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相似文献
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1.
消息映射和命令传递是MFC最重要的机制之一。MFC凭借消息映射网络以及以此为基础的命令传递,维持了消息的脉动和Windows程序的运行。本文对MFC的这一重要机制进行了详细的阐述。  相似文献   

2.
Windows程序的基本框架和消息机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对一个Windows基本程序的分析,介绍了Windows程序的 基本框架和消息机制,说明了在VB、Delphi等可视化编程环境下,实现了对上述机制的封装 。讨论了利用Windows消息驱动体系,对消息处理进行编程,让系统实现一些特殊的应用功 能。  相似文献   

3.
Windows是一个基于消息驱动的操作系统,消息作为联系操作系统和应用程序的纽带.它的产生与处理是Windows应用程序设计的核心;MFC是一个封装了大部分Windows API函数的Windows应用程序可视化开发工具.它用一种巧妙的映射机制将消息管理及消息操作封装起来,理解MFC的消息映射机制是利用MFC进行应用程序设计的关键:最后通过自定义消息的处理实例说明了消息映射机制在程序设计中的应用。  相似文献   

4.
王琼芳 《计算机应用》2001,21(10):73-74,77
讨论了Windows消息循环的机制,并在与DOS环境中的资源共享进行对比的同时,给出了两个关键的消息机制:键盘消息机制和窗口消息机制的处理流程。最后,对消息机制下多任务的实现以及Windows多任务的控制过程进行了阐述,为Windows程序的开发起到了指导作用。  相似文献   

5.
在Windows消息的产生、基本格式、传递、处理等方面时Windows消息机制进行阐述,并介绍在VC 6.0下自定义消息的基本过程,以及利用剪贴板和原子表结合消息实现进程线程间数据交换的基本原理.  相似文献   

6.
消息处理是Windows程序设计的主要任务,也是程序设计者最关心的问题。本文对c#中系统定义消息和自定义消息的处理进行了介绍。  相似文献   

7.
Windows是一个基于消息驱动的操作系统,消息作为联系操作系统和应用程序的纽带,它的产生与处理是Windows应用程序设计的核心;MFC是一个封装了大部分WindowsAPI函数的Windows应用程序可视化开发工具,它用一种巧妙的映射机制将消息管理及消息操作封装起来,理解MFC的消息映射机制是利用MFC进行应用程序设计的关键;最后通过自定义消息的处理实例说明了消息映射机制在程序设计中的应用。  相似文献   

8.
一种可靠的消息传输机制   总被引:1,自引:1,他引:0  
分布式系统中节点之间的异步消息传递常通过消息传输代理进行.消息代理节点如果不可靠,将直接影响到消息的传递.文中提出了组代理机制,利用一组节点作为消息传输代理共同传递消息,通过增加消息传递的途径解决了由单个转发节点失效而阻碍消息传递的问题,提高了消息代理传递消息的可靠性.组代理机制实现了各节点对重复消息的正确处理,使接收节点实现了对重复消息的过滤,保证了最终接收数据的唯一性.最后通过模拟实验证明了组代理机制提高了消息代理的可靠性.  相似文献   

9.
Windows是一套以消息驱动的操作系统。C++Builder的可视化组件库(VCL)提供了对大多数Windows消息的处理机制,程序开发人员在一般情况下无需理会Windows消息的细节。然而作为一个windows程序开发者,实有必要掌握C++Builder中如何进行Windows消息的捕获。该文阐述了Windows消息的概念,对C++Builder的消息映射机制进行了系统分析,同时结合一个实际范例,仔细说明了其中之技巧。  相似文献   

10.
基于消息机制的Windows多任务机理透视   总被引:1,自引:0,他引:1  
王琼芳 《计算机应用》2001,21(10):73-74
讨论了Windows消息循环的机制 ,并在与DOS环境中的资源共享进行对比的同时 ,给出了两个关键的消息机制 :键盘消息机制和窗口消息机制的处理流程。最后 ,对消息机制下多任务的实现以及Windows多任务的控制过程进行了阐述 ,为Windows程序的开发起到了指导作用  相似文献   

11.
C+ +Builder5中Windows 消息响应机制分析   总被引:7,自引:0,他引:7  
在Winodws系统,消息是无所不在。C++Builder5的可视化组件库(VCL)提供了对大多数Windows消息的处理机制,程序开发人员在一般情况下无需理会Windows消息的细节。然而由于Windows操作系统终究是一个以消息驱动的系统。掌握C++Builder中如何进行捕获Windows消息仍然是C++Builder5程序开发人员所必需的。本阐述了Windows消息的概念,对C++Builder的消息映射机制进行了系统分析,同时个实际范例,仔细说明了其中之技巧。  相似文献   

12.
详细介绍了灵活使用Windows消息使金山词霸自动重复朗读,给出了在同一台主机上实现不同进程中窗口之间消息传递的一个切实可行的方法,揭示了Windows隐藏窗口的消息处理机制。  相似文献   

13.
一、前言在计算机系统中,消息的地位和作用越来越引人注目。以Microsoft公司的Windows操作系统来说,它是基于消息的一个操作系统,有关消息的组织、管理、传递是多任务机制的核心。所以本文简要讨论消息以及Windows的多任务机制,并给出了在Windows下编程的一些体会与经验。二、消息“消息”这个词,是新闻界和通信系统中沿用已久的。信息论创立以后,也使用消息这个词,作为载有信息的某些文本、语句等的总称。在计算机技术中,消息首先被应用于并发程序中,是一种程序构造,用以实现进程间的通信。在图形用户界面(GUI)中,广泛地使…  相似文献   

14.
从消息的角度出发提出了一种构建分布式控制程序的新方法。分布式控制程序由通过消息协作的独立分布点程序构成,分布点的独立性使其可以独立设计,通过点间的消息传递,即消息体系,连接成完整应用;提出了基于规则的独立点设计方法、用消息流图表示的消息体系以及基于内容的消息传递机制。通过对汽车行驶监控系统的设计和模拟实现表明,该构建方法降低了设计和建造系统的复杂度,更好地保证了程序的正确性;同时,使用该方法构建的系统体系结构灵活,可扩展性好。  相似文献   

15.
WindowrOS的推出给国内微机市场注入了新的活力。Windowr的核心是其消息(Mesaage)处理机制。笔者结合自己多年Windowr开发经验,介绍Windowr中标准消息循环和非标准消息循环的传递处理机制,对主要消息传递函数进行深入的剖析,澄清一些容易误用和混淆的错误。1WINDOWS的多任务和消息传递处理机制在386增强模式中,Windows实际上具有两个层次的多任务处理机制。一个是VMM(虚拟机管理程序)以中断方式调度多个VM(虚拟机)的运行,这种调试方式是由时钟决定的,当时间片用完时,程序自动中断,另一程序被允许执行;另一个SVM(…  相似文献   

16.
发布何阅模式是JMS中一种多对多的消息传递模式,它允许客户使用消息选择器在主题中注册感兴趣的内容.JMS提供者负责对消息的过滤和传递。文中基于JMS规范,介绍了一种改进的消息选择器处理算法,通过分析传统方法在性能上的不足,描述了这种消息过滤机制。  相似文献   

17.
姚刚  邓江沙 《微机发展》2006,16(7):91-93
发布/订阅模式是JMS中一种多对多的消息传递模式,它允许客户使用消息选择器在主题中注册感兴趣的内容,JMS提供者负责对消息的过滤和传递。文中基于JMS规范,介绍了一种改进的消息选择器处理算法,通过分析传统方法在性能上的不足,描述了这种消息过滤机制。  相似文献   

18.
上一讲我们围绕标准消息循环体,深入分析了Windows程序和系统消息传递、多任务机制之间的关系。这一讲将从Windows程序初始化部分入手,分析Windows系统如何借鉴C~( )类的概念和功能,通过窗口类、窗口过程和缺省窗口过程维护用户界面的一致性,以此了解和掌握怎样响应最基本的Windows消息。  相似文献   

19.
分布式实时操作系统消息机制的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
随着数字信号处理技术的迅猛发展,针对并行数字信号处理(DSP)应用自主开发了一个满足用户需要的高性能分布式实时操作系统--腾飞分布式实时操作系统(TF-RTOS).消息机制用于线程间的通信,是操作系统中的重要部分.在开发TF-RTOS过程中,从消息命令包、消息队列、消息传递过程和消息原语这4个方面设计并实现了一种直接消息传递的消息机制,该消息机制具有简化线程间通信、增强系统功能、提高系统性能的特点.  相似文献   

20.
通过在Delphi中使用Windows的钩子函数和对Delphi的消息处理机制的说明 ,使大家知道如何从各个方面截获消息 ,编写自己的消息处理程序。  相似文献   

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