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SVG技术在J2ME手机游戏的应用研究 总被引:2,自引:1,他引:1
陈轶 《计算机工程与设计》2008,29(16)
无线游戏是无线技术的一个应用热点.为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题.具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游戏基元,运用SUN公司开发的JSR-226应用接口,访问并控制各个矢量图形基元.为了说明该思路的可行性,利用JSR.226中定义的开发包开发了一个基于Sprite的直排滑轮游戏,希望能为无线游戏开发提供一个思路. 相似文献
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基于CC1100的无线手持终端的设计 总被引:5,自引:0,他引:5
以Silicon Labs公司的C8051F340 SoC为微中央处理器、Chipcon公司的CC1100为射频收发器,设计了一种能广泛应用于消费、物流、监控等领域的低成本、低功耗、短距离对等通信的无线数据通信手持终端设备。对CC1100的编程特点进行了详细阐述。 相似文献
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基于ZigBee的无线传感网络在工业、家居、医疗等行业领域的发展成为发展的一种趋势,采用TI公司的Z-STACK协议栈,在IAR的开发环境下,以CC2530芯片为核心控制各传感器构建出家居的无线传感器网络。分布在各个房间的传感器为一个终端节点,收集到的传感信息通过星型网络无线发给协调器,协调器通过串口发送给上位机显示出终端节点所在的房间、传感器类型、网络地址和传感器数据或者状态。通过分析各个房间的传感器数据或状态,我们可以通过串口发送相应的命令到协调器上,协调器通过单播的方式发送信息到相应房间的节点上,实现开关灯及窗帘,最终实现ZigBee网络通信和家居控制。 相似文献
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针对目前校园宿舍安全的需求和特点,设计了基于Zigbee的校园宿舍无线监控系统,系统采用TI公司的低功耗射频芯片CC2530作为通信模块。该文重点介绍了系统的整体方法及各模块的设计以及数据流图,通过传感器能够对宿舍的各个参数进行实时监控,有异常时能自动处理和报警。通过实验结果证明该系统能满足校园宿舍监控的需要。 相似文献
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