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分析了实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)的基本概念、协议结构和工作机制,介绍了适用于无线流媒体通信的音视频编码标准,结合R1甲协议的适用性,讨论了R11P在无线流媒体业务中的应用。 相似文献
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运用用户数据报协议 (UDP) ,实时传输控制协议 (RTP/RTCP)和H .32 3协议 ,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG 1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头 ,给信息包再加上一个UDP头和IP头 ,组成一个完整的信息包后 ,采用非连接的UDP用户数据报的方式 ,将它发送出去 ,实现组播和多组会议 ,采用MPEG 1的数据压缩技术 ,可以较高的传输速率在宽带IP网络中的传输 ,实时性比较好 相似文献
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流媒体是采用流式传输的方式在Intemet中播放的媒体格式,将音频、视频等多媒体文件经过压缩,进行连续的传输。在流式传输的实现方案中,一般采用HrITP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。文中介绍了流媒体技术在有线电视网络中建立宽带流媒体平台的结构和主要应用服务。 相似文献
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流式传输需要合适的传输协议,以保证实时媒体及时传送到客户端。目前主要的实时传输协议有:用于Internet上针对多媒体数据流的实时传输协议(RTP,Real-timeTransportProtocol),与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务的实时传输控制协议(RTCP,Real-timeTransportControlProtocol),定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据的实时流协议(RTSP,Real-timeStreamingProtocol),以及正在开发的In-ternet上的资源预订协议(RSVP,ResourceReserveProtocol)。本文对这几种主要协议进行介绍。 相似文献
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为了提高网络运行效率,提出了一种采用RTP/RTCP协议基于模型的的类TCP拥塞控制算法.算法采用TCP确认机制,对流量参考模型、往返时间及超时时钟值等参数进行了定义;使用改进的AIMD机制进行窗口控制,调整RTP数据帧的传输速率;同时彻底摒弃TCP的重传机制以保证流媒体业务的连续性和实时性.实验结果表明,提出的算法与其他RTP流控算法相比,具有较好的拥塞控制能力和公平性. 相似文献
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运用用户数据报协议(UDP),实时传输控制协议(RTP/RTCP)和H.323协议,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG-1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头,给信息包再加上一个UDP头和IP头,组成一个完整的信息包后,采用非连接的UDP用户数据报的方式,将它发送出去,实现组播和多组会议,采用MPEG-1的数据压缩技术,可以较高的传输速率的宽带IP网络中的传输,实时性比较好。 相似文献
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有效的传输机制是保障多媒体远程教学系统这样的分布式多媒体系统应用需求的关键。针对分布式多媒体应用,结合流媒体的传输控制协议,提出了一种远程教学系统实时传输解决方案:通过RTSP(实时流传输协议)建立和控制多媒体会话,RTP(实时传输协议)承载实时信息的传输,RTCP(实时传输控制协议)监控数据的传输状态,RSVP(资源预留协议)预约传输所需的Internet资源保证服务质量。该传输方案不仅适用于远程教学系统,也适用于其他基于Internet的实时多媒体应用系统。 相似文献