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相似文献
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1.
分布式多媒体系统中的同步问题研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
金涛 《计算机研究与发展》1999,36(12):1510-1516
文中首先给出基于进程代数的LOTOS形式化规范语言的基本概念,通过对传统LOTOS进行基于时间的扩充,引入时间算子,并给出其相应的语法定义和形式语义。通过对分布式环境下的多媒体同步问题进行系统的分析,利用基于时间扩充的LOTOS,给出了基本的同步问题和严格的多媒体唇同步问题的算法描述。同时给出一个实例系统,进一步描述了基于时间扩充的LOTOS,对分布环境下多媒体信息同步问题在实际中的应用,并与传统  相似文献   

2.
一、引言 随着当今网络计算与存储领域的发展,多媒体系统将为人们提供广阔的应用前,如多媒体娱乐、多媒体会议、多媒体演示等。  相似文献   

3.
分布式多媒体系统同步机制的研究   总被引:3,自引:1,他引:3  
分布式多媒体系统将是未来国家信息基础设施(NII)的重要组成之一。多媒体同步机制是分布式多媒体系统及CSCW系统中的一个关键问题,多媒体同步机制的优劣直接影响着分布式多媒体系统及CSCW系统的应用。在文章中,对分布式多媒体系统的关键技术--多媒体同步进行了讨论。着重分析了分布式多媒体同步、同步参考模型及形式化描述技术。  相似文献   

4.
首先介绍已有的时态关系表示方法,并比较各时间模型的特点,在此基础上,结合多媒体开发实例提出媒体时态关系表示在多媒体应用程序制作过程中的应用。  相似文献   

5.
CD—I交互式多媒体系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

6.
一种分布式多媒体系统模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、引言 高速网络技术和多媒体工作站技术的进步为分布式多媒体系统的发展奠定了基。人们已经成功地开发出了很多新型的分布式多媒体应用,如远程学习,计算机会议、远程医诊断、分布式多媒体信息点播、远程多媒体数据库访问、多媒体电子邮件  相似文献   

7.
分布式多媒体系统中的一种QoS管理模型   总被引:2,自引:1,他引:2  
分布式多媒体系统需要强有力的服务质量QoS管理机制。本文从分析现有网络系统在QoS管理方面的不足出发,结合分布式多媒体系统的特点,归纳出有关分布式多媒体系统QoS管理的基本观点及应该具备的基本功能;然后,提出一种QoS管理模型,给出该模型的逻辑结构和工作过程。  相似文献   

8.
基于中间件的分布式多媒体系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了分布式多媒体系统中异构产生的各种原因,提出了一种基于中间件技术的解决方法案,并介绍了一种定义和描述多媒体中间件的体系结构--MSS及其应用。  相似文献   

9.
分布式多媒体系统QoS管理及其实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,高速网络技术和多媒体工作站技术的进步极大地推动了分布式多媒体系统的发展出现了很多分布式多媒体应用,用户对这些应用一般都有一定程度的服务质量QoS(Quality of ervice)要  相似文献   

10.
多媒体同步是分布式多媒体信息系统中的重要问题。本文论述了国内外在同步关系的描述、同步控制机制以及网络协议的扩展方面的研究成果,并展望了今后的研究方向。  相似文献   

11.
文章简要介绍了分布式多媒体通信系统中实时多媒体同步问题,以及自适应同步算法的特点和良好的自适应能力:可以适应各种网络变化,各种延迟特性,并利用该算法实现音频和视频内外同步。  相似文献   

12.
In this paper, we consider the problem of multimedia synchronization based on scheduling the transmission of multimedia documents in a networked environment. Assuming channels with different bandwidth and delay characteristics are established between the multimedia server and the client, we formulate the scheduling problem to ensure interstream and intrastream synchronization as a parallel processor scheduling problem. Since the heterogeneous parallel processor scheduling problem is NP-hard, we propose two heuristic algorithms with time complexity ofO(n log n+nm), wherenis the number of data units to be scheduled andmthe number of channels available. We also develop an enumerative algorithm to obtain the exact solutions. Extensive computational simulations reveal that the heuristics consistently obtain near-optimal solutions. From the simulation results, we also identify special structures of multimedia documents along with characteristics of the available channels which affect the relative performance of the algorithms.  相似文献   

13.
多媒体通信同步技术的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
在分布式多媒体系统中,多媒体信息的同步传输是一项关键问题.该文概述了多媒体通信的几种同步方法,给出了评价,并讨论了实现方法.  相似文献   

14.
基于分布式环境的多媒体同步应用框架的设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术,在Meyer,Effelsberg等人的4层媒体同步参考模型的基础上,提出了一个实际应用的分布式多媒体同步应用框架,并对其中的一些关键内容及模块进行了讨论。  相似文献   

15.
给出了分布式多媒体系统中多媒体对象交换管理模块的设计及实现的方法,并详细讨论了多媒体对象交换管理模块和结构模型中的其它模块之间的相互作用关系。  相似文献   

16.
分布式多媒体系统是一个复杂的动态系统,传统的面向对象分析方法存在不适应的地方。基于Agent的计算以其良好的自适应性、结构的动态优化和智能化的信息处理而广泛应用于分布式计算环境。该文讨论了基于Agent的分布式多媒体系统的分析与设计。首先分析了分布式多媒体系统的复杂性,指出这种复杂性表现为系统结构的层次性、交互性、行为的不可预测性;在此基础上,阐述了面向对象分析方法在解决复杂系统分析和设计时存在的不足,进而讨论了基于Agent的分析方法,并通过一个实例对方法加以说明。基于Agent的分析方法能够较好地解决多媒体异构环境存储、分布式多媒体对象处理和语义合成表现等问题。  相似文献   

17.
一种分布式数据库系统时间同步技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
汪静  贺鹏  王东娟 《微计算机信息》2007,23(18):187-189
在现存的时间同步算法之中,研究者不断追求高精度,而忽视了效率。忽视了效率,其实在相当程度上使得高精度的算法达不到真正的高精度。本文针对以上讨论的问题,提出了一种耗费系统资源最少,又能保证有较精确的时间精度的算法,从而解决了分布式数据库处理之中要求时间同步算法高效性的需求。  相似文献   

18.
陈斌  朱祥华 《信息与控制》2004,33(3):361-363
本文尝试从控制论的角度来分析多媒体同步控制系统,以得出系统参数间的约束关系.文章应用Routh判据,对一种典型的基于缓存数据量控制的播放端同步控制系统[1\]进行了稳定性分析.通过对系统模型进行量化分析与计算,得出了系统稳定的充要条件,给出了系统参数——同步调整期L和平滑因子a之间的约束关系.  相似文献   

19.
目前已存在几种嵌入式媒体播放器,但是由于环境的特殊性,播放时常常会出现音视频不同步的现象。给出了一种适用于嵌入式媒体播放器的音视频同步方法,并在自主开发的以嵌入式Linux和图形用户界面Qt为软件平台的媒体播放器上进行了验证。  相似文献   

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