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相似文献
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1.
《大众软件》2013,(24):74-76
在连续成功举办了五届之后,如今的腾讯游戏嘉年华(TGC)已经是国内玩家心目中占据非常重要地位的游戏展会了。2013年的TGC于11月29日在上海世博馆一号展馆开幕,连续三天,腾讯游戏最新产品的发布,流行游戏的现场试玩、专业的COSPIay表演,超值的周边礼品售卖与赠送,还有激烈的高水平全国赛事,腾讯的大手笔投入令人赞叹不已。  相似文献   

2.
Billy 《大众软件》2008,(8):106-106
就像当年的《QQ幻想》是在一个年末创造了噙讯的网络游戏奇迹一样,腾讯在2007年年末最惊人的手笔,就是用据说不菲的版权金签下了韩国热门网络游戏《地下城与勇士》(DungeonandFighter,简称DnF)。这是一款号称“国内几乎所有游戏厂商都参与争夺”的热门游戏。有人认为,腾讯将希望寄托于DnF,期望它能够复制一个真正中国式的网游奇迹。  相似文献   

3.
“过几年,腾讯该出操作系统了,微软都为它汗颜了。装腾讯Windows.上网用TT.聊天用QQ,下载用旋风,博客用QQ空间.棋牌用QQ游戏,看电影用腾讯影音.办公用腾讯Office.娱乐玩腾讯的网游,什么虚拟机.优化软件.系统工具,多媒体工具.腾讯一并拿下。”网上流传的这则玩笑颇令人回味——腾讯已经超越了QQ时代.逐渐成为覆盖全网的互联网公司。  相似文献   

4.
2020年,腾讯游戏在一片质疑声中赚得盆满钵满,却攒了一肚子委屈。一个是全球最赚钱的游戏公司,一个是全球“最讨人厌”的游戏公司。这两个身份同时在腾讯游戏身上交缠。外界一边眼红腾讯游戏多金,一边吐槽腾讯游戏游戏品质不佳。腾讯游戏错过二次元是个伪命题2019年,腾讯游戏在其品牌全新升级公开信中这样说:“我们将持续通过与拳头、Supercell、Epic、动视暴雪、育碧、任天堂等150多家海外领先的企业的投资与合作,链接全球最好的产品、技术和开发团队,为游戏产业未来的创新和增长,提供源源不断的推动力。”  相似文献   

5.
5月22日,在海尔&腾讯游戏战略合作暨海尔游戏超极本X系列新品体验会上,由海尔电脑、英特尔和腾讯游戏联合专为《地下城与勇士》(简称DNF)游戏玩家打造的全新游戏超极本X系列正式亮相。本次亮相的海尔游戏超极本X系列DNF定制版产品除了触控超极本X3T、轻薄典雅本X1外,当前热销的游戏超极本X3、智能语音本X5、大屏娱乐本X3P等产品也一起亮相。《地下城与勇士》顶级玩家仇冬生、吴琪等共同体验了海尔全新超极本X系列新品。  相似文献   

6.
小虾 《大众软件》2008,(22):86-86
2008年10月11日至12日,首届腾讯游戏嘉年华在上海正大广场隆重开幕。腾讯游戏嘉年华是腾讯游戏倾力打造的全新时尚娱乐品牌,它以“时尚娱乐新主张”为口号,以“增加互动、倾听声音、加强交流”为目的,旨在打造所有腾讯游戏玩家共聚的欢乐盛会。  相似文献   

7.
每次腾讯手游上架后,便会在App Store中国区免费榜霸榜很长一段时间,少则三五款,多则七八款前十产品均属腾讯所有,腾讯系手游屠榜之势一时之间似乎无可阻挡。而最近,在国内厂商还没有所动作时,腾讯系手游却迎来了一记想不到的耳光一苹果出手了,看似抬高新作,其实是在打压腾讯一系。可苹果为什么会这么做呢?  相似文献   

8.
《个人电脑》2012,18(12)
2012年11月24日,游戏玩家一年一度的欢乐盛会——2012腾讯游戏嘉年华在上海世博主题馆隆重举行,吸引了近万名现场玩家的热情参与。作为本届嘉年华的重要赞助商之一,硬盘存储行业的领袖企业——西部数据(WD)与全球顶级硬件厂商微星强强联手,共同打造本届嘉年华活动官方指定游戏平台。现场300多台由西部数据性能卓越的WDBlack硬盘(西数黑盘)和WD Blue硬盘(西数蓝盘)打造的互动娱乐平台,令与会者尽情畅享游戏世界的无尽乐趣,实现巅峰体验!  相似文献   

9.
新年第一天的清晨,当大多数人还沉浸在节日的欢乐与悠闲氛围时,国内硬件与游戏两大巨头已经打响了2021年第一场大战。华为应用商店全面下架腾讯相关游戏;腾讯则在随后回应,双方未能如期续约,争取尽快恢复。  相似文献   

10.
本刊记者 《电脑迷》2010,(20):81-81
Q1 关于社区游戏,似乎除了农场系列,很难发现其他可以产生共鸣的游戏,不知道腾讯游戏研发团队如何看待这个拥有庞大数量的玩家群体,去研发新型的sNs游戏,在这里请简单谈谈对行业的发展和未来的展望。  相似文献   

11.
一直以来,客厅市场都是一个相对“安静”的市场,而随着智能电视的发展,电视逐渐成为一个新型娱乐平台——集游戏、影音为一体。对于这个新平台,作为游戏巨头之一的腾讯,选择以多款手机端热门游戏为先锋进军电视领域。面对竞争日趋激烈的客厅游戏市场,腾讯此举,有戏吗?这些热门游戏对腾讯游戏进入客厅是否有一臂之力?  相似文献   

12.
中国玩家心目中的游戏展是什么样的?在远观了那么多年的美国E3、日本TGS、德国GamesCom、韩国G*,又亲历了那么多届的ChinaJoy和网博会之后,于2010年12月5日傍晚正式落下帷幕的2010腾讯游戏嘉年华也提交了一份属于它的答卷。仅从规模上看,腾讯游戏嘉年华以上海新国际博览中心区区半个展厅便吸引了超过两万人...  相似文献   

13.
尽管我非常“鄙视”腾讯和奇虎360这场咬得“一嘴毛”的掐架,但是,当一位极度电脑盲加网络盲的大叔好奇地、目我“听说QQ在和一个叫什么360的打架”时,我不得不承认,奇虎360赚到了!如今,但凡知道QQ的人,有谁不知道360呢?如果有人盘点2010年流行词,“360”肯定会榜上有名。  相似文献   

14.
《电脑时空》2009,(9):46-46
IT业界的“蓝海”在哪里7AMD今天给出了自己的突围之道——利用自身的技术创新.通过与业界巨头们的合纵连横让消费者享受到产业整合的实惠.最终在细分市场上发力。这一战略的第一个结晶便是AMD,惠普与腾讯游戏三强携手推出的“惠普AMD腾讯游戏本”。  相似文献   

15.
中国游戏行业意外地在2020年的开头迎来一波小高潮,这中间也就产生了弯道超车的机会。手握庞大流量和强势渠道,字节跳动伺机而动,持续挺进游戏业。其在春节期间休闲游戏的惊人表现,成为了对腾讯游戏的一场“偷袭”。有预谋的“偷袭”字节跳动的游戏战略,大概可以描述为“休闲游戏开路,重度游戏收场”。休闲游戏已经取得了阶段性的胜利,重度游戏还没有开场。  相似文献   

16.
2011腾讯游戏嘉年华(TGC2011)已于2011年11月19日至20日在上海世博主题馆一号馆举行,腾讯游戏旗下的《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》和《NBA2KOnline》等人气大作均在现场设置了独立体验区,向玩家提供最新版本的试玩体验。在为期两天的活动中,腾讯游戏还发布了与雷蛇(Razer)和英特尔联合推出的新...  相似文献   

17.
《电脑技术信息》2009,(1):32-32
微软WinXp降价至399元;谷歌Chrome浏览器漏洞首超火狐IE;日本推出踩踏发电地板;国内WIFI水货手机超100万部;彩虹QQ与腾讯QQ大打出手;孟买可能禁用谷歌地图;可玩魔兽争霸3的触摸屏诞生。  相似文献   

18.
《程序员》2007,(6):39-39
腾讯互动娱乐业务系统负责各类网络游戏产品的研发,运营工作,是腾讯业务体系中重要的组成部分,拥有以大型多人在线网络游戏(MMOG)、中型休闲网络游戏(ACG)、小型休闲游戏平(MiniGame),桌面养成类游(DCG)等多产品类型的,优势互补的研发以及合作平台。  相似文献   

19.
《网友世界》2009,(9):83-83
“腾讯游戏2009年新品发布会”4月11日在北京成功举行,会上正式发布了七款即将面市的新网游。其中次世代枪战网游AVA正式揭晓了其中文名“战地之王”:2D华丽PK网游《大明龙权》发布了其国战视频;3D即时战略网游《League of Legends》也首次向媒体公开了游戏实际演示视频。  相似文献   

20.
Cheer 《数码时代》2013,(5):63-65
关于腾讯的办公室早有很多传闻,连所在片区的出租车司机都知道,每日午夜接连几栋的办公楼仍然会灯火通明;兜转在这4栋大楼附近,不愁接不到不时从大楼走出的员工。作为其中一份子,Archer更清楚和明白这几栋大楼带给他的是什么——在高科技氛围中,这是个不失人文气息的游戏工坊。  相似文献   

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