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给定一个有向无环图,回答可达性查询是图的基本操作之一.虽然很多方法使用树区间来加速可达查询的处理速度,但并不明确使用多少个区间比较合适.本文提出一种快速计算区间覆盖率的算法,该方法通过使用有效的剪枝策略来支持高效的覆盖率计算.基于所得到的区间覆盖率,可针对不同数据图确定合适的区间个数,以便在加速查询处理的同时,降低索引... 相似文献
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P2P流媒体系统近年来发展非常迅速,显示了巨大的生命力,但是另一方面现有的P2P流媒体系统又存在很多问题:文件定位技术、节点选择技术、网络不稳定性及网络带宽等等。大量的理论研究表明,网络编码可以提高系统的稳定性,提高网络带宽的利用率,而SIP协议可以有效控制和管理P2P网络。文章将网络编码和SIP协议应用到P2P流媒体系统中,目的是解决现有P2P流媒体系统的普遍问题。试验结果表明,应用网络编码技术和SIP协议的P2P流媒体播放系统,在网络健壮性、播放质量、网络资源利用率等方面都有良好的改善。 相似文献
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通过对数字媒体在互联网环境下传播应用的探讨,深入理解P2P技术与流媒体技术的完美融合而产生的互联网新型应用的工作机制和特点,最后,提出流媒体应用未来发展方向和待解决的技术问题。 相似文献
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本文基于当前P2P流媒体系统激励机制的研究与应用成果,分析并归类应用于P2P流媒体系统的典型的激励机制:基于直接互惠、基于信誉、基于货币交易和基于社会财富再分配的激励机制。对比分析不同激励机制的协作程度、公平性、对能力不同节点的影响,同时结合各机制目前存在的问题提出进一步的研究方向。 相似文献
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随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。 相似文献
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对于P2P流媒体直播体系中的数据传输主要采取了退火算法对其进行一定的优化。并以全局规划为主,建立了P2P流媒体数据传输的数学模型VMDTSA-P2P,该模型将可用出口带宽以及可用性时间等因素对其所造成的影响进行了充分的考量,并将其作为获取最优解的主要因子,这也传统的数据传输体系相比,在大量用户的状况下,很大程度上加快了新节点从伙伴节点中选择数据的速度,并且对于近似最优数据块所提供的节点的组合方面进行保证,从而有效的提高了直播的流畅性以及连续性等,充分的保障了画面的播放质量。 相似文献
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对于P2P流媒体直播体系中的数据传输主要采取了退火算法对其进行一定的优化。并以全局规划为主,建立了P2P流媒体数据传输的数学模型VMDTSA—P2P,该模型将可用出口带宽以及可用性时间等因素对其所造成的影响进行了充分的考量,并将其作为获取最优解的主要因子,这也传统的数据传输体系相比,在大量用户的状况下,很大程度上加快了新节点从伙伴节点中选择数据的速度,并且对于近似最优数据块所提供的节点的组合方面进行保证,从而有效的提高了直播的流畅性以及连续性等,充分的保障了画面的播放质量。 相似文献
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基于网络编码的P2P流媒体传输技术 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于网络编码的P2P流媒体传输方案,将分层编码后的数据包在基本层和增强层分别进行网络编码后传输,接收节点可根据带宽情况控制发送节点是否发送增强层数据,提高了播放质量和稳定性.仿真试验表明,基于网络编码的传输方案,接收节点的播放质量能够得到提高,当网络中的节点间带宽剧烈变化的情况下,对比提高尤为明显. 相似文献
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随着互联网的迅速发展,远程网络教育已经逐渐普及。然而已有的网络技术不支持动态多媒体数据和实时流数据,且存在着流媒体技术中服务器的承载问题。针对这些问题设计基于P2P流媒体技术的网络教育系统,其中每个网络节点既是服务的消费者又是服务的提供者,针对Web服务模式,有效地解决了流媒体系统中存在的问题,同时具有对网络带宽和服务器处理能力要求低、易部署和易扩展的特点。 相似文献
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目前基于P2P技术的应用已经远远超过了传统互联网应用,成为占用互联网带宽最多的网络应用. 因此,如何减少P2P应用、特别是P2P流媒体播放系统对骨干网带宽的过度消耗,成为P2P技术中一个急需解决的问题.本文提出利用一种基于网络断层扫描的分层推断方法,以将P2P流媒体系统中的流量限制在较小的网络范围内,从而减少跨网流量、同网之间的骨干网带宽消耗,缓解网络拥塞.在OPNET上的仿真表明,该方法能够适应P2P流媒体的高动态性,有效降低跨网流量以及对骨干网的带宽消耗速度. 相似文献
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CDN与P2P相结合的流媒体系统设计 总被引:1,自引:3,他引:1
简要介绍了当前IPTV网络中普遍采用的内容分发网络(CDN)系统,并针对其局限性介绍了一种在CDN系统中结合对等网络(P2P)技术的混合流媒体系统设计方案及功能模块,阐述了该系统的实现流程,并针对客户节点加入、离开的随机性及失效节点给出了一种动态节点算法. 相似文献
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针对目前宽带网络应用中带宽紧张的问题,对CDN流媒体网络进行了研究,提出了一种新型的基于环路节点及P2P的CDN流媒体模型.通过使用OPNET仿真软件研究该网络的流量.仿真结果表明该网络模型对于主干链路的流量压力相比P2P CDN流媒体网络具有明显的改善. 相似文献
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针对现有流媒体系统存在的主要问题,本文提出了一种面向电信运营商的可运营、可管理、可扩展的P2P流媒体系统架构,并给出了该架构下流媒体点播业务的实现流程以及主要的资源调度和管理流程.该系统的建立可有效解决困扰业界已久的内容盗版、用户收费、质量保障等关键问题,协助P2P流媒体确立自身盈利模式. 相似文献