL图形库和传统的地质数据相结合,针对矿体的不规则性,采用实体构模的方法构造三维矿床,从而生成高真实感的三维立体模型。  相似文献   

5.
基于几何模型技术的矿山三维建模研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了降低矿山几何建模的技术强度及工作量,开发了一个用于矿山三维建模的采矿特征库。介绍了基于采矿特征库进行矿山三维建模的过程。采用采矿特征库进行矿山三维建模,可极大地降低矿山工程人员的技术要求,显著地简化矿山建模的过程,提高矿山实体建模的速度。  相似文献   

6.
矿山三维可视化建模是由近些年计算机技术发展和矿业生产需求所产生的,在应用方面主要有探矿、井下测量以及采矿方面,能与其他软件能较完好的兼容交互运用,在矿山实际生产过程中具有较高的实用性。利用三维模型,能够摆脱以往用二维纸质图件无法解决的一些问题,比如储量的精准计算,传统使用二维图件对储量的计算是用面积计算出来的,而三维模型对储量的计算是用实体报告出来的,其精准度更接近于实际。矿山三维可视化将是矿业未来的发展趋势。  相似文献   

7.
郭甲腾  吴立新  周文辉 《煤炭学报》2016,41(8):2130-2135
矿体三维建模与可视化是矿山信息化与数字矿山的核心内容。目前国内外矿业软件普遍采用基于序列剖面或中段平面矿体边界多边形连接的显式矿体建模方法,建模过程需要大量人工交互且数据更新后模型重建困难。引入径向基隐函数,提出一种基于隐式曲面的矿体自动建模方法。该方法无需手工圈定矿体边界,直接基于钻孔化验数据进行空间插值,自动构建矿体三维模型曲面,并能针对夹石体自动单独建模;作为建模参数,边界品位重新设定后可自动更新重建矿体三维模型。针对某矿山数据进行了不同边界品位的矿体自动建模实验,与显式方法建模结果对比表明,基于径向基函数隐式曲面的矿体建模方法自动化程度高、模型光滑且无拓扑错误,可为国内数字矿山与地学三维软件的研发提供新方案。  相似文献   

8.
数字矿山之三维可视化技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了数字矿山和三维可视化技术的概念,阐述了三维可视化技术的实现过程,最后对三维可视化技术的发展和"数字矿山"的建设作出展望.  相似文献   

9.
三维地质建模可以对复杂的地质体进行直观的显示和表达,有利于展现地质体的内部形态特征,便于矿山的管理与地质研究。以某铁矿床为研究对象,对该地区相关地质资料进行整理和收集,对地质勘探线数据和生产勘探线的钻孔数据进行信息化处理。基于三维矿业建模软件 Surpac,建立矿区地质体数据库、地质体实体模型和巷道模型。同时建立矿体模型为圈定有效的开采边界提供依据,并根据此模型及生产勘探线数据建立局部矿体模型加以比较,更新模型。建立地质体整体模型为生产勘探过程提供技术支撑,为矿山的开采计划提供指导意见。  相似文献   

10.
赵节霞  邹毅 《矿山测量》2015,(2):3-5,40
文中结合西安煤航信息产业有限公司近两年三维建模发展情况,阐述了三维可视化技术的实现及在数字矿山中的应用,最后对三维可视化技术的发展和数字矿山的建设作出展望。  相似文献   

11.
为了使三维地质建模(3DGM)过程中,矿体模型能够动态构建和更新,基于克里格法资源储量估算过程中常用的矿体块体模型,提出了一种新的方法:克里格块体(KrigingBlock,KB)法,根据已经记录地质统计学插值或模拟结果的矿体块体模型,创建符合一定工业指标条件的几何结构模型.以自主知识产权的三维地学信息系统平台Quan...  相似文献   

12.
基于GIS的矿山三维地质建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
矿山三维地质建模是数字矿山的核心组成部分,在地质、采矿、岩土工程等诸多领域日益得到重视。在综合分析三维地质数据模型的基础上,提出了GIS可描述和GIS不可描述数据模型的分类,并在GOCAD和ArcGIS平台下构建了基于GIS的多元、多方法集成的矿山三维地质建模方法。针对GIS不可描述数据模型提出了面向对象的聚合派生法,并通过Geodatabase建立了两平台的关联和模型的更新。通过现场实例应用表明,该方法保持了数据在空间和时间上的一致性,为矿山安全生产管理提供了有效和可靠的空间数据以及可视化的支持。  相似文献   

13.
地质体三维实体建模的数据预处理方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了三维地质体实体建模对地质勘探数据的要求,结合三维地质体实体建模相关过程和操作,阐述了数据预处理的重要性。提出了数据预处理的数据检查、数据修正和建模辅助3个过程,并对这3个过程中的轮廓线自相交、轮廓线之间相交、任意简单多边形的重心计算算法、三维空间中的辅助标记添加等主要问题和相应解决算法进行了详细论述。实验结果表明,该些方法能够简化建模算法,具有很高的可操作性。  相似文献   

14.
基于剖面的层状与非层状矿体的三维可视化研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
二维轮廓线重构三维表面是矿体几何建模的重要技术手段。对几种重构中可能出现的问题(轮廓对应问题和轮廓拼接),提出了适合地质体剖面建模使用的轮廓线重构算法。基于剖面的三维地质建模流程,建立地质体的线框面模型及其相应的地质块体模型。  相似文献   

15.
基于三维建模和VRML的矿山网络虚拟现实技术研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用矿业软件Surpac建立了凡口铅锌矿的地表、地层、断层、矿体和巷道的三维模型, 并将所建模型复合形成了矿山DTM格式三维模型。通过格式数据接口转化为VRML所支持的WRL格式三维模型后, 运用HTML语言编程实现网页中嵌入WRL场景文件, 实现了基于网页的矿山三维模型浏览与交互, 突破了矿山三维模型只能在专业软件中浏览的限制, 对推广虚拟现实技术和指导矿山的资源评估、开采设计、运营调度以及灾害控制等具有重要意义。  相似文献   

16.
三维地质体实体建模技术及其在工程中的应用   总被引:32,自引:13,他引:19  
三维地质实体模型的建立对于工程设计和决策具有十分重要的意义。由于其几何形态的复杂性,这也是三维地学信息可视化的一个难点.在详细介绍了在建模过程中经常需要解决的主要技术难点,包括TIN不规则三角网结构、线性八叉树码、三维图形消隐技术和交互切割技术。最后结合实际工程实例,建立了某矿的地形表面模型、主要岩层模型和矿体模型,并在上程设计、支护方案决策、采掘计划编制中得到了很好的应用。  相似文献   

17.
通过典型实例介绍,由整体硬质合金立铣刀的端面廓形计算出成形砂轮的轴向廓形;并利用SolidWorks实现整体硬质合金立铣刀螺旋面的三维建模过程。  相似文献   

18.
近年来,数字矿山建设成为热点,三维建模技术是数字化矿山建设任务中的关键技术。本文列举了国内外有影响力的地质建模软件,在此基础上选择了国产3DMine地质软件作为建模工具,以漂塘钨矿为例,构建了448~388m中段范围内31131、31132矿块采场、各分段水平井巷工程以及采空区等模型,全面反映了31131、31132矿块的采矿过程、采后形态、残矿分布范围等,为下一步制定残矿回采方案提供了充足的基础条件。  相似文献   

19.
基于GTP修正的R3DGM建模与可视化方法   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
将广义三棱柱(GTP)的辅助几何要素--对角线--修正为四面体,解决了R3DGM(真三维地学模型)中数据组织与几何要素的不一致和空间操作中的几何裂缝问题.修正后的GTP模型集成了TIN,GTP和四面体模型的优点,构建算法简单且空间操作无缝.R3DGM过程分3步进行:① 根据钻孔孔口数据点与断层露头约束,按约束Delaunay法则生成地表不规则三角网(CD-TIN);② 按地学推理规则,将CD-TIN中三角形沿钻孔迹线向下扩展生成GTP;③ 根据最小顶点标识法,将GTP模型转换成四面体.介绍了基于GTP修正构建的三维数字地质模型的任意平面剖切、虚拟开挖、空间查询等可视化方法.并结合北京CBD地下三维集成建模与空间操作,展示了模型构模及空间操作效果.  相似文献   

20.
矿体储量估算涉及到大量地质数据,传统的手工计算工作量大,计算繁琐。利用计算机以三维矿体模型为基础进行储量计算,可以有效提高矿产储量估算和管理的效率。在对当前几种常用三维矿体建模方法进行分析的基础上,选择四面体网格模型来进行矿体建模,并提出了一种基于约束的四面体网格的矿体储量计算方法。该方法的主要优点在于可以通过四面体网格模型,对矿体边界以及矿体内部品位分布等进行统一的管理,计算精度高。因此,该方法具有一定的理论研究意义和实际应用意义。  相似文献   

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